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读后感:Doom启世录

Posted on 2006-08-18 10:09 chenger 阅读(575) 评论(10)  编辑 收藏 引用 所属分类: Over and Over
昨天用Issue提纲自虐了一个上午,中午时有些无聊将硬盘上一本电子版的(也就是盗版的?)Doom启世录翻出来看。哪知一发不可收拾,疯狂的看了2个小时,将两个John的故事看完了(毫无疑问这两个John是主角),虽然他们的故事远未结束。Carmark被描写成一个对技术怀有一种近乎宗教狂热般追求的程序员,除了引擎不关心游戏的任何其他方面,为人处事则几乎一塌糊涂,很多方面已经不像正常人。最近看了一段Carmark演讲的录像,讲话就像打机关枪,抑扬顿挫或者节奏变化是没有的。这可能是做技术做到极致的一种副作用。Carmark另外值得称道的一点就是他的黑客精神。至于Romero,首先也是个程序员,但是后来越来越变成一个超级玩家、明星,当然最主要是游戏设计师。才华乱窜,但多少有一点虚荣,自大。两个人性格互补,id的成功就源自于此;互补其实也就是冲突,最终导致了Romero的离开,id也开始走下坡路,Doom3的引擎虽然无比强大,但游戏性饱受批评。Romemo自创事业后也没少挨骂。这是一个legend,一个传奇故事,情节引人入胜,跌宕起伏,结局令人捉摸不透。
从80年代开始,游戏的发展史几乎就是电脑的发展史:从Apple到PC,从DOS到Windows,从16色的VGA到3D图形加速卡。当年Carmark在PC上实现了如今司空见惯的平滑滚动就足以轰动世界,到后来真正Interactive的3D虚拟环境在Quake上诞生……其间没有几年的时间。这段历史会让所有热爱技术的人热血沸腾。
书里对两个John和他们的伙伴们的描写也相当符合人们对黑客,或者说桀骜不驯的技术天才们的想象:长发(Carmark是例外),T-Shirt(通常印有一些诡异图案或者文字,像Romero就在Doom一炮冲天之后在T-shirt后面写了"Wrote it",并给他老妈寄了件印有"My son wrote it"的T-shirt……),喝可乐,牛仔裤(上面有几个洞作为点缀),听摇滚(通常是重金属)……偷偷对照了一下,发现自己一条都不符合,虽然摇滚我是爱听得,但也不排斥流行,总之什么都行。我头脑里根深蒂固的传统中庸思想……
顺便想到,谁要能用Carmark编程的劲头搞GRE考试,1600+6是没有问题的。但GRE,或者所有考试都不能带给人编程那样挑战智力的快感。简直是废话!
由于那本书作成了黑色背景加绿色文字,看起来很有id游戏的风格,我眼睛盯着屏幕看了2个小时,然后再打开word看,发现白底黑字的字上都有些泛红。然后再打开我黑底白字的Vim,看到的是黑底红字……立刻去闭目养神达1个小时之久,终于恢复了正常。

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2006-08-18 12:14 by LOGOS
电子版我也有.不过没敢看.那种字体颜色和背景....看完眼睛真的会垮掉的

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2006-08-23 17:58 by 橙子
能给我发一个吗? 我找了好久没找到.

谢谢!

eyeonme@gmail.com

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2006-08-24 09:01 by chenger
To 橙子:
已经发过去了

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2006-08-26 20:31 by claire
两个主人公是多少coder的偶像,也是追求梦想的动力!

也能给我发一个吗?很久以前在书店看了一天,终于把它看完了,一直想收藏一本电子版的。谢谢啊!

claire6688@tom.com

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2006-08-27 20:26 by chenger
@claire
已经发了

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2006-09-01 08:53 by 子弹

D是一本很不错的书。想当初我也是一口气看完的……完全理解chenger的
看到白底黑字会觉得泛红的感受……

我看了之后只有震惊——呵呵,没能像chenger这样可以写出这么多的读后感来
当时第一件事就是把这好书放到GAMERES的BLOG上去共享了……的确是好书

其实,后来Romemo在离子风暴做的大刀也很不错,游戏没玩过,但看到不少关于此游戏的好评

很佩服Carmack的专注
但天赋和兴趣这些东西是学不来的,日后慢慢培养吧~~~

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2006-09-01 09:05 by chenger
@子弹
的确,像Carmark这样的人只能说是不世出的天才
而且非常专注,这就很可怕

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2006-09-01 20:05 by Corsair
怎么又搬到这里了?今天刚知道。

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2006-09-02 19:29 by chenger
@Corsair
这边会跟donews的一块更新
找了好多,没有特别满意的

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2006-09-08 16:10 by 橙子
我看完了。 谢谢。


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