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想制作的2款游戏
念大学的时候对2款游戏很感兴趣
1是红色警戒2
2是三国志10,11
不过感觉其AI设计的都极其槽糕透顶
突发奇想有空也想设计一款三国策略游戏
就叫三国吧
可以这样起名
三国1,
三国2,
...
引擎就采用irrlicht和我的盖莫引擎的混合体吧
如果做的话:最主要的将会考虑其人工智能喔
posted on 2010-05-29 11:11
ccsdu2009
阅读(1832)
评论(4)
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Comments
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re: 想制作的2款游戏
windknight
Posted @ 2010-05-29 12:24
呵呵,人工智能引擎,远比一个游戏引擎或框架开发的难度大得多,投入也是不可估计的高,你想好了么?你确认你真的想好了么?
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re: 想制作的2款游戏[未登录]
kkk
Posted @ 2010-05-30 11:06
LZ的想法我高中即有,也就是真实AI是三国志这类策略游戏未来的根本……我是从三国志1玩到三国志11的,最爱的是三国志9,其次是三国志5。
不过这里要做的AI,不是现在各种教科书上谈论的所谓AI,不是专家系统或者决策树这类,也不是目前的统计学。所以LZ努力吧,若成功,你便开创了一个世界,哈哈。
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re: 想制作的2款游戏
ccsdu2009
Posted @ 2010-05-31 16:12
@kkk
...
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#
re: 想制作的2款游戏
555
Posted @ 2012-02-13 08:49
鼓励一下喽,跟LZ有同样的想法,人工智能游戏。不是难不难和做不做成的问题。是国内有人想去要做这件事的人很,很,很少喽。哎,快餐文化太多了,谁去真真正正去作点什么了。。。
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