hdu 1556 Color the ball 树状数组

   这个题的意思是给定一个长为N的区间。不断的给某个子区间[A,B]中的每个点涂一次色。最后问每个点的涂色次数。
   这个题貌似可以扩展到多维的情况,但是多维的情况下必须用树状数组求和以加快速度,一维的情况直接求和即可。
   假如,第一次涂色是对区间[A,B]涂色一次,可以让nNum[nA]++,nNum[nB+1]--即可。因为这样对于区间[0,nA-1]的任意值i有
都要nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] = 0。而对于区间[nA,nB]的任意值i有nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] = 0。
对于区间[nB+1, nN]的任意值i有nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] = 0。
   那么重复多次了。如果上述求和nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] 刚好代表每个结点i的涂色次数,那么这个题就可解了。
   用例子验证一下,发现肯定是这样的。证明略了。
   至于树状数组网上一大堆资料。树状数组模板单一,敲代码太方便了。

   代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;

int nNum[100000 + 10];
int nN;
int LowBit(int nI)
{
    return nI & (-nI);
}

void Add(int nI, int nAdd)
{
    while (nI <= nN)
    {
        nNum[nI] += nAdd;
        nI += LowBit(nI);
    }
}

int GetSum(int nI)
{
    int nAns = 0;
    
    while (nI > 0)
    {
        nAns += nNum[nI];
        nI -= LowBit(nI);
    }
    return nAns;
}

int main()
{
    int nA, nB;
    
    while (scanf("%d", &nN), nN)
    {
        memset(nNum, 0, sizeof(nNum));
        
        for (int i = 1; i <= nN; ++i)
        {
            scanf("%d%d", &nA, &nB);
            Add(nA, 1);
            Add(nB + 1, -1);
        }
        for (int i = 1; i <= nN; ++i)
        {
            printf("%d%s", GetSum(i), i == nN ? "\n" : " ");
        }
    }

    return 0;
}

posted on 2012-09-06 20:51 yx 阅读(1382) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: 数据结构

评论

# re: hdu 1556 Color the ball 树状数组[未登录] 2015-01-26 22:01 111

假如,第一次涂色是对区间[A,B]涂色一次,可以让nNum[nA]++,nNum[nB+1]--即可。因为这样对于区间[0,nA-1]的任意值i有
都要nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] = 0。而对于区间[nA,nB]的任意值i有nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] = 0。
对于区间[nB+1, nN]的任意值i有nNum[1]+nNum[2]+...+nNum[i] = 0。

这段看的有点懵。。为什么对任意的i 3个区间内都是1~i求和都是0  回复  更多评论   


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