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盖莫游戏引擎-GUI-小图
这是刚改动的盖莫游戏引擎-UI小图
可以看出
好看了很多
具体的做法就是每一个控件对象都有一个对于的渲染描述符
包含控件边框和控件背景
当然只有改动控件的描述配置就可以改变控件的外观了(典型的装饰器啊)
具体小图如下:
1.
下一步我并不打算加入更多的控件(控件很多?)
还是先做做UI编辑器吧
提高一下生产率吧
posted on 2010-06-24 14:51
ccsdu2009
阅读(1536)
评论(4)
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所属分类:
Game引擎
Comments
#
re: 盖莫游戏引擎-GUI-小图
陈梓瀚(vczh)
Posted @ 2010-06-24 15:06
做文本框吧,哈
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#
re: 盖莫游戏引擎-GUI-小图[未登录]
ccsdu2009
Posted @ 2010-06-24 15:25
@陈梓瀚(vczh)
别急
等先把中文输入处理了再说吧
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更多评论
#
re: 盖莫游戏引擎-GUI-小图
陈昱(CY)
Posted @ 2010-06-24 16:59
列表,表格等复杂控件,如何提供给开发者响应消息的接口是比较头疼的。。。
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#
re: 盖莫游戏引擎-GUI-小图
陈梓瀚(vczh)
Posted @ 2010-06-25 22:31
@陈昱(CY)
tr1::function<void(Control*, EventArgs&)>
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