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常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式

作用:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

UML结构图:

抽象基类:
1)Prototype:虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数

接口函数:
1)Prototype::Clone函数:纯虚函数,根据不同的派生类来实例化创建对象.

解析:
Prototype模式其实就是常说的"虚拟构造函数"一个实现,C++的实现机制中并没有支持这个特性,但是通过不同派生类实现的Clone接口函数可以完成与"虚拟构造函数"同样的效果.举一个例子来解释这个模式的作用,假设有一家店铺是配钥匙的,他对外提供配制钥匙的服务(提供Clone接口函数),你需要配什么钥匙它不知道只是提供这种服务,具体需要配什么钥匙只有到了真正看到钥匙的原型才能配好.也就是说,需要一个提供这个服务的对象,同时还需要一个原型(Prototype),不然不知道该配什么样的钥匙.

实现:
1)Prototype.h
/********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Prototype.h
    author:        李创
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Prototype模式的演示代码
********************************************************************
*/


#ifndef PROTOTYPE_H
#define PROTOTYPE_H

// 虚拟基类,所有原型的基类,提供Clone接口函数
class Prototype
{
public:
    Prototype()
{}
    
virtual ~Prototype(){}

    
virtual Prototype* Clone() = 0;
}
;

// 派生自Prototype,实现Clone方法
class ConcreatePrototype1
    : 
public Prototype
{
public:
    ConcreatePrototype1();
    ConcreatePrototype1(
const ConcreatePrototype1&);
    
virtual ~ConcreatePrototype1();

    
virtual Prototype* Clone();
}
;

// 派生自Prototype,实现Clone方法
class ConcreatePrototype2
    : 
public Prototype
{
public:
    ConcreatePrototype2();
    ConcreatePrototype2(
const ConcreatePrototype2&);
    
virtual ~ConcreatePrototype2();

    
virtual Prototype* Clone();
}
;

#endif

2)Prototype.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Prototype.cpp
    author:        李创
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Prototype模式的演示代码
********************************************************************
*/


#include 
"Prototype.h"
#include 
<iostream>

ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1()
{
    std::cout 
<< "construction of ConcreatePrototype1\n";
}


ConcreatePrototype1::
~ConcreatePrototype1()
{
    std::cout 
<< "destruction of ConcreatePrototype1\n";
}


ConcreatePrototype1::ConcreatePrototype1(
const ConcreatePrototype1&)
{
    std::cout 
<< "copy construction of ConcreatePrototype1\n";
}


Prototype
* ConcreatePrototype1::Clone()
{
    
return new ConcreatePrototype1(*this);
}


ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2()
{
    std::cout 
<< "construction of ConcreatePrototype2\n";
}


ConcreatePrototype2::
~ConcreatePrototype2()
{
    std::cout 
<< "destruction of ConcreatePrototype2\n";
}


ConcreatePrototype2::ConcreatePrototype2(
const ConcreatePrototype2&)
{
    std::cout 
<< "copy construction of ConcreatePrototype2\n";
}


Prototype
* ConcreatePrototype2::Clone()
{
    
return new ConcreatePrototype2(*this);
}

3)Main.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Main.cpp
    author:        李创
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Prototype模式的测试代码
********************************************************************
*/


#include 
"Prototype.h"
#include 
<stdlib.h>

int main()
{
    Prototype
* pPrototype1 = new ConcreatePrototype1();
    Prototype
* pPrototype2 = pPrototype1->Clone();

    Prototype
* pPrototype3 = new ConcreatePrototype2();
    Prototype
* pPrototype4 = pPrototype3->Clone();

    delete pPrototype1;
    delete pPrototype2;
    delete pPrototype3;
    delete pPrototype4;

    system(
"pause");

    
return 0;
}

posted on 2006-07-21 13:53 那谁 阅读(5098) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: 设计模式

评论

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式 [未登录]  回复  更多评论   

好人啊!!
太感谢了!!
初学设计模式,看GOF的头痛。。。
2010-03-22 15:33 | beyond

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式   回复  更多评论   

都是好文章啊,我要一篇篇的学习
2012-01-12 11:15 | _ahu

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式   回复  更多评论   

能看出有什么实际的用处或效果么?
2013-04-25 17:10 | wangxin

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之四-Prototype模式   回复  更多评论   

LZ厉害啊,谢谢分享,有机会多多指教啊!
2013-08-09 17:16 | 主飒

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