MINA服务端与C++客户端通讯(1)

Posted on 2011-07-05 15:27 chugf 阅读(3978) 评论(2)  编辑 收藏 引用

最近学习了Apache MINA通讯,在使用过程中碰到了一些问题,记录下一些心得。

在服务端和客户端都使用MINA提供的库时,通讯一切正常,当我把客户端改为C++代码时,发现客户端发送给服务端的二进制流中的整形数据,位置被倒置了。

C++客户端16进制  :0x00000013

MINA服务端16进制:0x13000000

查询了网上资料后才知道Java在所有平台上都默认是big-endian,而C++在不同的平台上有不同的字节序, X86上是little-endian, solaris上是big-endian。

注意问题:

1、字节序

C++在不同的平台上有不同的字节序, X86上是little-endian, solaris上是big-endian; 而java在所有平台上都默认是big-endian, 所以在传输诸如short,int,long数据时要在C++转换成网络序(big-endian)
2、字符编码

C++上最普遍的是采用mbcs, 而java上是用unicode(并且和标准的unicode还有些区别,可以参考java文档), 所以除非必须否则不要传字符串, 可以传文本文件代替, 一定要传的话只能自己转换了
3、 内存对齐, 在C/C++的网络通信程序中经常采用读写结构体的方式方便地交换数据, 但是不注意的话结构体内很可能有空隙, 比如struct A{ int a; char c }; struct B{ char a; int b }; 这两个结构体内都有空隙, 而如果不说明空隙的存在java程序是不会知道的, 就会导致双方解析时出错. 要消除空隙应该小心地安排结构体的成员, 不推荐使用#pragma pach(1), 因为没有通用性
4、 位域

除非小心安排, 否则位域导致的结构体大小与平台相关, int a:4所占用的字节随平台和编译器变化(char a:4相对稳定占1字节)
5、 (可能平台相关)传送与接收速度不同
当C++向java传送一个大一些的数据时, 可能C++一边已经传完退出了, 而java那边还没收完, 导致最后的一部分数据丢失. 所以项目中采用了简单的确认机制, 任何一方接收完数据就回送1字节的确认, 以防止C++过早退出

6、(可能平台相关)java在同C++建立连接后以及在C++向java传送完一段数据后, java若向C++传送一段数据则第一次传送的数据C++只能收到一个字节, 第一次过后恢复正常


C++整形转换代码如下:

void swap_4(unsigned long &x)  
{  
    x 
= (x << 24|  
    ((x 
<< 8& 0x00ff0000u|  
    ((x 
>> 8& 0x0000ff00u|  
    (x 
>> 24);  
}  
  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
{  
       
     unsigned 
long len = 19;  
     swap_4(len);  
}

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2011-07-07 22:14 by 放屁阿狗
1.大小数问题这是个跨平台、网络编程基础概念,*nix一般都是大数优先
2.你说的这个我都没听明白,mbcs可以进行任何编码iconv,传输字符串编码很多方式,utf8比较流行,也可以进行压缩,你可以参考一些通信软件框架的消息编码代码,定义一个合适的协议格式封装你所要传递的消息,比如rpc的xdr,ice通信协议
3.c/c++这种允许直接内存地址引用的语言,只有我在刚学会编程的开始会直接&obj的地址作为数据的首地址进行异构网络的通信,采用#pragma这种方式来实现对其这是个很要命且很呆瓜的办法,导致了诸多的问题,必须封装成stream wrapper的方式来serialize数据,比如java的writeUint32,writeString等等
4.不知在说啥
5.这个问题很好解决,c端发送完毕调用shutdown(1)实现半关闭,java那里就知道对点退出了,很多软件都是这么做的,比如 hp-openview的sdk
6.不知在说啥,网络通信其实是个比较简单的过程 ,熟悉posix标准的socket api就可以了,不存在语言差异问题

# re: MINA服务端与C++客户端通讯(1)  回复  更多评论   

2011-07-08 09:26 by chugf
@放屁阿狗
非常感谢

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