//声明一个函数
function pythagorean(a, b)
local c2 = a^2 + b^2
return math.sqrt(c2)
end
//打印结果
int(pythagorean(3,4))
//直接输出
-- Hello World in Lua
print("Hello World.")
//循环输出
for i=1,5 do
print("i is now " .. i)
end
//定一个变量
b = 10
print(b) --> 10
b = nil //删除一个变量
print(b) --> nil
总的来说 lua有以下几点:
① 可扩展性。Lua的扩展性非常卓越,以至于很多人把Lua用作搭建领域语言的工具(注:比如游戏脚本)。Lua被设计为易于扩展的,可以通过Lua代码或者C代码扩展,Lua的很多功能都是通过外部库来扩展的。Lua很容易与C/C++、java、fortran、Smalltalk、Ada,以及其他语言接口。
② 简单。Lua本身简单,小巧;内容少但功能强大,这使得Lua易于学习,很容易实现一些小的应用。他的完全发布版(代码、手册以及某些平台的二进制文件)仅用一张软盘就可以装得下。
③ 高效率。Lua有很高的执行效率,统计表明Lua是目前平均效率最高的脚本语言。
④ 与平台无关。Lua几乎可以运行在所有我们听说过的系统上,如NextStep、OS/2、PlayStation II (Sony)、Mac OS-9、OS X、BeOS、MS-DOS、IBM mainframes、EPOC、PalmOS、MCF5206eLITE Evaluation Board、RISC OS,及所有的Windows和Unix。Lua不是通过使用条件编译实现平台无关,而是完全使用ANSI (ISO) C,这意味着只要你有ANSI C编译器你就可以编译并使用Lua。
如果有兴趣一起来学习lua 把