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情况是这样的,一个程序从ansi移植到了unicode,见把代码移植成UNICODEhttp://www.cppblog.com/flyingxu/archive/2006/05/18/7356.html),之后产生了一个问题,之前文件保存的那些文件,unicode版本还能打开吗?这真是个大问题,如果不能,就基本表示这个程序已经半死不活了。

文件的保存基本用的序列化,比如
void CSDITestDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
    
if
 (ar.IsStoring())
    {
        
// TODO: add storing code here

        ar << m_strName;
    }
    
else

    {
        
// TODO: add loading code here
        ar >> m_strName;
    }
}
如果m_strName = _T("name");那么ansi情况下,保存的文件为:
04 6E 61 6D 65,一共5个字节。
然后用unicode版本保存时,是
FF FE FF 04 6E 00 61 00 6D 00 65 00,一共12个字节。

然后我发现,ansi版本的可以打开unicode版本的文件,unicode版本的也可以打开ansi版本的文件。

为什么?我觉得关键在于CString,我觉得CString功能比较强大。
CString的序列化函数
// CString serialization code
// String format:
//      UNICODE strings are always prefixed by 0xff, 0xfffe
//      if < 0xff chars: len:BYTE, TCHAR chars
//      if >= 0xff characters: 0xff, len:WORD, TCHAR chars
//      if >= 0xfffe characters: 0xff, 0xffff, len:DWORD, TCHARs

CArchive
& AFXAPI operator<<(CArchive& ar, const CString& string)
{
    
// special signature to recognize unicode strings
#ifdef _UNICODE
    ar 
<< (BYTE)0xff;
    ar 
<< (WORD)0xfffe;
#endif

    
if (string.GetData()->nDataLength < 255)
    {
        ar 
<< (BYTE)string.GetData()->nDataLength;
    }
    
else if (string.GetData()->nDataLength < 0xfffe)
    {
        ar 
<< (BYTE)0xff;
        ar 
<< (WORD)string.GetData()->nDataLength;
    }
    
else
    {
        ar 
<< (BYTE)0xff;
        ar 
<< (WORD)0xffff;
        ar 
<< (DWORD)string.GetData()->nDataLength;
    }
    ar.Write(
string.m_pchData, string.GetData()->nDataLength*sizeof(TCHAR));
    
return ar;
}
它对unicode做了特别的支持
特别是当它在读序列化过程的时候
CArchive& AFXAPI operator>>(CArchive& ar, CString& string)
{
#ifdef _UNICODE
    
int nConvert = 1;   // if we get ANSI, convert

#else
    
int nConvert = 0;   // if we get UNICODE, convert
#endif

    UINT nNewLen 
= _AfxReadStringLength(ar);
    
if (nNewLen == (UINT)-1
)
    {
        nConvert 
= 1 -
 nConvert;
        nNewLen 
=
 _AfxReadStringLength(ar);
        ASSERT(nNewLen 
!= -1
);
    }

    
// set length of string to new length

    UINT nByteLen = nNewLen;
#ifdef _UNICODE
    
string.GetBufferSetLength((int
)nNewLen);
    nByteLen 
+= nByteLen * (1 - nConvert);  // bytes to read

#else
    nByteLen 
+= nByteLen * nConvert;    // bytes to read
    if (nNewLen == 0)
        
string.GetBufferSetLength(0
);
    
else

        
string.GetBufferSetLength((int)nByteLen+nConvert);
#endif


    
// read in the characters
    if (nNewLen != 0)
    {
        ASSERT(nByteLen 
!= 0
);

        
// read new data

        if (ar.Read(string.m_pchData, nByteLen) != nByteLen)
            AfxThrowArchiveException(CArchiveException::endOfFile);

        
// convert the data if as necessary

        if (nConvert != 0)
        {
#ifdef _UNICODE
            CStringData
* pOldData = string
.GetData();
            LPSTR lpsz 
= (LPSTR)string
.m_pchData;
#else

            CStringData
* pOldData = string.GetData();
            LPWSTR lpsz 
= (LPWSTR)string
.m_pchData;
#endif

            lpsz[nNewLen] 
= '\0';    // must be NUL terminated
            string.Init();   // don't delete the old data
            string = lpsz;   // convert with operator=(LPWCSTR)
            CString::FreeData(pOldData);
        }
    }
    
return
 ar;
}
也就是说,不管你保存的文件是不是unicode,都可以读进来,转换称当前unicode或者ansi版本

不过回到文章的标题,这里只讲了用CString序列化的保存。如果是其他保存方式,可以学着CString的做法,写函数把文件总是能读进来。
posted on 2006-06-13 23:53 flyingxu 阅读(1310) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: VC/MFC

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