1. 对于使用指针,使用new创建的窗口,当然可以使用delete显示的释放其占用的资源:
Widget *w = new Widget();
delete w;
2. 对于使用指针,使用new创建的窗口,还可以使用QWidget::setAttribute方法来当窗口关闭后自动释放其占用的资源,而不用户显示的去调用delete释放,此方法当然也会调用窗口的析构函数:
Widget *w = new Widget();
w->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
这可以用于非模态对话框,因为非模态对话框如果是用指针形式创建,但是再接着delete的话,窗口就没了,如果不使用delete释放窗口占用的资源,又会赞成泄漏。如果使用普通变量创建,同样的也因为变量作用域马上就结束而窗口也没了,另一种方法就是使用多线程,不过这个的代价大了点。所以这种技术在创建非模态对话框上是非常典型的运用。
测试方式:在Widget中分配大量的内存,显示与关闭多个此类窗口,看看任务管理器里此程序的内存变化情况,是否真正的释放了占用的内存(当然释放了)。在C++中使用new分配内存时,如array = new double[length],此时,给array的内存实际上并没有真正的分配,必须等到第一次使用这些内存后才会真正地为其分配物理内存,如:memset(array, 1, length * sizeof(double))
3. 窗口的内存管理交给父Widget:
Widget *w = new Widget(parent);
但这时,如果父Widget不结束,这个窗口的资源一直会占用着。
至于使用哪种技术来释放窗口的资源,要看具体的运用时,哪种方式更合适。