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1. re: u3d的类似盟军敢死队的视野测试
能提供一下思路吗?
wendi14@qq.com
--wendi
2. re: dota测试
@LSH
呵呵,当然可以,交流学习,多多指教!
--flipcode
3. re: dota测试
哈哈,看起来很不错的样子.我也是做程序的.如果有不懂的地方可以请教博主吗?
--LSH
4. re: 动态类型识别以及池创建
评论内容较长,点击标题查看
--flipcode@qq.com
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云雾修改
云雾的作法很多,现在常用的是raymarching步进的方法。这里我用了另一个方案(类似视差贴图的实现,算法这位道友写的很清楚:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/83355147
)
posted on 2020-04-02 11:48
flipcode
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