MSVC++
对象内存模型深入解析与具体应用
前言:本文之所以强调MSVC, 旨在提醒读者在不同平台和解释器下内存布局和实现上存在差异,但编程思想通用,文中内容大多来自笔者实际工作经验和网上搜集,力求正确,但水平有限,如有不当之处,敬请指出
面向对象:本文面向有一定C/C++基础,并且可以读懂部分汇编的读者
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目录
1. C++基本类型与结构体内存布局
Key words: class, struct, memory alignment
2.虚表, 多态与动态绑定
Key words: Virtual Table, polymiorphism
3.对象池
Key words: object pool , reload, new ,delete
4.内存泄漏检测
Key words: memory leak detect
5.智能指针
Key words: smart pointer
6. 编译期类型约束
Key words: compile-time ,type-constraint
Appendix 1: C++堆栈祥解
第二章 虚表, 多态与动态绑定
Key words: Virtual Table, polymiorphism
1.虚表-Virtual Table 多态-polymiorphism
虚函数表由虚函数的地址组成,表中函数地址的顺序和它们第一次出现的顺序(即在类定义的顺序)一致。若有重载的函数,则替换掉基类函数的地址,事实上你可以简单的将虚表定义理解如下:
Int* virtualTable[size]//普通的指针数组而已
多数情形下,MSVC的类按如下格局分布:
指向虚函数表的指针(_vtable_或_vftable_),不过它只在类包括虚函数,以及不能从基类复用合适的函数表时才会被添加。
基类。
函数成员。
请看如下例子:
#include "stdafx.h"
#include "assert.h"
#include "iostream"
using namespace std;
class A
{
public:
int b1;
static int b3;
int b2;
public:
virtual void A_virt1()
{
std::cout<<" call of first A's vf"<<std::endl;
}
virtual void A_virt2()
{
std::cout<<" call of second A's vf"<<std::endl;
}
};
int A::b3=100;
//#pragma pack(1)
class B:public A
{
int a1;
char b1;
float c1;
virtual void A_virt2()
{
std::cout<<" call of second B's vf"<<std::endl;
}
virtual void B_virt1()
{
std::cout<<" call of second B's vf1"<<std::endl;
}
virtual void B_virt2()
{
std::cout<<" call of second B's vf2"<<std::endl;
}
void getsome();
};
void B::getsome()
{
int a=1;
}
class D:public A
{
};
class C:public B,public D
{
virtual void B_virt1()
{
std::cout<<" call of first C's vf"<<std::endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
typedef void(*pfunc)();
cout<<"test the class memory layout-virtual table"<<endl;
C cc;
(pfunc(((int**)(&cc))[0][0]))();
(pfunc(((int**)(&cc))[0][1]))();
(pfunc(((int**)(&cc))[0][2]))();
(pfunc(((int**)(&cc))[0][3]))();
system("pause");
return 0;
}
程序输出结果:
以下是各个类在内存中的布局图
class A size(12):
+---
0 | {vfptr}
4 | b1
8 | b2
+---
A::$vftable@:
| &A_meta
| 0
0 | &A::A_virt1
1 | &A::A_virt2
A::A_virt1 this adjustor: 0
A::A_virt2 this adjustor: 0
class B size(24):
+---
| +--- (base class A)
0 | | {vfptr}
4 | | b1
8 | | b2
| +---
12 | a1
16 | b1
| <alignment member> (size=3)
20 | c1
+---
B::$vftable@:
| &B_meta
| 0
0 | &A::A_virt1
1 | &B::A_virt2
2 | &B::B_virt1
3 | &B::B_virt2
B::A_virt2 this adjustor: 0
B::B_virt1 this adjustor: 0
B::B_virt2 this adjustor: 0
class D size(12):
+---
| +--- (base class A)
0 | | {vfptr}
4 | | b1
8 | | b2
| +---
+---
D::$vftable@:
| &D_meta
| 0
0 | &A::A_virt1
1 | &A::A_virt2
class C size(36):
+---
| +--- (base class B)
| | +--- (base class A)
0 | | | {vfptr}
4 | | | b1
8 | | | b2
| | +---
12 | | a1
16 | | b1
| | <alignment member> (size=3)
20 | | c1
| +---
| +--- (base class D)
| | +--- (base class A)
24 | | | {vfptr}
28 | | | b1
32 | | | b2
| | +---
| +---
+---
C::$vftable@B@:
| &C_meta
| 0
0 | &A::A_virt1
1 | &B::A_virt2
2 | &C::B_virt1
3 | &B::B_virt2
C::$vftable@D@:
| -24
0 | &A::A_virt1
1 | &A::A_virt2
C::B_virt1 this adjustor: 0
为了调用虚函数,编译器首先需要从_vftable_取得函数地址,然后就像调用简单方法一样(例如,传入_this_指针作为隐含参数)。例如:
cc.A_virt2()
;esi = ptr [cc]
mov eax, [esi] ;fetch virtual table pointer
mov ecx, esi
call [eax+4] ;call second virtual method
;cc->B_virt1()
;edi = pC
lea edi, [esi+8] ;adjust this pointer
mov eax, [edi] ;fetch virtual table pointer
mov ecx, edi
call [eax] ;call first virtual method
注意到上面class A的内存布局图,首先是VT指针,然后是成员变量b1,b2, 而对于静态成员b3并没有体现,事实上b是存储在程序的全局静态数据区,供该类的所有实例共享,这里请注意在classA中虚表中虚函数出现的顺序和位置,这一点很重要,接着再看classB中虚函数出现的顺序和位置,注意到A_virt1,A_virt2在classA和classB中出现的顺序和位置一致,而所不同的是在classB的虚表中A_virt2已经被替换,这就是多态的关键所在,每一个虚函数本身其实不过是一个固定的偏移量,而真正实现多态的其实是在编译器的虚函数表的替换动作.
而对于多继承情况要复杂一些,例如在ClassC中每一个继承路径中都存在一个虚表,如果在没函数里再加入如下调用:
(pfunc(((int**)(&cc))[6][0]))();
(pfunc(((int**)(&cc))[6][1]))();
会输出:
call of first A's vf
call of second A' vf
这样一个类中同时存在两个一抹一样的函数,那么当你用
C cc;
cc.A_virt2()时会怎么样呢?
你会得到以下错误:
error C2385: ambiguous access of 'A_virt2'
解决办法有两种:
1. 调用时加入域操作符,例如:
cc.A::A_virt2();
cc.B::A_virt2( );
这种办法最稳妥也最清晰
2. 使用虚基类
代码改动如下:
。。。。。。。
class B:virtual public A
。。。。。。。
class D:virtual public A
。。。。。。。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
。。。。。。。
(pfunc(((int**)(&cc))[0][0]))();
(pfunc(((int**)(&cc))[0][1]))();
//(pfunc(((int**)(&cc))[0][2]))();
//(pfunc(((int**)(&cc))[0][3]))();
//(pfunc(((int**)(&cc))[6][0]))();
//(pfunc(((int**)(&cc))[6][1]))();
cc.A::A_virt2();
cc.A_virt2();
。。。。。。。。
}
内存布局变为:
class C size(36):
+---
| +--- (base class B)
0 | | {vfptr}
4 | | {vbptr}
8 | | a1
12 | | b1
| | <alignment member> (size=3)
16 | | c1
| +---
| +--- (base class D)
20 | | {vbptr}
| +---
+---
+--- (virtual base A)
24 | {vfptr}
28 | b1
32 | b2
+---
C::$vftable@B@:
| &C_meta
| 0
0 | &C::B_virt1
1 | &B::B_virt2
C::$vbtable@B@:
0 | -4
1 | 20 (Cd(B+4)A)
C::$vbtable@D@:
0 | 0
1 | 4 (Cd(D+0)A)
C::$vftable@A@:
| -24
0 | &A::A_virt1
1 | &thunk: this-=4; goto B::A_virt2
多了一个vbtable存储偏移量,第一个元素存储vbtable与该类的偏移量,第二个元素存储vbtable与公共基类的偏移量,而且注意到,vftable@A 的第二个虚函数被定向到B:A_virt2
这样问题解决了,但是你会得到一个警告:
Warning 1 warning C4250: 'C' : inherits 'B::B::A_virt2' via dominance
显示继承了 'B::B::A_virt2‘ ,也就是说你在调用
cc.A_virt2时,默认直接去调用B::A_virt2,这可能并不是你所期望的,所以使用时需要慎重
2 . 动态邦定与静态邦定邦定是指一个计算机程序自身彼此关联的过程。按照邦定所进行的阶段不同,可分为两种不同的邦定方法:静态邦定和动态邦定。
静态邦定
静态邦定是指邦定工作出现在编译连接阶段,这种邦定又称早期邦定,因为这种邦定过程是在程序开始运行之前完成的。
在编译时所进行的这种邦定又称静态束定。在编译时就解决了程序中的操作调用与执行该操作代码间的关系,确定这种关系又称为束定,在编译时束定又称静态束定。
1class AA
2{
3public:
4 void test()
5 {
6 cout<<"I am class AA!"<<endl;
7 }
8};
9class BB
10{
11public:
12 void test()
13 {
14 cout<<"I am class BB!"<<endl;
15 }
16};
17int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
18{
19 AA *A=(AA *)(new BB);
20 A->test();
21}
读者可以想一下以上例子的结果,如果说是I am class BB!
C++没有你想得那么职能,C++调用函数不过是指针偏移,而一般成员函数代码是在数据存储区的共享代码段,声明了AA类的指针 A 就已经指定了偏移的起点是类型AA的代码段起点,这一步就是所谓的动态邦定,而调用->test();只能得到I am class AA!
也许你要说我并没有实例化AA怎么会有那一段代码呢,请注意代码生成和实例化是完全不同的两个阶段,编译在编译时发现你调用了AA::test(); 那么就会载入相应的symbol,程序启动时就会载入相应代码段。
也许你还要说没有用继承的关系,那么你可以自己试验一下使BB继承自AA, 结果还是一样的
想要实现想要的结果唯一的方法就是使用虚函数来实现动态邦定;