Posted on 2013-12-28 10:46
djx_zh 阅读(2604)
评论(9) 编辑 收藏 引用
征人试读
曾经参与过这样一个游戏,根据节拍猜歌。 主持人在纸阄上写下几个非常流行的歌曲名,选一个人A抓阄选出一首歌,然后A敲到出这首歌的节拍,其他人猜歌名。A敲打节拍之前先估计有多少人能猜出结果, 敲打完节拍后统计有多少人猜出结果。游戏进行很多轮。每次猜中歌名的人的数目都远远低于节拍敲打者估计的数目。 A 是信息的发布者,其他人是信息的接受者。信息的发布者因为占有比接受者多的多的信息, 总是会过高的估计信息被接受的程度。
新书
UEFI编程指南断断续续写了近2年,写作过程中深感写作水平有限,写着写着就会疑惑:写出来的东西是读者想要的东西吗? 我想这个问题的答案会提高这本书的质量。所以希望写作完成之前能得到一些反馈。 这就是为什么要征人来试读并提意见。
如果你感兴趣,并愿意反馈给我您的意见,请您发邮件至
djx.zhenghua@gmail.com, 来信请写出您最感兴趣的章节和您的姓名。谢谢!
下面是本书的章节
前言
第1章UEFI体系结构
第2章UEFI 开发环境搭建
第3章 UEFI 工程模块
第4章UEFI中的protocol
第5章 UEFI的基础服务
第6章 Event
第7章 硬盘及文件系统
第8章开发UEFI服务
第9章开发UEFI驱动
第10章 用C++开发UEFI应用
第11章GUI基础
第12章GUI
第13章多任务
第14章网络应用开发
第15章使用STD函数
第16章Shell及常用命令