foreach据说已经进了新的C++标准,不过在没有编译器支持以前,自己写一个也很容易。
(1) foreach 标准用法:
std::vector<int> vec;
foreach(int i, vec) {
std::cout << i;
}
(2)VC实现
在最新的VC版本中原来已经有了类似于foreach的支持,改个名字就行了:
#define foreach(var, container) for each(var in containter)
(3)GCC实现
GCC没有内嵌支持,不过由于GCC支持typeof关键字, 所以实现起来也不是太难. (有个bug, 在OwnWaterloo提醒下已经纠正)
template <typename C> struct foreach_helper {
typename C::const_iterator it, end;
foreach_helper (const C& c) : it(c.begin()), end(c.end()) {}
};
#define RANDOM_VAR(name, line) RANDOM_VAR_(name, line)
#define RANDOM_VAR_(name, line) name ## line
#define foreach(var, container) \
__typeof__(container) const& RANDOM_VAR(_con_, __LINE__) = container; \
for (foreach_helper <__typeof__(container)> _fh_(RANDOM_VAR(_con_, __LINE__)); _fh_.it != _fh_.end; ++_fh_.it) \
for (var = *_fh_.it;; __extension__ ({break;}))
这里有一个特殊的考虑,就是container有可能是一个临时对象,或者是某个函数的返回值。为了不对容器进行复制,利用了一个不太为人所知的C++特性,就是临时变量在存在引用时,生命期会由引用变量决定。这样保证在进行循环时始终有效。
(4)性能
我分别使用GCC和VC9进行了测试(优化选项都使用O2),结果表明使用foreach和普通的iterator 遍历几乎没有差别。不过gcc的遍历性能要明显好于VC9 (用个具有中国特色的结论,就是大约要好五倍),我的测试当然很粗略,不值得相信。
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