由switch选择结构理解局部变量
函数体内部自定义变量,称为局部变量,存储于栈(stack)中,由编译器自动分配和释放,局部变量的生存期(或者说作用域)是当前函数内部,使用时必须初始化,否则其值将不定。以前对局部变量的定义也就是这么多,而且也就那么在用。近期碰到如下一个问题:
void func( void )
{
int x = 2;
switch ( x )
{
int m =0; //initialization skipped by case0,case1,case2,default
case 0 :
int i = 0; //initialization skipped by case1,case2,default
{ int j = 1; } // OK, initialized in enclosing block
break;
case 1 :
break;
case 2:
break;
default:
int k = 1; // OK, initialization not skipped
}
}
遇到这个问题,网上的解答很多,很多人觉得switch内不能定义局部变量,这个明显是不对的。因为我把代码改成以下形式后就完全可以用了。
void func( void )
{
int x = 2;
switch ( x )
{
int m;
m = 0; //without execute;
case 0:
int i;
i = 0;
{ int j = 1; } // OK, initialized in enclosing block
printf("%d %d\n", m, i);
break;
case 1:
i = 1;
printf("%d %d\n", m, i);
break;
case 2:
i = 2;
printf("%d %d\n", m, i);
break;
default:
int k = 1; // OK, initialization not skipped
}
}
编译时有一个warning,即“local variable 'm' used without having been initialized”,执行结果为:-858993460 2
因此switch内不但可以定义变量,而且也不用像很多人所说的在case内遇到要用变量时一定要用{}括起来,不过严格的说不用{}扩起来的变量是是属于整个switch块结构的,为此编程一定要将新增变量作用域限定在case内就必须要用{}。
通过switch···case结构,对局部变量的声明、定义以及初始化等概念可以有一个比较清晰的认识。我的理解就是:声明语句不管是放在哪里,其编译时都是将其置顶到块的头部,如int k虽然在default中,但是这个变量的声明就在switch的{}内,其生存期与变量m等同,只是由于前面没有声明,所以default之前不能用。
posted on 2007-04-05 23:25
frank.sunny 阅读(1430)
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C/C++学习和实践