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常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式

作用:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

UML结构图:


解析:
Singleton模式其实是对全局静态变量的一个取代策略,上面提到的Singleton模式的两个作用在C++中是通过如下的机制实现的:1)仅有一个实例,提供一个类的静态成员变量,大家知道类的静态成员变量对于一个类的所有对象而言是惟一的 2)提供一个访问它的全局访问点,也就是提供对应的访问这个静态成员变量的静态成员函数,对类的所有对象而言也是惟一的.在C++中,可以直接使用类域进行访问而不必初始化一个类的对象.
下面的实现其实是Singleton的一个简单实现,并不是特别的通用,一般的,如果一个项目中需要使用到Singleton模式比较多的话,那么一般会实现一个Singleton的模板类,模板类的模板参数是需要采用Singleton模式的类,比如这样实现:
template<typename T>
class Singleton
{
//.类的声明
}
;

// 需要采用singleton模式的类
class Test
   : 
public Singleton<Test>
{
// 类的声明
}
;

但是,下面的实现还是采用最简单的实现办法,起的是演示的作用

实现:
1)Singleton.h
/********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Singleton.h
    author:        李创
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Singleton模式的演示代码
********************************************************************
*/


#ifndef SINGLETON_H
#define SINGLETON_H

class Singleton
{
public:
    Singleton()
{};
    
~Singleton(){};

    
// 静态成员函数,提供全局访问的接口
    static Singleton* GetInstancePtr();
    
static Singleton  GetInstance();

    
void Test();

private:
    
// 静态成员变量,提供全局惟一的一个实例
    static Singleton* m_pStatic;
}
;

#endif

2)Singleton.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Singleton.cpp
    author:        李创
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Singleton模式的演示代码
********************************************************************
*/


#include 
"Singleton.h"
#include 
<iostream>

// 类的静态成员变量要在类体外进行定义
Singleton* Singleton::m_pStatic = NULL;

Singleton
* Singleton::GetInstancePtr()
{
    
if (NULL == m_pStatic)
    
{
        m_pStatic 
= new Singleton();
    }


    
return m_pStatic;
}


Singleton Singleton::GetInstance()
{
    
return *GetInstancePtr();
}


void Singleton::Test()
{
    std::cout 
<< "Test!\n";
}

3)Main.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/07/20
    filename:     Main.cpp
    author:        李创
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Singleton模式的测试代码
********************************************************************
*/


#include 
"Singleton.h"
#include 
<stdlib.h>

int main()
{
    
// 不用初始化类对象就可以访问了
    Singleton::GetInstancePtr()->Test();
    Singleton::GetInstance().Test();

    system(
"pause");

    
return 0;
}

posted on 2006-07-21 14:27 那谁 阅读(3745) 评论(7)  编辑 收藏 引用 所属分类: 设计模式

评论

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

可以把Singleton(){};申明成protect,这样避免调用者错误的初始化
2006-08-14 14:04 | rdcfeca

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

这个。。好像可以生成N多对象吧
2009-03-03 14:18 | no

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

那个new出来的对象要在那里删除那???
2009-12-11 18:44 | palen

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

@palen
那个不需要删除,不是内存泄漏
2009-12-15 14:58 | Joshua Zhu

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

Singleton模式的用处是保证一个类只有一个唯一的实例,而且提供一个全局的访问点。
博主这个类可以生成很多对象,并没有保证类的实例的唯一性。
应将构造函数声明为private 或者 protected
2011-04-22 16:00 | zhanglistar

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

似乎简化了很多哦 很感谢
2011-06-16 13:57 | Skill

# re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之五-Singleton模式   回复  更多评论   

@zhanglistar
不会生产多个的,有static修饰,而且有null判断。在构造里加打印,可以看到只有一次打印。
2013-10-30 11:01 | angelzlz

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