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将动态光标(ani)加入资源文件的方法

      在程序中使用自定义光标,能使程序增色不少.如果使用外部光标文件,只要用LoadCursorFromFile()即可调用.但如果想要用资源文件来包含光标文件时,一般的光标文件没有问题,但是如果是动态光标的话,则不能通过LoadCursor()来调用.
 解決方法:
      1.资源文件的建立
      新建一扩展名为rc的文件(记事本就可创建),添加资源说明.
       如:  C1  Cursor   aaa.Cur 
             C2   file         bbb.ani

      第一个是普通的光标,第二个是动态光标.
      2.将资源加到工程里.
      3.设置鼠标光标
         
Screen->Cursors[1]=LoadCursor(C1);
//Screen->Cursors[1]=LoadCursor(C2);
//如果想载入动态光标,会失败

//加载动态光标
TResourceStream * rs=new TResourceStream((int)HInstance,"C2","file);
//生成临时的光标文件
char temp_path[MAX_PATH];
GetTempPath(MAX_PATH,temp_path);
strcat(temp_path,
"temp.ani");
rs->SaveToFile(temp_path);

Screen
->Cursors[2]=LoadCursorFromFile(temp_path);
this->Cursor=TCursor(2);
delete rs;

     这里只是通过间接的方法,先生成文件,在载入文件.如果谁有好的方法,就不要吝啬了.

posted on 2007-12-06 14:18 飛天 阅读(2284) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++Builder


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