我住包子山

this->blog.MoveTo("blog.baozishan.in")

Win32命令行应用,ReadConsoleInput()得到键盘VK_CODE

image

    ReadConsoleInput是一个Win32 API,  声明如下:

BOOL ReadConsoleInput(
  HANDLE hConsoleInput, //输入句柄
  PINPUT_RECORD lpBuffer, //指向INPUT_RECORD结构体(数组)的指针
  DWORD nLength, //上面那个结构体的大小
  LPDWORD lpNumberOfEventsRead //实际读入输入内容的个数
);

    我把读入的功能写在这个助手类中,ReadConsoleInput的得到VK_CODE的方法可以看ReadKeyDown和ReadKeyPush两个函数,它们的效果略有点不同。右图是效果截图,按ESC跳出循环。助手类以后还可以添加颜色控制位置控制等功能,只要你想,目的就是为了简化API调用。

#pragma once
#include <Windows.h>
class GohanConsoleHelper
{
    HANDLE _hIn;
    HANDLE _hOut;
    INPUT_RECORD _InRec;
    DWORD _NumRead;
public:
    WORD VKey;
    GohanConsoleHelper(void){
        _hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
        _hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
        VKey=0;
    }
    bool ReadOneInput()
    {
        return 0!=ReadConsoleInput(_hIn,&_InRec,1,&_NumRead);
    }
    bool ReadOneInput(INPUT_RECORD& InRec)
    {
        return 0!=ReadConsoleInput(_hIn,&InRec,1,&_NumRead);
    }
    DWORD ReadKeyDown()
    {
        if(!ReadConsoleInput(_hIn,&_InRec,1,&_NumRead))
            return 0;
        if(_InRec.EventType!=KEY_EVENT)
            return 0;
        if(_InRec.Event.KeyEvent.bKeyDown > 0)
            return 0;
        VKey = _InRec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
        return VKey;
    }
    DWORD ReadKeyPush()
    {
        if(!ReadConsoleInput(_hIn,&_InRec,1,&_NumRead))
            return 0;
        if(_InRec.EventType!=KEY_EVENT)
            return 0;
        if(_InRec.Event.KeyEvent.bKeyDown == 0)
            return 0;
        VKey = _InRec.Event.KeyEvent.wVirtualKeyCode;
        return VKey;
    }
public:
    ~GohanConsoleHelper(void){}
};
 
 

 

main所在文件内容

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "GohanConsoleHelper.h"
using namespace std;
int main()
{
    GohanConsoleHelper gch;
    while (true)
    {
        if(gch.ReadKeyPush()!=0) //使用ReadKeyDown()捕获按键弹起的VK_CODE
        {
            if(gch.VKey != VK_ESCAPE)
                cout<<"VK_CODE == "<<gch.VKey<<endl;
            else {
                cout<<"Bye~~"<<endl;
                break;
            }
        }
    }
    return 0;
}

 

    在命令行得到VK_CODE可以干许多事情了,可以写个在Win32命令行下的小游戏,俄罗斯方块啊什么的,呵呵,不过画面稍微好点的就搞不了了,因为毕竟win32命令行分辨率太低了。

   忘了放出参考的资料:

http://adrianxw.dk/ 比较全面的Win32命令行教程

posted on 2008-05-23 00:08 Gohan 阅读(6129) 评论(5)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++Practise

Feedback

# re: Win32命令行应用,ReadConsoleInput()得到键盘VK_CODE 2008-05-23 09:46 Leewings

开学的时候想过去学API,不过....一直都没有去学诶.  回复  更多评论   

# re: Win32命令行应用,ReadConsoleInput()得到键盘VK_CODE 2008-05-23 15:24 Gohan

@Leewings
我也没有怎么学过,想用的时候查查,用过的就留点印象吧,呵呵  回复  更多评论   

# re: Win32命令行应用,ReadConsoleInput()得到键盘VK_CODE 2008-05-25 22:04 wangyucao

看不懂啊……  回复  更多评论   

# re: Win32命令行应用,ReadConsoleInput()得到键盘VK_CODE 2008-05-26 10:21 Kevin Lynx

貌似console下也可以调用GetAsyncKeyState   回复  更多评论   

# re: Win32命令行应用,ReadConsoleInput()得到键盘VK_CODE 2008-05-26 12:50 Gohan

@Kevin Lynx
谢谢你的指点,我没用过这个API,我想应该可以用,http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms646293,这个GetAsyncKeyState是异步判断是否按了某一个键,更加简单,而ReadConsoleInput可以直接获得按的什么键以及其它的命令行输入事件,而且是阻塞的,用起来麻烦,呵呵  回复  更多评论   


只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理