#
ubuntu下vim语法着色和缩排问题的解决
2011-03-07 09:26
转载自 javatown
最终编辑 javatown
版本号:2008.07.30
关键字:linux ubuntu vim vi 语法着色 语法高亮 缩进 缩排
本文的主要目的是讨论记录ubuntu下vim语法着色和缩排的方法
1。前提
安装vim
sudo apt-get install vim-full
之后,在/etc/vim下会发现vimrc这个文件这个是公共配置文件,修改它一般会对所有的ubuntu用户产生效果。
2。语法着色
要让语法高亮显示,可以用如下办法:
方法一:
去掉/etc/vim下vimrc中syntax on一句前面的注释符号来开启
方法二:
如果方法一失效可以编辑/etc下的profile文件,添加
export TERM=xterm-color
方法三:
拷贝语法着色示例文件
cp /usr/share/vim/vimcurrent/vimrc_example.vim ~/.vimrc
方法四:
在vim中输入:syntax on来开启语法着色
方法五:
直接编辑~/.vimrc文件,如果没有就自己建立一个
然后把下面内容加入
set autoindent
set cindent
set modeline
set ruler
set showcmd
set showfulltag
set showmode
set smartcase
set smartindent
set imcmdline
set previewwindow
set hlsearch
syntax on
一些配色方案,来自互联网,直接添加在vimrc文件末尾即可:
colorscheme elflord
"colorscheme darkblue
"colorscheme evening
"colorscheme murphy
"colorscheme torte
"colorscheme desert
3。缩进
以下内容来自互联网
1)设置(软)制表符宽度为4:
set tabstop=4
set softtabstop=4
2)设置缩进的空格数为4
set shiftwidth=4
3)设置自动缩进:即每行的缩进值与上一行相等;使用 noautoindent 取消设置:
set autoindent
4)设置使用 C/C++ 语言的自动缩进方式:
set cindent
5)设置C/C++语言的具体缩进方式:
set cinoptions={0,1s,t0,n-2,p2s,(03s,=.5s,>1s,=1s,:1s
6)如果想在左侧显示文本的行号,可以用以下语句:
set nu
7)最后,如果没有下列语句,就加上吧:
if &term=="xterm"
set t_Co=8
set t_Sb=^[[4%dm
set t_Sf=^[[3%dm
endif
1)文件操作
vi FileName 打开文件 FileName,并将光标置于第一行首。
vi +n FileName 打开文件 FileName,并将光标置于第 n 行首。
vi + FileName 打开文件 FileName,并将光标置于最后一行。
vi + /pattern File 打开文件 File,并将光标置于其中第一个于 pattern 匹配的字符串处。
vi –r FileName 在上次正用 vi 编辑 FileName 发生系统崩溃后,恢复FileName。
vi File1 … Filen 打开多个文件,依次对之进行编辑。
:%!xxd 按十六进制查看当前文件
:%!xxd -r 从十六进制返回正常模式
:n1,n2 co n3 将 n1 行到 n2 行之间的内容拷贝到第 n3 行下。
:n1,n2 m m3 将 n1 行到 n2 行之间的内容移至第 n3 行下。
:n1,n2 d 将 n1 行到 n2 行之间的内容删除。
:n1,n2 w filename 将 n1 行到 n2 行之间的内容保存到文件 filename 中
:n1,n2 w! Command 将文件中n1行到n2行的内容作为 Command的输入并执行之,
若不指定 n1、n2,则将整个文件内容作为 Command 的输入。
:r! Command 将命令 Command 的输出结果放到当前行。
:nr 文件> 把文件>插入到第n行
:so 文件> 读取文件>,再执行文件里面的命令(文件中的命令应该都是一些ex命令)
:l1,l2w 文件> 把第l1和第l2行之间的文本写到文件>中去
:w >> 文件> 添加到文件>末尾. 也可以使用行号
:e! 重新编辑当前文件,忽略所有的修改
·(、[、、]、)对应显示
% 显示当前(、[、{ 、}、] 、)的对应项
) :光标移至句尾
( :光标移至句首
}:光标移至段落开头
{:光标移至段落结尾
·(、[、、]、)内数据选择
daB 删除{}及其内的内容 (在非v可视模式下)
diB 删除{}中的内容
ab 选择()中的内容
ib 选择()中的内容( 不含() )
aB 选择{}中的内容
iB 选择{}中的内容( 不含{} )
·语法提示与自动补齐
★ 插入模式下的单词自动完成
★ 行自动完成(超级有用)
·设置ctags
#ctags -f /usr/share/vim/vim63/funcs.tags -R /opt/j2sdk/src /usr/src/kernels/2.6.9-5.EL-i686
^p 自动补齐上下文已有相近项
^n 自动补齐~/.tags中的相近函数
^[ 显示~/.tags中的光标下的函数的原型,
按^t退出函数
:pta 函数名 预览窗口快速打开相应函数所在文件,并将光标定位在对应函数的开头
K 显示光标下的C函数的man说明手册
·变量定位
gd 转到光标下局部变量的定义处
Gd 转到光标下全局变量的定义处
·编译选项
:cn 命令会把你带到下一个出错地点,而不考虑它在什么文件里。
:cc 命令会向你显示当前错误的编译器输出信息;
:cl 会生成一个列有项目所有错误的列表,以供浏览这些错误
3]光标移动
·字符
h 光标左移一个字符。
l 光标右移一个字符。
·字
w 或 W 光标右移一个字至字首。
B 或 b 光标左移一个字至字首。
E 或 e 光标右移一个字至字尾。
·句} 光标移至句尾。
( 光标移至句首。
·段) 光标移至段落开头。
{ 光标移至段落结尾。
·行k 或 Ctrl+p 光标上移一行。
j 或 Ctrl+n 光标下移一行。
Enter 光标下移一行。
nG 光标移至第 n 行首。
n+ 光标下移 n 行。
n- 光标上移 n 行。
n$ 光标移至第 n 行尾。
0 光标移至当前行首。
$ 光标移至当前行尾。
·屏幕
H 光标移至屏幕顶行。
M 光标移至屏幕中间行。
L 光标移至屏幕最后行。
Ctrl+u 向文件首翻半屏。
Ctrl+d 向文件尾翻半屏。
Ctrl+f 向文件尾翻一屏。
Ctrl+b 向文件首翻一屏。
nz 将第 n 行滚至屏幕顶部。不指定 n 时将当前行滚至屏幕顶。
4}插入
# 在文件中插入行号(不是显示行号,是插入!)
★:g/^/exec "s/^/".strpart(line(".")." ", 0, 4)
·光标
i 在光标前插入。
a 在光标后插入。
·行
I 在当前行首插入。
A 在当前行尾插入。
o 在当前行之下一新行插入。
O 在当前行之上新开一行插入。
5)替换
r 替换当前字符。
R 替换当前字符及其后的字符,直至按 ESC 键。
s 从当前光标位置处开始,以输入的文本代替指定数目的字符。
S 删除指定数目的行,并以所输入的文本代替。
6)修改
ncw 或 nCW 修改指定数目的字符。
nCC 修改指定数目的行。
:r filename 将文件 filename 插入在当前行之下
7)查找替换
/ 把狭义单词 写到 搜索命令行
/ 把广义单词 写到 搜索命令行
:g/str/s/str1/str2/g
第一个g表示对每一个包括s1的行都进行替换,
第二个g表示对每一行的所有进行替换
包括str的行所有的str1都用str2替换
:%s/f $/for$/g 将每一行尾部的“f ”(f键和空格键)替换为for
:%s/^/mv /g 在每一行的头部添加“mv ”(mv键和空格键)
:s/fred/a/g 替换fred成register a中的内容,呵呵
:g/显示含或的行
# 替换一个visual区域
# 选择一个区域,然后输入 :s/Emacs/Vim/ 等等,vim会自动进入:模式
:'s/Emacs/Vim/g 前面的'是vim自动添加的
# 在多个文档中搜索
:bufdo /searchstr
:argdo /searchstr
复制与剪切
xp 交换前后两个字符的位置
ddp 上下两行的位置交换
:g/fred/t$ 拷贝行,从fred到文件末尾(EOF)
9)窗口操作
:vne [filename]
:sp [filename]
:S [filename]
:new [filename]
:^w + ^r 交换两个窗口的位置
^w = 窗口等宽
:res -n 窗口高度减小n
:res +n 窗口高度增大n
:vert res -n
:vert res +n
10)DOS格式文本转成Unix格式文本
:1,$s/^M//g
11)书签
在阅读和编写大的程序文件时,利用标记(书签)功能定位是十分有帮助的。
将光标移到想做标记的位置。假如做一个名为“debug1”的标记,那么用户可在命令模式下输入做标记的命令“mdebug1”,然后敲入回车键,一个名为“debug1”的标记就做好了。
接下来用户可以随意将光标移到其它的位置,当在命令模式下输入“`debug1”后,就能快速回到“debug1”的标记所在行的行首。
馨竹 2007-12-24 19:13
12)删除操作
:%s/r//g 删除DOS方式的回车^M
:%s= *$== 删除行尾空白
:%s/^(.*)n1/1$/ 删除重复行
:%s/^.pdf/new.pdf/ 只是删除第一个pdf
:%s/// 又是删除多行注释(咦?为什么要说「又」呢?)
:g/^s*$/d 删除所有空行
:g!/^dd/d 删除不含字符串'dd'的行
:v/^dd/d 同上 (译释:v == g!,就是不匹配!)
:g/str1/,/str2/d 删除所有第一个含str1到第一个含str2之间的行
:v/./.,/./-1join 压缩空行
:g/^$/,/./-j 压缩空行
:s/p1/p2/g:将当前行中所有p1均用p2替代
:n1,n2s/p1/p2/g:将第n1至n2行中所有p1均用p2替代
:g/p1/s//p2/g:将文件中所有p1均用p2替换
ndw 或 ndW 删除光标处开始及其后的 n-1 个字符。
d0 删至行首。
d$ 删至行尾。
ndd 删除当前行及其后 n-1 行。
x 或 X 删除一个字符。
Ctrl+u 删除输入方式下所输入的文本。
^R 恢复u的操作
J 把下一行合并到当前行尾
V 选择一行
^V 按下^V后即可进行矩形的选择了
aw 选择单词
iw 内部单词(无空格)
as 选择句子
is 选择句子(无空格)
ap 选择段落
ip 选择段落(无空格)
D 删除到行尾
x,y 删除与复制包含高亮区
dl 删除当前字符(与x命令功能相同)
d0 删除到某一行的开始位置
d^ 删除到某一行的第一个字符位置(不包括空格或TAB字符)
dw 删除到某个单词的结尾位置
d3w 删除到第三个单词的结尾位置
db 删除到某个单词的开始位置
dW 删除到某个以空格作为分隔符的单词的结尾位置
dB 删除到某个以空格作为分隔符的单词的开始位置
d7B 删除到前面7个以空格作为分隔符的单词的开始位置
d) 删除到某个语句的结尾位置
d4) 删除到第四个语句的结尾位置
d( 删除到某个语句的开始位置
d) 删除到某个段落的结尾位置
d{ 删除到某个段落的开始位置
d7{ 删除到当前段落起始位置之前的第7个段落位置
dd 删除当前行
d/text 删除从文本中出现“text”中所指定字样的位置,
一直向前直到下一个该字样所出现的位置(但不包括该字样)之间的内容
dfc 删除从文本中出现字符“c”的位置,一直向前直到下一个该字符所出现的位置(包括该字符)之间的内容
dtc 删除当前行直到下一个字符“c”所出现位置之间的内容
D 删除到某一行的结尾
d$ 删除到某一行的结尾
5dd 删除从当前行所开始的5行内容
dL 删除直到屏幕上最后一行的内容
dH 删除直到屏幕上第一行的内容
dG 删除直到工作缓存区结尾的内容
d1G 删除直到工作缓存区开始的内容
修改命令操作
r 更改当前字符
cw 修改到某个单词的结尾位置
c3w 修改到第三个单词的结尾位置
cb 修改到某个单词的开始位置
cW 修改到某个以空格作为分隔符的单词的结尾位置
cB 修改到某个以空格作为分隔符的单词的开始位置
c7B 修改到前面7个以空格作为分隔符的单词的开始位置
c0 修改到某行的结尾位置
c} 修改到某个语句的结尾位置
c4} 修改到第四个语句的结尾位置
c( 修改到某个语句的开始位置
c) 修改到某个段落的结尾位置
c{ 修改到某个段落的开始位置
c7{ 修改到当前段落起始位置之前的第7个段落位置
ctc 修改当前行直到下一个字符c所出现位置之间的内容
C 修改到某一行的结尾
cc 修改当前行
5cc 修改从当前行所开始的5行内容
. 重复上一次修改!
13}Set 选项设置
set all 列出所有选项设置情况。
set term 设置终端类型。
set ignorecase 在搜索中忽略大小写。
set list 显示制表位(^I)和行尾标志($)。
set number 显示行号。
set showmode 示用户处在什么模式下
set report 显示由面向行的命令修改国的行数目。
set terse 显示简短的警告信息。
set warn 在转到别的文件时,若没有保存当前文件则显示 No write 信息。
set autowrite 在“:n”和“:!”命令之前都自动保存文件
set nomagic 允许在搜索模式中,使用前面不带\的特殊字符。
set nowrapscan 禁止 vi 在搜索到达文件两端时,又从另一端开始。
set mesg 允许 vi 显示其他用户用 write 写到自己终端上的信息。
autoindent (ai) noai 使新行自动缩进,和上(下)行的位置对齐
autoprint (ap) ap 每条命令之后都显示出修改之处
autowrite (aw) noaw 在:n,:!命令之前都自动保存文件
beautify (bf) nobf 在输入的时候忽略所有的控制字符(除了制表键(tab),换行(newline),进纸(formfeed))
directory= (dir=) /tmp 存放缓冲区的目录名
edcompatible noedcompatible 在替换的时候使用类ed的用法
errorbells (eb) errorbells 出错的时候响铃
exrc (ex) noexrc 允许在主目录(home)外面之外放.exrc文件
hardtabs= (ht=) 8 设置硬制表的边界
ignore case (ic) noic 正规式里忽略大小写
lisp nolisp 打开lisp模式
list nolist 显示所有的制表键和行的结尾
magic agic 可以使用更多的正规表达式
mesg mesg 允许向终端发送消息
number (nu) nonumber 显示行号
open open 允许开放和可视化
optimize (opt) optimize 优化吞吐量,打印时不发回车
paragraphs= (para=) IPLPPPQPPLIbp 设置{ & }的分界符
prompt prompt 命令模式下的输入给出:的提示符
readonly (ro) noro 除非用!号否则不准保存文件
redraw noredraw 当编辑的时候重绘屏幕
remap remap 允许宏指向其他的宏
report= 5 如果影响的行数>这个数的话就报告
scroll 1/2 window 下卷屏幕时滚动屏幕的数目, 同样这也是z命令输出的行数(z 输出2倍滚屏的大小)
sections= SHNHH HU 定义节的末尾(当使用命令[[ 和 ]] 时)
shell= (sh=) /bin/sh 缺省的SHELL,如果设置了环境变量SHELL的话,就使用变量
shiftwidth= (sw=) 8 当使用移动(shift)命令时移动的字符数
showmatch (sm) nosm 显示{, }, (, ), [, 或者 ] 的匹配情况
showmode noshowmode 显示你处在什么模式下面
slowopen (slow) 插入之后不要立刻更新显示
tabstop= (ts=) 8 设置制表停止位(tabstop)的长度
taglength= (tl=) 0 重要标记的字符个数(0表示所有的字符)
tags= tag, /usr/lib/tags 定义包含标记的文件路径
term= 设置终端类型
terse noterse 显示简短的错误信息
timeout (to) timeout 一秒钟后键盘映射超时
ttytype= 设置终端类型
warn warn 显示"No write since last change"信息
window= (w=) 可视模式下窗口的行数
wrapmargin= (wm=) 0 右边距,大于0的话最右边的单词将折行,留出n个空白位置
wrapscan (ws) ws 查找到文件尾后再重头开始
writeany (wa) nowa 可以保存到任意一个文件去
14}特殊字符
^ 匹配字符串位于行首。
$ 匹配字符串位于行尾。
. 用在模式串中,表示任何单个字符。
在命令模式下,重复上次的命令。
* 在模式串中,表示其前字符可出现任意多次。
[] 用在模式串中,表示指定方位内字符,其中可用-表示一个字
符范围,用^表示不在某个范围内的字符。
ESC 从插入状态转换到命令状态
^[ 功能同 ESC
15]大小写转换
guu 行小写
gUU 行大写
g~~ 行翻转(当然指大小写啦)
guw 字小写(狭义字) 译注:建议对比iw
gUw 字大写(狭义字)
g~w 字翻转(狭义字)
vEU 字大写(广义字)
vE~ 字翻转(广义字)
ggguG 把整个文章全部小写(ft!bt!)
16) 跳转足迹'. 跳到最后修改的那一行 (超级有用)(ft,怎么又是这个评价)
`. 不仅跳到最后修改的那一行,还要定位到修改点
依次沿着你的跳转记录向回跳 (从最近的一次开始)
依次沿着你的跳转记录向前跳
:ju(mps) 列出你跳转的足迹
17)命令历史
:history 列出历史命令记录
:his c 命令行命令历史
:his s 搜索命令历史
q/ 搜索命令历史的窗口
q 命令行命令历史的窗口
: 历史命令记录的窗口
18]寄存器
# 列出寄存器(Registers)
:reg 显示所有当前的registers
"1p 表示引用register,1表示一个名字叫做1的register,p就是粘贴(paste)命令
译释:
"也用来定义register
先输入 ",表示定义register
然后输入名字,如0~9,a~z
然后执行删除或复制命令,如dd或y,
或者是visual模式下的d(删除选中的部分)或y(复制选中的部分)
则被删除或复制的部分就被存入了这个命名的register
观察:一个特殊的register, "" ,里面存储了一个匿名的删除/复制
在你执行dd或y的时候,被作用的部分被存到了""中
19}命令行
"ayy@a 把当前行作为一个Vim命令来执行
译释:"ayy 是定义当前行到register a,然后@a是执行register a中存储的指令
10yy copy 当前行以下10行
11} 排序
:%!sort -u 使用sort程序排序整个文件(用结果重写文件)
!1) sort -u 排序当前段落 (只能在normal模式下使用!!)
:.,+5!sort 排序当前行及以下5行
20) 列操作
:%s= [^ ]+$=&&= 复制最后一列
:%s= f+$=&&= 一样的功能
:%s= S+$=&& ft,还是一样
:s/(.*).*)/2"1/ 颠倒用:分割的两个字段
:%s(w+s+))str1:1str2: 处理列,替换所有在第三列中的str1
:%sw+)(.*s+)(w+)$:321: 交换第一列和最后一列 (共4列)
·.vimrc
" Use Vim settings, rather then Vi settings (much better!).
set nocompatible
"c风格的缩进
:set expandtab "不使用tab只使用空格
:set cindent shiftwidth=4
"自动缩进
:set ai
"语法
":set filetype=java
:set syntax=java
"键入)、] 、},显示(、[、{
:set showmatch
"手工定义折叠
:set foldmethod=manual
"标签文件位置
set tags=/usr/share/vim/vim63/funcs.tags
"在插入模式下通过按[Ctrl]N自动地将任何类、方法或者字段名补齐
set complete+=k
" 不要用声音烦我!
set visualbell
"历史
:set history=50
"显示行列位置
:set ruler
"设置字符编码
set fileencodings=gb2312
"set encoding=euc-cn
"设置ruler
set ruler
"显示当前命令
set showcmd
"incsearch
set incsearch
" allow backspacing over everything in insert mode
set backspace=indent,eol,start
"自动检测文件类型
:filetype on
CSDN博客地址
http://blog.csdn.net/v_JULY_v/archive/2011/06/14/6543438.aspx
http://blog.csdn.net/v_JULY_v
内核导航 http://oss.org.cn/kernel-book/ch01/1.5.3.htm
源代码导航器 http://lxr.linux.no/linux+v2.6.39/net/ipv4/
http://book.51cto.com/art/201104/253696.htm
作为Linux下的程序开发人员,大家一定都遇到过Makefile,用make命令来编译自己写的程序确实是很方便。一般情况下,大家都是手工写一个简单Makefile,如果要想写出一个符合自由软件惯例的Makefile就不那么容易了。
在本文中,将给大家介绍如何使用autoconf和automake两个工具来帮助我们自动地生成符合自由软件惯例的Makefile,这样就可以象常见的GNU程序一样,只要使用“./configure”,“make”,“make instal”就可以把程序安装到Linux系统中去了。这将特别适合想做开放源代码软件的程序开发人员,又或如果你只是自己写些小的Toy程序,那么这个文章对你也会有很大的帮助。
一、Makefile介绍
Makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接,但是不是所有的文件都需要重新编译,Makefile中纪录有文件的信息,在make时会决定在链接的时候需要重新编译哪些文件。
Makefile的宗旨就是:让编译器知道要编译一个文件需要依赖其他的哪些文件。当那些依赖文件有了改变,编译器会自动的发现最终的生成文件已经过时,而重新编译相应的模块。
Makefile的基本结构不是很复杂,但当一个程序开发人员开始写Makefile时,经常会怀疑自己写的是否符合惯例,而且自己写的Makefile经常和自己的开发环境相关联,当系统环境变量或路径发生了变化后,Makefile可能还要跟着修改。这样就造成了手工书写Makefile的诸多问题,automake恰好能很好地帮助我们解决这些问题。
使用automake,程序开发人员只需要写一些简单的含有预定义宏的文件,由autoconf根据一个宏文件生成configure,由automake根据另一个宏文件生成Makefile.in,再使用configure依据Makefile.in来生成一个符合惯例的Makefile。下面我们将详细介绍Makefile的automake生成方法。
二、使用的环境 本文所提到的程序是基于Linux发行版本:Fedora Core release 1,它包含了我们要用到的autoconf,automake。
三、从helloworld入手
我们从大家最常使用的例子程序helloworld开始。
下面的过程如果简单地说来就是:
新建三个文件:
helloworld.c
configure.in
Makefile.am
然后执行:
aclocal; autoconf; automake --add-missing; ./configure; make; ./helloworld
就可以看到Makefile被产生出来,而且可以将helloworld.c编译通过。
很简单吧,几条命令就可以做出一个符合惯例的Makefile,感觉如何呀。
现在开始介绍详细的过程:
1、建目录
在你的工作目录下建一个helloworld目录,我们用它来存放helloworld程序及相关文件,如在/home/my/build下:
$ mkdir helloword
$ cd helloworld
2、 helloworld.c
然后用你自己最喜欢的编辑器写一个hellowrold.c文件,如命令:vi helloworld.c。使用下面的代码作为helloworld.c的内容。
int main(int argc, char** argv)
{
printf("Hello, Linux World!\n");
return 0;
}
完成后保存退出。
现在在helloworld目录下就应该有一个你自己写的helloworld.c了。
3、生成configure
我们使用autoscan命令来帮助我们根据目录下的源代码生成一个configure.in的模板文件。
命令:
$ autoscan
$ ls
configure.scan helloworld.c
执行后在hellowrold目录下会生成一个文件:configure.scan,我们可以拿它作为configure.in的蓝本。
现在将configure.scan改名为configure.in,并且编辑它,按下面的内容修改,去掉无关的语句:
============================configure.in内容开始=========================================
# -*- Autoconf -*-
# Process this file with autoconf to produce a configure script.
AC_INIT(helloworld.c)
AM_INIT_AUTOMAKE(helloworld, 1.0)
# Checks for programs.
AC_PROG_CC
# Checks for libraries.
# Checks for header files.
# Checks for typedefs, structures, and compiler characteristics.
# Checks for library functions.
AC_OUTPUT(Makefile)
============================configure.in内容结束=========================================
然后执行命令aclocal和autoconf,分别会产生aclocal.m4及configure两个文件:
$ aclocal
$ls
aclocal.m4 configure.in helloworld.c
$ autoconf
$ ls
aclocal.m4 autom4te.cache configure configure.in helloworld.c
大家可以看到configure.in内容是一些宏定义,这些宏经autoconf处理后会变成检查系统特性、环境变量、软件必须的参数的shell脚本。
autoconf 是用来生成自动配置软件源代码脚本(configure)的工具。configure脚本能独立于autoconf运行,且在运行的过程中,不需要用户的干预。
要生成configure文件,你必须告诉autoconf如何找到你所用的宏。方式是使用aclocal程序来生成你的aclocal.m4。
aclocal根据configure.in文件的内容,自动生成aclocal.m4文件。aclocal是一个perl 脚本程序,它的定义是:“aclocal - create aclocal.m4 by scanning configure.ac”。
autoconf从configure.in这个列举编译软件时所需要各种参数的模板文件中创建configure。
autoconf需要GNU m4宏处理器来处理aclocal.m4,生成configure脚本。
m4是一个宏处理器。将输入拷贝到输出,同时将宏展开。宏可以是内嵌的,也可以是用户定义的。除了可以展开宏,m4还有一些内建的函数,用来引用文件,执行命令,整数运算,文本操作,循环等。m4既可以作为编译器的前端,也可以单独作为一个宏处理器。
4、新建Makefile.am
新建Makefile.am文件,命令:
$ vi Makefile.am
内容如下:
AUTOMAKE_OPTIONS=foreign
bin_PROGRAMS=helloworld
helloworld_SOURCES=helloworld.c
automake会根据你写的Makefile.am来自动生成Makefile.in。
Makefile.am中定义的宏和目标,会指导automake生成指定的代码。例如,宏bin_PROGRAMS将导致编译和连接的目标被生成。
5、运行automake
命令:
$ automake --add-missing
configure.in: installing `./install-sh'
configure.in: installing `./mkinstalldirs'
configure.in: installing `./missing'
Makefile.am: installing `./depcomp'
automake会根据Makefile.am文件产生一些文件,包含最重要的Makefile.in。
6、执行configure生成Makefile
$ ./configure
checking for a BSD-compatible install... /usr/bin/install -c
checking whether build environment is sane... yes
checking for gawk... gawk
checking whether make sets $(MAKE)... yes
checking for gcc... gcc
checking for C compiler default output... a.out
checking whether the C compiler works... yes
checking whether we are cross compiling... no
checking for suffix of executables...
checking for suffix of object files... o
checking whether we are using the GNU C compiler... yes
checking whether gcc accepts -g... yes
checking for gcc option to accept ANSI C... none needed
checking for style of include used by make... GNU
checking dependency style of gcc... gcc3
configure: creating ./config.status
config.status: creating Makefile
config.status: executing depfiles commands
$ ls -l Makefile
-rw-rw-r-- 1 yutao yutao 15035 Oct 15 10:40 Makefile
你可以看到,此时Makefile已经产生出来了。
7、使用Makefile编译代码
$ make
if gcc -DPACKAGE_NAME="" -DPACKAGE_TARNAME="" -DPACKAGE_VERSION="" -
DPACKAGE_STRING="" -DPACKAGE_BUGREPORT="" -DPACKAGE="helloworld" -DVERSION="1.0"
-I. -I. -g -O2 -MT helloworld.o -MD -MP -MF ".deps/helloworld.Tpo" \
-c -o helloworld.o `test -f 'helloworld.c' || echo './'`helloworld.c; \
then mv -f ".deps/helloworld.Tpo" ".deps/helloworld.Po"; \
else rm -f ".deps/helloworld.Tpo"; exit 1; \
fi
gcc -g -O2 -o helloworld helloworld.o
运行helloworld
$ ./helloworld
Hello, Linux World!
这样helloworld就编译出来了,你如果按上面的步骤来做的话,应该也会很容易地编译出正确的helloworld文件。你还可以试着使用一些其他的make命令,如make clean,make install,make dist,看看它们会给你什么样的效果。感觉如何?自己也能写出这么专业的Makefile,老板一定会对你刮目相看。
四、深入浅出
针对上面提到的各个命令,我们再做些详细的介绍。
1、 autoscan
autoscan是用来扫描源代码目录生成configure.scan文件的。autoscan可以用目录名做为参数,但如果你不使用参数的话,那么autoscan将认为使用的是当前目录。autoscan将扫描你所指定目录中的源文件,并创建configure.scan文件。
2、 configure.scan
configure.scan包含了系统配置的基本选项,里面都是一些宏定义。我们需要将它改名为configure.in
3、 aclocal
aclocal是一个perl 脚本程序。aclocal根据configure.in文件的内容,自动生成aclocal.m4文件。aclocal的定义是:“aclocal - create aclocal.m4 by scanning configure.ac”。
4、 autoconf
autoconf是用来产生configure文件的。configure是一个脚本,它能设置源程序来适应各种不同的操作系统平台,并且根据不同的系统来产生合适的Makefile,从而可以使你的源代码能在不同的操作系统平台上被编译出来。
configure.in文件的内容是一些宏,这些宏经过autoconf 处理后会变成检查系统特性、环境变量、软件必须的参数的shell脚本。configure.in文件中的宏的顺序并没有规定,但是你必须在所有宏的最前面和最后面分别加上AC_INIT宏和AC_OUTPUT宏。
在configure.ini中:
#号表示注释,这个宏后面的内容将被忽略。
AC_INIT(FILE)
这个宏用来检查源代码所在的路径。
AM_INIT_AUTOMAKE(PACKAGE, VERSION)
这个宏是必须的,它描述了我们将要生成的软件包的名字及其版本号:PACKAGE是软件包的名字,VERSION是版本号。当你使用make dist命令时,它会给你生成一个类似helloworld-1.0.tar.gz的软件发行包,其中就有对应的软件包的名字和版本号。
AC_PROG_CC
这个宏将检查系统所用的C编译器。
AC_OUTPUT(FILE)
这个宏是我们要输出的Makefile的名字。
我们在使用automake时,实际上还需要用到其他的一些宏,但我们可以用aclocal 来帮我们自动产生。执行aclocal后我们会得到aclocal.m4文件。
产生了configure.in和aclocal.m4 两个宏文件后,我们就可以使用autoconf来产生configure文件了。
5、 Makefile.am
Makefile.am是用来生成Makefile.in的,需要你手工书写。Makefile.am中定义了一些内容:
AUTOMAKE_OPTIONS
这个是automake的选项。在执行automake时,它会检查目录下是否存在标准GNU软件包中应具备的各种文件,例如AUTHORS、ChangeLog、NEWS等文件。我们将其设置成foreign时,automake会改用一般软件包的标准来检查。
bin_PROGRAMS
这个是指定我们所要产生的可执行文件的文件名。如果你要产生多个可执行文件,那么在各个名字间用空格隔开。
helloworld_SOURCES
这个是指定产生“helloworld”时所需要的源代码。如果它用到了多个源文件,那么请使用空格符号将它们隔开。比如需要helloworld.h,helloworld.c那么请写成helloworld_SOURCES= helloworld.h helloworld.c。
如果你在bin_PROGRAMS定义了多个可执行文件,则对应每个可执行文件都要定义相对的filename_SOURCES。
6、 automake
我们使用automake --add-missing来产生Makefile.in。
选项--add-missing的定义是“add missing standard files to package”,它会让automake加入一个标准的软件包所必须的一些文件。
我们用automake产生出来的Makefile.in文件是符合GNU Makefile惯例的,接下来我们只要执行configure这个shell 脚本就可以产生合适的 Makefile 文件了。
7、 Makefile
在符合GNU Makefiel惯例的Makefile中,包含了一些基本的预先定义的操作:
make
根据Makefile编译源代码,连接,生成目标文件,可执行文件。
make clean
清除上次的make命令所产生的object文件(后缀为“.o”的文件)及可执行文件。
make install
将编译成功的可执行文件安装到系统目录中,一般为/usr/local/bin目录。
make dist
产生发布软件包文件(即distribution package)。这个命令将会将可执行文件及相关文件打包成一个tar.gz压缩的文件用来作为发布软件的软件包。
它会在当前目录下生成一个名字类似“PACKAGE-VERSION.tar.gz”的文件。PACKAGE和VERSION,是我们在configure.in中定义的AM_INIT_AUTOMAKE(PACKAGE, VERSION)。
make distcheck
生成发布软件包并对其进行测试检查,以确定发布包的正确性。这个操作将自动把压缩包文件解开,然后执行configure命令,并且执行make,来确认编译不出现错误,最后提示你软件包已经准备好,可以发布了。
===============================================
helloworld-1.0.tar.gz is ready for distribution
===============================================
make distclean
类似make clean,但同时也将configure生成的文件全部删除掉,包括Makefile。
五、结束语
通过上面的介绍,你应该可以很容易地生成一个你自己的符合GNU惯例的Makefile文件及对应的项目文件。
如果你想写出更复杂的且符合惯例的Makefile,你可以参考一些开放代码的项目中的configure.in和Makefile.am文件,比如:嵌入式数据库sqlite,单元测试cppunit。
http://blog.csdn.net/hecant/archive/2007/12/19/1954144.aspx
要获得另一窗体视图类中的某控件指针,首先获得视图指针是难点,获的视图指针再用GetDlgItem函数就容易可以获得控件指针
获得各种视图指针如下
1) 在View中获得Doc指针
2) 在App中获得MainFrame指针
3) 在View中获得MainFrame指针
4) 获得View(已建立)指针
5) 获得当前文档指针
6) 获得状态栏与工具栏指针
7) 获得状态栏与工具栏变量
8) 在Mainframe获得菜单指针
9) 在任何类中获得应用程序类
10) 从文档类取得视图类的指针(1)
11) 在App中获得文档模板指针
12) 从文档模板获得文档类指针
13) 在文档类中获得文档模板指针
14) 从文档类取得视图类的指针(2)
15) 从一个视图类取得另一视图类的指针
16)获取分割视图中各个视图的指针
VC中编程对于刚刚开始学习的同学,最大的障碍和问题就是消息机制和指针获取与操作。其实这些内容基本上是每本VC学习工具书上必讲的内容,而且通过MSDN很多问题都能解决。
下面文字主要是个人在编程中指针使用的一些体会,说的不当的地方请指正。
一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard(exe)框架,无论是多文档还是单文档,都存在指针获取和操作问题。
下面这节内容主要是一般的框架,然后再讲多线程中的指针使用。使用到的类需要包含响应的头文件。首先一般获得本类(视,文档,对话框都支持)实例指针this,用this的目的,主要可以通过类中的函数向其他类或者函数中发指针,以便于在非本类中操作和使用本类中的功能。
1) 在View中获得Doc指针 CYouSDIDoc *pDoc=GetDocument();一个视只能有一个文档。
2) 在App中获得MainFrame指针
CWinApp 中的 m_pMainWnd变量就是MainFrame的指针
也可以: CMainFrame *pMain =(CMainFrame *)AfxGetMainWnd();
3) 在View中获得MainFrame指针 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
4) 获得View(已建立)指针 CMainFrame *pMain=(CmaimFrame *)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
CyouView *pView=(CyouView *)pMain->GetActiveView();
5) 获得当前文档指针 CDocument * pCurrentDoc =(CFrameWnd *)m_pMainWnd->GetActiveDocument();
6) 获得状态栏与工具栏指针 CStatusBar * pStatusBar=(CStatusBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
CToolBar * pToolBar=(CtoolBar *)AfxGetMainWnd()->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
7) 如果框架中加入工具栏和状态栏变量还可以这样 (CMainFrame *)GetParent()->m_wndToolBar;
(CMainFrame *)GetParent()->m_wndStatusBar;
8) 在Mainframe获得菜单指针 CMenu *pMenu=m_pMainWnd->GetMenu();
9) 在任何类中获得应用程序类
用MFC全局函数AfxGetApp()获得。
10) 从文档类取得视图类的指针
我是从http://download.cqcnc.com/soft/program/article/vc/vc405.html学到的,从文档获得视图类指针目的一般为了控制同一文档的多个视图的定位问题,我的体会特别是文字处理CEditView当产生多个视图类时,这个功能是非常需要的。
CDocument类提供了两个函数用于视图类的定位:
GetFirstViewPosition()和GetNextView() virtual POSITION GetFirstViewPosition() const;
virtual CView* GetNextView(POSITION& rPosition) const;
注意:GetNextView()括号中的参数用的是引用方式,因此执行后值可能改变。
GetFirstViewPosition()用于返回第一个视图位置(返回的并非视图类指针,而是一个POSITION类型值),GetNextView()有两个功能:返回下一个视图类的指针以及用引用调用的方式来改变传入的POSITION类型参数的值。很明显,在Test程序中,只有一个视图类,因此只需将这两个函数调用一次即可得到CTestView的指针如下(需定义一个POSITION结构变量来辅助操作): CTestView* pTestView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
pTestView=GetNextView(pos);
这样,便可到了CTestView类的指针pTestView.执行完几句后,变量pos=NULL,因为没有下一个视图类,自然也没有下一个视图类的POSITION.但是这几条语句太简单,不具有太强的通用性和安全特征;当象前面说的那样,当要在多个视图为中返回某个指定类的指针时,我们需要遍历所有视图类,直到找到指定类为止。判断一个类指针指向的是否某个类的实例时,可用IsKindOf()成员函数时行检查,如: pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CTestView));
即可检查pView所指是否是CTestView类。
有了以上基础,我们已经可以从文档类取得任何类的指针。为了方便,我们将其作为一个文档类的成员函数,它有一个参数,表示要获得哪个类的指针。实现如下: CView* CTestDoc::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CView* pView;
POSITION pos=GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.\r\n http://www.VCKBASE.com");
return NULL;
}
return pView;
}
其中用了两次视图类的成员函数IsKindOf()来判断,是因为退出while循环有三种可能:
1.pos为NULL,即已经不存在下一个视图类供操作;
2.pView已符合要求。
1和2同是满足。这是因为GetNextView()的功能是将当前视图指针改变成一个视图的位置同时返回当前视图指针,因此pos是pView的下一个视图类的POSITION,完全有可能既是pos==NULL又是pView符合需要。当所需的视图是最后一个视图是最后一个视图类时就如引。因此需采用两次判断。
使用该函数应遵循如下格式(以取得CTestView指针为例):CTestView* pTestView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestView));
RUNTIME_CLASS是一个宏,可以简单地理解它的作用:将类的名字转化为CRuntimeClass为指针。
至于强制类型转换也是为了安全特性考虑的,因为从同一个基类之间的指针类型是互相兼容的。这种强制类型转换也许并不必要,但能避免一些可能出现的麻烦。
3.从一个视图类取得另一视图类的指针 综合1和2,很容易得出视图类之间互相获得指针的方法:就是用文档类作中转,先用1的方法得到文档类的指针,再用2的方法,以文档类的视图定位函数取得另一个视图类。同样,可以实现成一个函数:
(假设要从CTestAView中取得指向其它视图类的指针)CView* CTestAView::GetView(CRuntimeClass* pClass)
{
CTestDoc* pDoc=(CTestDoc*)GetDocument();
CView* pView;
POSITION pos=pDoc->GetFirstViewPosition();
while(pos!=NULL){
pView=pDoc->GetNextView(pos);
if(!pView->IsKindOf(pClass))
break;
}
if(!pView->IsKindOf(pClass)){
AfxMessageBox("Connt Locate the View.");
return NULL;
}
return pView;
}
这个函数和2中的GetView()相比,一是多了第一句以取得文档类指针,二是在GetFirstViewPosition()和GetNextView()前加上了文档类指针,以表示它们是文档类成员函数。
有了此函数;当要从CTestAView中取得CTestBView的指针时,只需如下:CTestBView* pTestbView=(CTestView*)GetView(RUNTIME_CLASS(CTestBView));
11)对于单文档中也可以加入多个文档模板,但是一般的开发就使用MDI方式开发多文档模板,其方法与上述视图的获取方法很接近,这里稍做解释,如果不清楚,请查阅MSDN,(以下四个内容(11、12、13、14)来源:http://sanjianxia.myrice.com/vc/vc45.htm)
可以用CWinApp::GetFirstDocTemplatePostion获得应用程序注册的第一个文档模板的位置;
利用该值来调用CWinApp::GetNextDocTemplate函数,获得第一个CDocTemplate对象指针。 POSITION GetFirstDocTemplate( ) const;
CDocTemplate *GetNextDocTemplate( POSITION & pos ) const;
第二个函数返回由pos 标识的文档模板。POSITION是MFC定义的一个用于迭代或对象指针检索的值。通过这两个函数,应用程序可以遍历整个文档模板列表。如果被检索的文档模板是模板列表中的最后一个,则pos参数被置为NULL。
接我的:
12)一个文档模板可以有多个文档,每个文档模板都保留并维护了一个所有对应文档的指针列表。
用CDocTemplate::GetFirstDocPosition函数获得与文档模板相关的文档集合中第一个文档的位置,并用POSITION值作为CDocTemplate::GetNextDoc的参数来重复遍历与模板相关的文档列表。函数原形为: viaual POSITION GetFirstDocPosition( ) const = 0;
visual CDocument *GetNextDoc(POSITION & rPos) const = 0;
如果列表为空,则rPos被置为NULL.
13)在文档中可以调用CDocument::GetDocTemplate获得指向该文档模板的指针。函数原形如下: CDocTemplate * GetDocTemplate ( ) const;
如果该文档不属于文档模板管理,则返回值为NULL。
14)一个文档可以有多个视。每一个文档都保留并维护一个所有相关视的列表。CDocument::AddView将一个视连接到文档上,将该视加入到文档相联系的视的列表中,并将视的文档指针指向该文档。当有File/New、File/Open、Windows/New或Window/Split的命令而将一个新创建的视的对象连接到文档上时, MFC会自动调用该函数,框架通过文档/视的结构将文档和视联系起来。当然,程序员也可以根据自己的需要调用该函数。 Virtual POSITION GetFirstViewPosition( ) const;
Virtual CView * GetNextView( POSITION &rPosition) cosnt;
应用程序可以调用CDocument::GetFirstViewPosition返回与调用文档相联系的视的列表中的第一个视的位置,并调用CDocument::GetNextView返回指定位置的视,并将rPositon的值置为列表中下一个视的POSITION值。如果找到的视为列表中的最后一个视,则将rPosition置为NULL.
15)从一个视图类取得另一视图类的指针
这个应用在多视的应用程序中很多见,一般如果自己在主程序或者主框架中做好变量记号,也可以获得,还有比较通用的就是用文档类作中转,以文档类的视图遍历定位,取得另一个视图类。这个功能从本文第10项中可以得到。
16)获取分割视图中各个视图的指针
CSplitterWnd m_wndSplitter;
m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2);//分割成一行两列
m_wndSplitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CLeftPaneView), CSize(10, 10), pContext);
m_wndSplitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CRightPaneFrame), CSize(0, 0), pContext);
//获取左边视图的两种方法
CLeftPaneView* pLeftPaneView = (CLeftPaneView*) m_wndSplitter.GetPane(0,0);
//上一句可以用下句代替:
//CLeftPaneView* pLeftPaneView = (CLeftPaneView *)GetActiveView();
//获取右边视图
pLeftPaneView->m_pRightPaneFrame = (CRightPaneFrame*) m_wndSplitter.GetPane(0,1);
Factory:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。
Builder:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
Factory Method:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。
Prototype:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。
Singleton:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的"单一实例"的需求时才可使用。
Adapter:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。
Bridge:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。
Composite:合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。
Decorator:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。
Facade:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。
Flyweight:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类中区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存中对象的数量。
Proxy:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到中介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。
Chain of Responsibility:在责任链模式中,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接 起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。
Command:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
Interpreter:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式中需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构中的对象的任何排列组合都是一个语言。
Iterator:迭代子模式可以顺序访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象中,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。
Mediator:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。
Memento:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。
Observer:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。
State:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。
Strategy:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。
Template Method:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。
Visitor:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的节点类中。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类中,而不是放到它的子类中。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。
关于北京户口的知识
1.问:网上一些人说今年应届生北京户口特别难办,是真的吗?
答:每年都有这么说的,主要是因为公司忘记了申请或者不懂得申请策略,打算招10人的应该申请20个指标才保险。其实公司申请指标非常容易特别是注册在海淀的企业,除了营业执照不需要任何证明,有人说要看税款什么的都是没有根据的,最近两年连高新证都不看了。事实是由于公司虚报和转卖户口的人存在,每年都有大量户口指标作废,同时有大量同学没有顺利落户。
2.问:费用到底是多少?
答:都说一百遍了,所有费用,包括人才的档案保管费一共2k左右。
3.问:落了北京户口我就是名正言顺的北京人了?
答:法律上来说是的。但是拿到绿卡的中国人你认为他们是中国人还是美国人?老人家在北京呆了半辈子你认为他是湖南人还是北京人?说自己是哪里人时要对得起父母,户籍可以变,出身永远不会变。
4.问:可以给孩子落户了?
答:集体户口不可以,必须买房改为个人户口才行。有人说可以落到亲戚甚至朋友那里,假如可行的话北京所有的小孩估计都落到北大附小清华附小学区了。退一步讲,假如你花10万元收买了派出所允许落户,让孩子在北京做个吉普赛人你忍心吗?
5.问:那买房不就行了吗?
答:是的,在北京生存发展这是唯一的选择。前提是支付15到25万的首付和装修入户费,另一个条件是为了供养房子和以后可能出现的小孩,每年两人税后收入至少10万元,而且这种收入至少要稳定20年。当然如果你父母那里足够殷实或者自己是某一方面的专才这些都不是问题,否则没钱看病或者40岁了还欠着父母20万都是有可能的。
6.问:买了房落了户孩子就可以读名校了
答:完全错误。名校学区早已限定,不会扩大,特别是80万元以下的小区都在四环以外,上地三小,马连洼小学什么的倒不成问题。想读名校,拿钱,今年北大附小是6万,有没有北京户口一个价。这是小学,北大附中20万并且有认识人不见得能进去,北京有权有势的人多的是。
7.问:算了,我不考虑那么多了,至少有集体户口办里一些手续方便些吧?
答:未必。目前买车已没有限制,办理出国手续通过公司-人才-派出所,办理起来并不比放在老家方便。
8.问:北京信息丰富,就业机会多
答:目前的网络无处不在,西部偏远地区的农民在网上得到的信息不会比北京it人士少。就业机会多?冷静点吧,看看人才市场的行情,就业机会再多也没有老板的选择机会多,老板正准备把你赶走,用更少的钱雇佣更年轻的更努力更有活力并且没有家庭负担的新人呢。当然除非你的技能比较特别,比如中医或者面点师。当然,如果你人际关系好、商务能力足够强,在北京还是大有作为的。
9.问:先办个北京户口,哪天混不下去了转到小城市不行吗?
答:不行。大家只知道其他城市转到北京非常难,实际上从北京转到其他城市的难度完全一样,这不是城市“好”“坏”的问题,这是我国户籍制度和人事调动制度决定的(省部级领导不受此限制)。
10.问:难道北京户口就没有优势了吗?
答:有,北京特困救助高于全国平均水平。
11.问:你说的这些颠覆了我对北京户口的美好印象,是真的吗?
答:兼听则明,了解真正情况需要问一问你认识的人,别问那几个最灿烂的,问问那些占人口大多数的,毕业3、4年的,默默无闻的。和你的职业发展相比户口不值一提,北京工作居住证基本上有了户口的所有功能,包括孩子入学。
12.问:哎,难道现在毕业这么凄惨吗?
答:别那么悲观,老人家说过:海阔天空,大有作为
13.问:我家里可以给我提供20万的首付,我们两人毕业就能拿到税后10万,我有能力
在北京发展,那北京户口多少钱合适?
答:5000,北京户口顶多值这个价了。
14..办理北京户口的流程是怎样的?
单位和学生达成为就业意向。并且单位有户口指标,承诺给解决北京户口后,就开始进入
北京户口的审批程序。(除了一些极老的国企,其他企业,包括北大方正、联想等接收应
届毕业生都是下面这些程序)
审批时间是:春季研究生从3月1日开始、其他毕业生从4月1日开始,截止时间为6月25日。
审批依据:北京人事局规定本科生进京专业目录,在此之外的本科专业办理难度就比较大
,除非单位极牛又全力给你办理。研究生办理户口虽然没有专业限制,但是人事局审批时
要求专业对口,否则不给审批。今年就有网络公司接收化学专业硕士被拒的。
北京人事局规定本科生进京专业目录,在此之外的本科专业办理难度就比较大。具体专业
是:
北京市2005年引进非北京生源应届本科毕业生紧缺专业目录
计算机 建筑
机械 电力系统及其自动化
通信工程 汽车
临床医学 路桥
护理学 人力资源管理
市场营销 会计
审批流程:
学生将申报材料交给公司,公司去人事局申报,一般5-10个工作日会有审批结果,但有时
会拖延,例如去年3月份交上去的本科审批结果就到5月份才下来。
申报材料:
1)推荐表(要求学校就业分配部门盖章,如果是多页的,需要在各页盖章或加盖齐缝章
)
2)成绩单(本科要求是学校教务部门盖章,研究生可以是研究生院等校级单位盖章,绝对不可以只有系或学院的章,如果你拿到的成绩单只有系章, 不用去换,只要拿着它去教务单位补一个章就行了,如果是多页情况,也需要逐页盖章)
3)统分证明(学校就业分配部门盖章,只要写上xx同学是统分毕业生就行这样一句话就
行)
4)品行鉴定(自己写或是打印,由系里面盖章就行了)
5)如果是本科,需要提交四级或六级证书原件、复印件各一份
6)身份证复印件(只有这个是复印件,其他材料都要求原件)
7)三方协议(可以空着)
批准落户的,会发给北京市人事局的接收函。不批准的,会把所有申报材料退还给公司,公司再退还给学生。批准落户的,拿着人事局接受函(自己留一份复印件)和三方协议交给学校,让学校在三方协议上盖章,学校看到接收函,则可以在三方上盖章,表示同意该生的就业选择(因为如果北京市还没同意要你,学校就给你派遣到北京,你的档案和户口就会飘在半空,无法落地,境况非常麻烦)。然后返一份给单位,自己留一份。办完这些手续,就等着毕业,学校给你派遣证和户口迁移卡,拿这些东西去公司报到。然后再和单位签劳动合同什么的。毕业落户阶段三方协议是很重要的。它不同于劳动合同。,三方协议最主要的作用就是约束你的人事关系的转移,三方协议上面的档案转寄地址,户口转移地址就是学校给你派遣档案、 户口的用的。所以,如果单位不能给你解决户口,也就没有资格和你签署三方协议
。但单位可以和你签劳动合同,劳动合同就和户口、档案没有关系了,是约束劳动者和单
位的关系的。其实,解决你户口的单位,在和你签完三方协议后,也还要签劳动合同的。因为三方协议就说明你的人事关系的转移的,没有涉及劳动关系。毕业后,学校给你派遣证和户口迁移卡,你就开始报到落户程序。
办理程序及办理地点
第一步:到海淀人才服务中心报到
1、在海淀人才网www.hdrc.com.cn 查毕业生档案是否已到,如到请记录编号
2、如档案已到,带接收单位填写的保留全民身份调入表1份并加盖单位公章和报到证(原件、复印件各一份);
3、如需在人才服务中心办理集体户口者,请带在网上下载的“集体户口申请表”并如实加盖单位公章、身份证复印件、1寸黑白大头照片2张、报到证复印件、户口卡及迁移证。
办理地点:海淀科技大厦七层、海淀人才服务中心上地分部、海淀人事局业务综合受理大
厅人才服务中心窗口
第二步:到海淀区人事局流动调配科报到 所需材料:
1、海淀人才开具的转入通知;
2、报到证;
3、户口迁移证;
4、北京市人事局接收函复印件;
5、存档费等收费收据的复印件。
办理地点:海淀区人事局二层毕业生审批窗口(苏州街乙29号)
第三步:到北京市人事局大学生处报到 所需材料:
1、海淀区人事局开具的落户介绍信;
2、北京市人事局接收函复印件;
3、户口迁移证。
办理地点:东城区台基厂三条三号北京市人事局大学生处
第四步:到海淀分局开具落户通知单 所需材料:
1、海淀区人事局开具的落户介绍信;
2、北京市人事局开具的落户介绍信;
3、户口迁移证。
办理地点:中关村科技园服务中心144窗口(阜成路67号,空军总医院对面)。然后到海
淀人才服务中心办理手续
以上北京户口知识转自Zol_泡泡szc的博客