Codejie's C++ Space

Using C++

M2过程:上传一个武器装备.x来

    装备或者人物的Texture并不全是放在M2文件中的,部分是要通过关联DBC获得的,这样就需要编写一段代码,用于从DBC中取出指定的模型的Texture文件名。
    Sword_1H_Warlock_D_01.m2.x就是一个例子,其主要的图片在ItemDisplayInfo.dbc的45360位置上。

m2-warlock.JPG

    这把剑好像是ZAM出的,是吧?反正我么有。。。。

posted on 2009-05-13 16:02 codejie 阅读(283) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: MPQ - WOW


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