最近在做这方面的应用,把我找到的资料贴出来,有需要的人可以参考参考。
1.编辑距离(Levenshtein Distance)
编辑距离就是用来计算从原串(s)转换到目标串(t)所需要的最少的插入,删除和替换
的数目,在NLP中应用比较广泛,如一些评测方法中就用到了(wer,mWer等),同时也常用来计算你对原文本所作的改动数。编辑距离的算法是首先由俄国科学家Levenshtein提出的,故又叫Levenshtein Distance。
Levenshtein Distance算法可以看作动态规划。它的思路就是从两个字符串的左边开始比较,记录已经比较过的子串相似度(实际上叫做距离),然后进一步得到下一个 字符位置时的相似度。 用下面的例子: GUMBO和GAMBOL。当算到矩阵D[3,3]位置时,也就是当比较到GUM和GAM时,要从已经比较过的3对子串GU-GAM, GUM-GA和GU-GA之中选一个差别最小的来当它的值. 所以要从左上到右下构造矩阵。
编辑距离的伪算法:
整数 Levenshtein距离(字符 str1[1..lenStr1], 字符 str2[1..lenStr2])
宣告 int d[0..lenStr1, 0..lenStr2]
宣告 int i, j, cost
对于 i 等于 由 0 至 lenStr1
d[i, 0] := i
对于 j 等于 由 0 至 lenStr2
d[0, j] := j
对于 i 等于 由 1 至 lenStr1
对于 j 等于 由 1 至 lenStr2
若 str1[i] = str2[j] 则 cost := 0
否则 cost := 1
d[i, j] := 最小值(
d[i-1, j ] + 1, // 删除
d[i , j-1] + 1, // 插入
d[i-1, j-1] + cost // 替换
)
返回 d[lenStr1, lenStr2]
double Minimum(double a, double b, double c)
{
double mi;
mi = a;
if (b < mi) {
mi = b;
}
if (c < mi) {
mi = c;
}
return mi;
}
int* GetCellPointer(int *pOrigin, int col, int row, int nCols)
{
return pOrigin + col + (row * (nCols + 1));
}
int GetAt(int *pOrigin, int col, int row, int nCols)
{
int *pCell;
pCell = GetCellPointer (pOrigin, col, row, nCols);
return *pCell;
}
void PutAt(int *pOrigin, int col, int row, int nCols, double x)
{
int *pCell;
pCell = GetCellPointer (pOrigin, col, row, nCols);
*pCell = x;
}
//编辑距离
LD(const char *s, const char *t)
{
int *d; // pointer to matrix
int n; // length of s
int m; // length of t
int i; // iterates through s
int j; // iterates through t
char s_i1; // ith character of s
char s_i2; // ith character of s
char t_j1; // jth character of t
char t_j2; // jth character of t
int *cost; // cost代价矩阵
int result; // result
int cell; // contents of target cell
int above; // contents of cell immediately above
int left; // contents of cell immediately to left
int diag; // contents of cell immediately above and to left
int sz; // number of cells in matrix
// Step 1
n = strlen (s);
m = strlen (t);
if (n == 0)
{
return m;
}
if (m == 0)
{
return n;
}
sz = (n+1) * (m+1) * sizeof (int);
d = (int *) malloc (sz);
cost = (int *) malloc (sz);
// Step 2
for (i = 0; i <= n; i++)
{
PutAt (d, i, 0, n, i);
}
for (j = 0; j <= m; j++)
{
PutAt (d, 0, j, n, j);
}
for (int g=0;g<=m;g++)//把代价距离矩阵全部初始化为同一个值,以后可根据此值判断相应的方格是否被赋过值
{
for(int h=0;h<=n;h++)
{
PutAt(cost,h,g,n,2);
}
}
// Step 3
for (i = 1; i <= n; i++)
{
s_i1 = s[i-1];
s_i2 = s[i];
bool sbd=false;
bool tbd=false;
if(s_i1>=' '&&s_i1<='@'||s_i1>='A'&&s_i1<='~' )
{//s为标点符号或其他非中文符号和数字
sbd=true;
}
// Step 4
for (j = 1; j <= m; j++)
{
tbd=false;
t_j1 = t[j-1];
t_j2 = t[j];
// Step 5
if(t_j1>=' '&&t_j1<='@'||t_j1>='A'&&t_j1<='~' )
{//t也为标点符号
tbd=true;
}
if(!sbd)
{//s为汉字
if(!tbd)
{//t也为汉字
if (s_i1 == t_j1&&s_i2 == t_j2)
{
bool tt=false;
int temp=GetAt(cost,i,j,n);
if(temp==2)
{
PutAt(cost,i,j,n,0);
tt=true;
}
if(tt)
{//因为st全市汉字,所以把代价矩阵他相邻的未赋过值的三个格赋值
int temp1=GetAt(cost,i+1,j,n);
if(temp1==2)
{
PutAt(cost,i+1,j,n,0);
}
int temp2=GetAt(cost,i,j+1,n);
if(temp2==2)
{
PutAt(cost,i,j+1,n,0);
}
int temp3=GetAt(cost,i+1,j+1,n);
if(temp3==2)
{
PutAt(cost,i+1,j+1,n,0);
}
}
}
else
{
bool tt=false;
int temp=GetAt(cost,i,j,n);
if(temp==2)
{
PutAt(cost,i,j,n,1);
tt=true;
}
if(tt)
{
int temp1=GetAt(cost,i+1,j,n);
if(temp1==2)
{
PutAt(cost,i+1,j,n,1);
}
int temp2=GetAt(cost,i,j+1,n);
if(temp2==2)
{
PutAt(cost,i,j+1,n,1);
}
int temp3=GetAt(cost,i+1,j+1,n);
if(temp3==2)
{
PutAt(cost,i+1,j+1,n,1);
}
}
}
}
else
{//t为符号
bool tt=false;
int temp=GetAt(cost,i,j,n);
if(temp==2)
{
PutAt(cost,i,j,n,1);
tt=true;
}
if(tt)
{
int temp1=GetAt(cost,i+1,j,n);
if(temp1==2)
{
PutAt(cost,i+1,j,n,1);
}
}
}
}
else
{//s为符号
if(!tbd)
{//t为汉字
bool tt=false;
int temp=GetAt(cost,i,j,n);
if(temp==2)
{
PutAt(cost,i,j,n,1);
tt=true;
}
if(tt)
{
int temp1=GetAt(cost,i,j+1,n);
if(temp1==2)
{
PutAt(cost,i,j+1,n,1);
}
}
}
else
{
if(s_i1==t_j1)
{
int temp=GetAt(cost,i,j,n);
if(temp==2)
{
PutAt(cost,i,j,n,0);
}
}
else
{
int temp=GetAt(cost,i,j,n);
if(temp==2)
{
PutAt(cost,i,j,n,1);
}
}
}
}
// Step 6
above = GetAt (d,i-1,j, n);
left = GetAt (d,i, j-1, n);
diag = GetAt (d, i-1,j-1, n);
int curcost=GetAt(cost,i,j,n);
cell = Minimum (above + 1, left + 1, diag + curcost);
PutAt (d, i, j, n, cell);
}
}
// Step 7
result = GetAt (d, n, m, n);
free (d);
return result;
}
2.最长公共子串 (LCS)
LCS问题就是求两个字符串最长公共子串的问题。解法就是用一个矩阵来记录两个字符
串中所有位置的两个字符之间的匹配情况,若是匹配则为1,否则为0。然后求出对角线最长的1序列,其对应的位置就是最长匹配子串的位置.
下面是字符串21232523311324和字符串312123223445的匹配矩阵,前者为X方向的,
后者为Y方向的。不难找到,红色部分是最长的匹配子串。通过查找位置我们得到最长的匹配子串为:21232
0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0
1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
但是在0和1的矩阵中找最长的1对角线序列又要花去一定的时间。通过改进矩阵的生成方式和设置标记变量,可以省去这部分时间。下面是新的矩阵生成方式:
0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0 2 1 0 0 0 0
1 0 2 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 2 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0
1 0 3 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 4 0 0 0 2 1 0 0 1 0 0 0
1 0 1 0 5 0 1 0 0 0 0 0 2 0 0
1 0 1 0 1 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 2 0 0 0 2 1 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
当 字符匹配的时候,我们并不是简单的给相应元素赋上1,而是赋上其左上角元素的值加一。我们用两个标记变量来标记矩阵中值最大的元素的位置,在矩阵生成的过 程中来判断当前生成的元素的值是不是最大的,据此来改变标记变量的值,那么到矩阵完成的时候,最长匹配子串的位置和长度就已经出来了。
//最长公共子串
char* LCS(char*left,char* right){
int lenLeft,lenRight;
lenLeft = strlen(left);
lenRight = strlen(right);
int *c = new int[lenRight];
int start,end,len;
end = len = 0;
for(int i = 0; i < lenLeft; i++){
for(int j = lenRight-1; j >= 0; j--){
if(left[i] == right[j]){
if(i == 0 || j == 0)
c[j] = 1;
else
c[j] = c[j-1]+1;
}
else
c[j] = 0;
if(c[j] > len){
len = c[j];
end = j;
}
}
}
char *p = new char[len+1];
start = end - len + 1;
for(i = start; i <= end; i++)
p[i - start] = right[i];
p[len] = '/0';
return p;
}
3. 余弦定理 (向量空间算法)
余弦定理古老而广泛的数学概念,在各个学科及实践中都得到了大量的应用,这里简单的介绍下其在判断两个字符串相似度的应用。
在余弦定理中基本的公式为:
假如字符串s1与s2,比较两个字符串的相似度,sim(s1,s2),假设s1,s2中含有n个不同的字符,其分别为c1,c2,...cn,判 断字符串的相似度转换为两个字符串对应的向量v1,v2之间夹角大小的判断,余弦值越大其向量之间的夹角越小,s1与S2的相似度越大。
向量空间算法的介绍:
在 向量空间模型中,文本泛指各种机器可读的记录。用D(Document)表示,特征项(Term,用t表示)是指出现在文档D中且能够代表该文档内容的基 本语言单位,主要是由词或者短语构成,文本可以用特征项集表示为D(T1,T2,…,Tn),其中Tk是特征项,1<=k<=N。例如一篇文 档中有a、b、c、d四个特征项,那么这篇文档就可以表示为D(a,b,c,d)。对含有n个特征项的文本而言,通常会给每个特征项赋予一定的权重表示其 重要程度。即D=D(T1,W1;T2,W2;…,Tn,Wn),简记为D=D(W1,W2,…,Wn),我们把它叫做文本D的向量表示。其中Wk是Tk 的权重,1<=k<=N。在上面那个例子中,假设a、b、c、d的权重分别为30,20,20,10,那么该文本的向量表示为 D(30,20,20,10)。在向量空间模型中,两个文本D1和D2之间的内容相关度Sim(D1,D2)常用向量之间夹角的余弦值表示,公式为:
其中,W1k、W2k分别表示文本D1和D2第K个特征项的权值,1<=k<=N。我们可以利用类似的方法来计算两个字符串的相关度。
这个算法网上没找到,虽然我写过,但是没什么通用性,就不贴出来。很简单的,有兴趣的可以自己写一个。