随笔-60  评论-262  文章-1  trackbacks-0
http://blog.tinybrowser.net/archives/946
posted on 2008-09-05 16:32 free2000fly 阅读(4601) 评论(32)  编辑 收藏 引用

评论:
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 17:45 |
注意线程安全啊  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 17:48 | free2000fly
@水
这个知道, 谁使用谁负责线程间数据一致性, 我这个主要负责提高性能, 同一进程内可以使用临界区, 互斥量, 信号量等等. 不同进程使用互斥量, 信号量等, 推荐使用信号量.
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:03 |
你这个实现快了多少呢?能分析一下为什么会快吗?  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:09 | free2000fly
在我的项目里, 至少提高了 3 倍以上, 当然没有具体的测试数据, 只是目测. 你有兴趣可以试试. 呵呵. 当然, 还有其他的改进, 比如, 将内核级的信号量改成用临界区, 因为只有进程内部共享数据. 无进程间通讯的需求.  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:35 |
1、快在哪?
2、如果T重载了operator =,那insert里的*(m_pArray+nPos)=element;是非常危险的;
3、模板类应该慎用mem*系列函数;
4、……
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:41 |
"sage_ulti"
这个是不是"sage_util"?  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:45 | free2000fly
@土
第一, 我仅仅是让我的工作高效的完成. 而设计一个简单的类, 不是要设计一个工业强度的库.
第二, 危险不危险各人心中有数. 崩掉了自己会找到原因的.
第三, 交流心得就交流心得, 你觉得你高明自个儿写文章去, 这里不容纳你的排泄物.   回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:47 | free2000fly
@木
毫无意义, 你可以将这个名字空间换成你的, 甚至将其完全删除  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 18:56 | 沈臻豪(foxtail)
这回复貌似是一个人 金木水火土都要快齐了  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 19:56 | RichardHe
不错.....不过同一进程内可以使用临界区, 互斥量, 信号量等等. 不同进程使用互斥量, 信号量等, 推荐使用信号量. ??

是什么意思啊??
可以说明白吗?为什么在线程时要这样呢??不太明白,希望可以讲下..谢谢!  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 20:42 | free2000fly
@RichardHe
多线程同步的问题, 建议找本侯捷翻译的《Win32多线程程序设计》书看看, 里面有你想要的.
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 21:41 | nick
不要和 vc6 的比. 你试试 sgi stl.

#define REPEAT_COUNT 100000000

void main()
{
DWORD dwStart = 0;

vector<int> vint;
vint.reserve(REPEAT_COUNT);
dwStart = GetTickCount();
for (int i = 0; i < REPEAT_COUNT; i ++)
vint.push_back(i);
cout << GetTickCount() - dwStart << endl;


ArrayDynamic<int> intArray(REPEAT_COUNT);
dwStart = GetTickCount();
for ( i = 0; i < REPEAT_COUNT; i ++)
intArray.push_back(i);
cout << GetTickCount() - dwStart << endl;

}

output:

6790
10785  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 22:07 | giscn
上面的例子,用VC9试了一下

1078
3031

差距很明显,vector 快  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:00 | free2000fly
@giscn
我用你的同样的代码在 VC6 和 VC9 上测试了一下,

VC6:
135140
12437

VC9:
162422
32766

差距也很明显, 拙作强一点点. 当然, vc6 和 VC9 的 STL 和现在的 sgi STL 不具可比性, 楼上的愿意提供更好的解决方式吗? 俺没研读过 sgi STL 的源代码.
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:13 | giscn
VC6可以用 STLport
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:20 | free2000fly
@giscn
我的意思是您能否对我的实现代码提供点建议  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:23 | giscn
大致看了一下,做法其实都差不多,只能从更细微的地方分析了,你用的什么配置?这么慢?我是在AMD64 3000+ 测试的
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:28 | giscn
在VC6 下测试的结果是
2140
1938

我自己写过一个vector的简化版,居然是 500, 但是到VC9下面就比vector 慢一半  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:39 | free2000fly
@giscn
我的计算机配置是 intel p-m 2.0G hz, 750 m 内存.

奇怪的是, 独立运行时, VC9 的结果是:
161203
430172

不解, 此前是在调试器上运行的 DEBUG 版本.   回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-05 23:49 | free2000fly
@giscn
我想问题出在 push_back 函数上, 俺没有专门针对 push_back 函数做优化, 而是为了代码的简洁, 直接重用了 insert 函数的调用, 拖慢了速度. 而我的应用里插入操作其实不多. 所以我的应用里的表现和上述测试程序的表现大相径庭就正常了. 有空俺会改进的.   回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-06 01:23 | free2000fly
修改版提交, 最后的测试结果添加到文章的末尾了.  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-06 12:01 | giscn
要考虑构造与析构,这是设计模板库比较麻烦的地方,考虑的细节很多,严格来讲,代码是有问题的。

其他的,接口定义与STL vector 是有好处的, 当然这只是一个建议。
我觉得mem**** 函数是可以用的。  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-06 13:23 | 空明流转
vector的速度没有多少常规优化的空间了。  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-06 16:12 | 陈梓瀚(vczh)
这玩意儿只能放plain old data。
诸如ArrayDynamic < ArrayDynamic < int > >的好像就不行了。
看起来是这样的。

我自己的做法是,模板提供了一个参数让用户自己选择要plain old data还是处理所有类型的数据。虽然麻烦了点,不过效率就没问题了。  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-06 19:37 | free2000fly
@陈梓瀚(vczh)
楼上的, 俺一开始就说了, 就是想提升我的应用的性能, 就是要处理 plain old data, 俺不想重复造轮子.   回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-06 20:16 | 陈梓瀚(vczh)
但是plain old data的表达能力跟你维护指针的痛苦程度是成正比的,所以才有非POD的东西。很不划算。  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-07 12:14 | free2000fly
@陈梓瀚(vczh)
给点建设性意见出来!!! 老是挑出一堆刺出来, 然后撒手不管; 这是解决问题的正确态度吗?
  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板[未登录] 2008-09-07 14:24 | eXile
如果使用的是SGI STL或者STLPort,那么这种优化意义不大,因为SGI STL的实现已经考虑了对于POD的优化(通过typetraits来判断是否为POD,然后使用mem*函数) 。
提高vector性能可从两方面考虑:
1)使用特定内存池,实现一个Allocator, 利用vector 的第二个模板参数。这也是提高STL容器性能的常规办法。
2)此处成为性能瓶颈,是不是系统设计方面有什么问题?可以从整个系统优化的角度来考虑。  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-07 17:41 | free2000fly
@eXile
谢谢提供思路. 我先比对标准组件和我的实现的性能, 再决定取舍. 顺便一说, 我所在团队开发的系统里的编译器都是使用 VC7.1 编译整个解决方案, 不使用 STLport 等第三方库, 够固步自封的. 而我的模块必须要 HOOK 整个操作系统的关键绘图函数 Bitblt, 因此遭遇瓶颈.   回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-07 17:48 | giscn
7.1的stl 已经不错,好像不必折腾STLport  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2008-09-08 12:28 | zwp
支持eXile同学的想法。
如果不考虑对c原生数组的支持,可以使用特定的内存池来获得性能的提升。
性能的损耗主要在拷贝构造中。恰当使用内存池可以避免这一点的频繁发生。  回复  更多评论
  
# re: 动态数组的 C++ 类模板 2010-03-28 18:04 | hpking
动态数组确实快,vc2008
719
219   回复  更多评论
  

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理