signal/slot目前有三种调用方式
1.DirectConnection
和以前一样,在emit处直接invoke你的slot函数,一般情况是sender,receiver在同一线程
e.g. emit currentRowChanged(...);
2.QueuedConnection
将发送Event给你的receiver所在的线程
postEvent(QEvent::MetaCall,...)
slot函数会在receiver所在的线程的event loop中进行处理,一般情况是sender,receiver不在同一线程
3.BlockingQueuedConnection
调用sendEvent(QEvent::MetaCall,...),在receiver所在的线程处理完成后才会返回;只能当sender,receiver不在同一线程时才可以