Daly的游戏人生

红黑树的实现与讨论

     红黑树是比较常用的二叉查找树,也是比较难实现的查找树。他的实质是把2-3-4树(即4阶的B树)化为二叉树的表示形式,具有较好的性能。一般算法书(包括CLRS的算法导论)讲述red-black tree都讲得很头晕,特别是各种不同情况的讨论。最好看看红黑树的作者之一sedgewick的pdf(参见此处)。 另外,cnblogs的abatei兄也把原理讲得很清楚(点击这里)。

     由于red-black tree的复杂性,sedgewick在08年重新审视了红黑树的实现,   提出了left-leaning red-black tree . 大大简化了red-black tree的实现难度,代码非常简洁清晰。不过外国某人实现了LLRB,插入和删除的效率大概比标准红黑树慢一倍左右,搜索效率相当。
     自上而下的递归版本的代码量少很多,而且很清晰,但是效率不及自下以上的迭代实现。
     为了进一步节省空间,可以把color信息合并到parent指针中。这是由于指针以4字节对齐,最低两位必然为0,颜色值只有红,黑两种状态,于是可以利用最低的1bit保存颜色信息,只需要定义一些 位运算的宏,便可以节省了4byte/结点的空间 。
#define rb_parent(r)   ((struct rb_node *)((r)->rb_parent_color & ~3))
#define rb_color(r)   ((r)->rb_parent_color & 1)
#define rb_is_red(r)   (!rb_color(r))
#define rb_is_black(r) rb_color(r)
#define rb_set_red(r)  do { (r)->rb_parent_color &= ~1; } while (0)
#define rb_set_black(r)  do { (r)->rb_parent_color |= 1; } while (0)

  
    自己根据linux kernel中的rbtree.c(非递归),做了一层薄薄的C++模板封装,并对比了不同实现的效率。(本实现中没有把color合并到指针中)
     (我的rbtree源代码下载)

     测试环境:
     Intel celeron 2.4GHz / 1GB 内存 / winXP
     编译环境: VC++ 6.0  和 Dev c++ 4.9.9

     结果:
     测试数据分别是50000和5000个随机样本,  时间为所有样本操作总和,单位为ms
    
my rbtree gcc STL map VC6 STL map 线性搜索
insert 106.2  /  5.11 173.6 / 8.17 402.7  /  40.16 0
search 73.9  /  1.69  89.7  /  3.28 226.9  /  17.8 3936.8  /  32.8
delete 131.1  /  5.07 177.1  /  9.56 579.9  /  47.9

   对于5000个以内的样本,搜索5000个元素总共才用了几毫秒,已经可以满足一般key查找应用了。
   由于rbtree的实现复杂性,AVL树和Treaps的实际效率并不比red-black tree差,但是实现要简单多了。(参见此处)
   在本测试例子中,key是一个范围内的整数,用hash table会快得到,这样不太公平,因此就没测了。而且hash的数据是无序的,不支持范围查找。

PS:  VC6的PJ版STL实现可以扔进垃圾桶了。STL的实现还是用SGI版本的比较好。

以下是benchmark的代码

  1struct SampleType {
  2    char ch[8];
  3}
;
  4
  5struct SampleType testvalue;
  6
  7void benchmark_once(int nkeys)
  8{
  9    int i;
 10    int* key_set[3];   //key_set[0] for insert, 1 for search, 2 for erase
 11    RbTree<int, SampleType> my_rbt;
 12    std::map<int, SampleType> stl_map;
 13    std::map<int, SampleType>::iterator stl_iter; 
 14
 15    //generate test sequence
 16    for (i=0; i<3; i++{
 17        key_set[i] = new int[nkeys];
 18        if (key_set[i] == NULL) exit(0);
 19    }

 20    for (i=0; i<nkeys; i++{
 21        key_set[0][i] = key_set[1][i] = key_set[2][i] = i;
 22    }

 23
 24    srand(time(NULL));
 25    random_shuffle(key_set[0], nkeys);  //insert
 26    random_shuffle(key_set[1], nkeys);  //search
 27    random_shuffle(key_set[2], nkeys);  //erase
 28
 29    //begin test
 30
 31    LARGE_INTEGER litmp;
 32    LONGLONG  qbegin, qend;
 33    double df_freq, df_time;
 34    QueryPerformanceFrequency(&litmp);
 35    df_freq = (double)litmp.QuadPart;
 36
 37    //my rbtree ////////////////////////////
 38
 39    //insert benchmark
 40    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 41    qbegin = litmp.QuadPart;
 42    for (i=0; i<nkeys; i++{
 43        my_rbt.insert(key_set[0][i], testvalue);
 44    }

 45
 46    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 47    qend = litmp.QuadPart;
 48    df_time = (double)(qend - qbegin) / df_freq;
 49    printf("my rbtree insert: %lf ms\n", df_time*1000);
 50
 51    //search benchmark
 52    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 53    qbegin = litmp.QuadPart;
 54
 55    for (i=0; i<nkeys; i++{
 56        my_rbt.search(key_set[1][i]);
 57    }

 58    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 59    qend = litmp.QuadPart;
 60    df_time = (double)(qend - qbegin) / df_freq;
 61    printf("my rbtree search: %lf ms\n", df_time*1000);
 62
 63    //erase benchmark
 64    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 65    qbegin = litmp.QuadPart;
 66
 67    for (i=0; i<nkeys; i++{
 68        my_rbt.erase(key_set[2][i]);
 69    }

 70    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 71    qend = litmp.QuadPart;
 72    df_time = (double)(qend - qbegin) / df_freq;
 73    printf("my rbtree erase: %lf ms\n", df_time*1000);
 74
 75    //VC++6 version STL ////////////////////////////
 76    //insert test
 77    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 78    qbegin = litmp.QuadPart;
 79    for (i=0; i<nkeys; i++{
 80        stl_map.insert(std::make_pair(key_set[0][i], testvalue));
 81    }

 82
 83    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 84    qend = litmp.QuadPart;
 85    df_time = (double)(qend - qbegin) / df_freq;
 86    printf("stl_map insert: %lf ms\n", df_time*1000);
 87
 88    //search test
 89    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 90    qbegin = litmp.QuadPart;
 91    for (i=0; i<nkeys; i++{
 92        stl_map.find(key_set[1][i]);
 93    }

 94
 95    QueryPerformanceCounter(&litmp);
 96    qend = litmp.QuadPart;
 97    df_time = (double)(qend - qbegin) / df_freq;
 98    printf("stl_map search: %lf ms\n", df_time*1000);
 99
100    //erase test
101    QueryPerformanceCounter(&litmp);
102    qbegin = litmp.QuadPart;
103
104    for (i=0; i<nkeys; i++{
105        stl_map.erase(key_set[2][i]);
106    }

107    QueryPerformanceCounter(&litmp);
108    qend = litmp.QuadPart;
109    df_time = (double)(qend - qbegin) / df_freq;
110    printf("stl_map erase: %lf ms\n", df_time*1000);
111
112    //clear up sequence
113    for (i=0; i<3; i++{
114        delete[] key_set[i];
115    }

116}

posted on 2009-11-20 20:21 Daly 阅读(4006) 评论(4)  编辑 收藏 引用 所属分类: 数据结构与算法

评论

# re: 红黑树的实现与讨论[未登录] 2009-11-23 10:12 Apan

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# re: 红黑树的实现与讨论 2010-05-18 23:40 GLENDANewman

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