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常见设计模式的解析和实现(C++)之十-Proxy模式
作用:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
UML结构图:
抽象基类:
1)Subject:定义了Proxy和RealSubject的公有接口,这样就可以在任何需要使用到RealSubject的地方都使用Proxy.
解析:
Proxy其实是基于这样一种时常使用到的技术-某个对象直到它真正被使用到的时候才被初始化,在没有使用到的时候就暂时用Proxy作一个占位符.这个模式实现的要点就是Proxy和RealSubject都继承自Subject,这样保证了两个的接口都是一致的.
实现:
1)Proxy.h
/**/
/*
*******************************************************************
created: 2006/07/26
filename: Proxy.h
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Proxy模式的演示代码
********************************************************************
*/
#ifndef PROXY_H
#define
PROXY_H
//
定义了Proxy和RealSubject的公有接口,
//
这样就可以在任何需要使用到RealSubject的地方都使用Proxy.
class
Subject
{
public
:
Subject()
{}
virtual
~
Subject()
{}
virtual
void
Request()
=
0
;
}
;
//
真正使用的实体
class
RealSubject
:
public
Subject
{
public
:
RealSubject();
virtual
~
RealSubject()
{}
virtual
void
Request();
}
;
//
代理类,含有一个指向RealSubject对象的指针
class
Proxy
:
public
Subject
{
public
:
Proxy();
virtual
~
Proxy();
virtual
void
Request();
private
:
RealSubject
*
m_pRealSubject;
}
;
#endif
2)Proxy.cpp
/**/
/*
*******************************************************************
created: 2006/07/26
filename: Proxy.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Proxy模式的演示代码
********************************************************************
*/
#include
"
Proxy.h
"
#include
<
iostream
>
RealSubject::RealSubject()
{
std::cout
<<
"
Constructing a RealSubject\n
"
;
}
void
RealSubject::Request()
{
std::cout
<<
"
Request By RealSubject\n
"
;
}
Proxy::Proxy()
: m_pRealSubject(NULL)
{
std::cout
<<
"
Constructing a Proxy\n
"
;
}
Proxy::
~
Proxy()
{
delete m_pRealSubject;
m_pRealSubject
=
NULL;
}
void
Proxy::Request()
{
//
需要使用RealSubject的时候才去初始化
if
(NULL
==
m_pRealSubject)
{
std::cout
<<
"
Request By Proxy\n
"
;
m_pRealSubject
=
new
RealSubject();
}
m_pRealSubject
->
Request();
}
3)Main.cpp
/**/
/*
*******************************************************************
created: 2006/07/26
filename: Main.cpp
author: 李创
http://www.cppblog.com/converse/
purpose: Proxy模式的测试代码
********************************************************************
*/
#include
"
Proxy.h
"
#include
<
stdlib.h
>
int
main()
{
Subject
*
pProxy
=
new
Proxy();
pProxy
->
Request();
delete pProxy;
system(
"
pause
"
);
return
0
;
}
posted on 2006-07-26 22:29
那谁
阅读(4527)
评论(1)
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所属分类:
设计模式
评论
#
re: 常见设计模式的解析和实现(C++)之十-Proxy模式
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你的这个实现更像singleton,不过virtual proxy与singleton的确很像
2009-02-25 14:03 |
李现民
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