逛奔的蜗牛

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在Eclipse中写OpenGL, Qt, C, C++, Java, links方式安装插件,导入工程:
Java: Eclipse要运行在jre的环境之上,自带Java环境
C, C++:  下载CDT,不同版本的CDT与不同版本的Eclipse匹配,因为他们的更新很快
 
安装CDT和Eclipse时,并没有C/C++编译器,得自己下一个,对于windows有两个比较好:Cygwin和MinGW,都是使用Linux下的GCC windows移植版,对标准支持非常好,不像windows自己的,搞得乱七八糟,不过最好是安装MinGW,因为大多数都是支持MinGW,而且Qt的windows安装版本就只支持MinGW,如果要用Cygwin的话,那得自己编译Qt的源码。安装MinGW的一个更好的方式,使用免费开源的Dev-Cpp,其中就自带了MinGW,更好的一点是,可以用他的包管理器到网络上下载需要的程序库,非常方便,他还支持OpenGL,如想用glut库,他也可以在网上自动找到,Qt的安装版中已经支持了OpenGL,所以对于C/C++:
Dev-Cpp + CDT + Eclipse = 搞定.
 
OpenGL + glut: 用Dev-Cpp下载glut库,然后在Eclipse的工程的库中引入外部库:
opengl32, glu32, glut32, gdi32, winmm = 搞定
 
links方式安装插件:在Eclipse的目录下建一个links文件夹,在里面任意建文件xxxx.link,在xxxx.link里写上插件所在目录:
path=D:/Software/Eclipse-SDK-3.3M6-win32/CDT-4.0.0-M7-win32.x86,这里必须注意,其中的文件分隔符用的是linux的文件分隔符/,而不是windows的文件分隔符\,写错了插件就显示不出来...开始的时候用\,晕ing,插件没显示出来,还好不傻,试了一下/,嘿嘿,出来了。
 
Qt: 先装CDT,然后下载Qt Eclipse Integration安装,直接搞定。对于新加入的.h, .cpp文件,.pro文件会自动更新。
 
完整安装顺序:
JDK + Eclipse + Dev-Cpp(MinGW...package tool + glut / boost==) + CDT(links安装) + Qt4.3 + Qt Eclipse Integration
posted on 2010-12-17 18:09 逛奔的蜗牛 阅读(1043) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: JavaC/C++QtOpenGL

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