01.#include <iostream>
02.#include <list>
03.#include <boost/any.hpp>
04.
05.typedef std::list<boost::any> list_any;
06.
07.//关键部分:可以存放任意类型的对象
08.void fill_list(list_any& la)
09.{
10. la.push_back(10);//存放常数
11. la.push_back( std::string("dyunze") );//存放字符串对象;注意la.push_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组
12.}
13.
14.//根据类型进行显示
15.void show_list(list_any& la)
16.{
17. list_any::iterator it;
18. boost::any anyone;
19.
20. for( it = la.begin(); it != la.end(); it++ )
21. {
22. anyone = *it;
23.
24. if( anyone.type() == typeid(int) )
25. std::cout<<boost::any_cast<int>(*it)<<std::endl;
26. else if( anyone.type() == typeid(std::string) )
27. std::cout<<boost::any_cast<std::string>(*it).c_str()<<std::endl;
28. }
29.}
30.
31.int main()
32.{
33. list_any la;
34. fill_list(la);
35. show_list(la);
36.
37. return 0;
38.}
#include <iostream>
#include <list>
#include <boost/any.hpp>
typedef std::list<boost::any> list_any;
//关键部分:可以存放任意类型的对象
void fill_list(list_any& la)
{
la.push_back(10);//存放常数
la.push_back( std::string("dyunze") );//存放字符串对象;注意la.push_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组
}
//根据类型进行显示
void show_list(list_any& la)
{
list_any::iterator it;
boost::any anyone;
for( it = la.begin(); it != la.end(); it++ )
{
anyone = *it;
if( anyone.type() == typeid(int) )
std::cout<<boost::any_cast<int>(*it)<<std::endl;
else if( anyone.type() == typeid(std::string) )
std::cout<<boost::any_cast<std::string>(*it).c_str()<<std::endl;
}
}
int main()
{
list_any la;
fill_list(la);
show_list(la);
return 0;
}
boost::any的优点:
对设计模式理解的朋友都会知道合成模式。因为多态只有在使用指针或引用的情况下才能显现,所以std容器中只能存放指针或引用(但实际上只能存放指针,无法存放引用,这个好像是c++的不足吧)。如:
std::list<BaseClass*> mylist;
这样,我们就要对指针所指向内容的生存周期操心(可能需要程序员适时删除申请的内存;但是由于存放指针,插入/删除的效率高),而使用boost::any就可能避免这种情况,因为我们可以存放类型本身(当然存放指针也可以)。这是boost::any的优点之一。
boost::any另一个优点是可以存放任何类型。而前面提到的mylist只能存放BaseClass类指针以及其继承类的指针。
boost::any的缺点:
由于boost::any可以存放任何类型,自然它用不了多态特性,没有统一的接口,所以在获取容器中的元素时需要实现判别元素的真正类型,这增加了程序员的负担。与面向对象编程思想有些矛盾,但整个标准c++模板库何尝不是如此,用那些牛人的话来说,是“有益补充”。
总之,有利必有弊,没有十全十美的。
分析并模仿boost::any:
读了一下boost::any的源代码,并模仿一下其实现(相当一部分时拷贝原代码),下面是代码(只包含必要功能)。
实现any的功能主要由三部分组成:
1)any类
2)真正保存数据的holder类及其基类placeholder
3)获取真正数据的模板函数any_cast,类型转换的功能。
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01.#include <iostream>
02.#include <list>
03.#include <cassert>
04.
05.//自定义的any类
06.class any
07.{
08.public:
09.
10. //保存真正数据的接口类
11. class placeholder
12. {
13. public:
14. virtual ~placeholder()
15. {
16. }
17. public:
18.
19. virtual const std::type_info & type() const = 0;
20. virtual placeholder * clone() const = 0;
21. };
22.
23. //真正保存和获取数据的类。
24. template<typename ValueType>
25. class holder : public placeholder
26. {
27. public:
28. holder(const ValueType & value): held(value)
29. {
30. }
31.
32. public:
33.
34. virtual const std::type_info & type() const
35. {
36. return typeid(ValueType);
37. }
38.
39. virtual placeholder * clone() const
40. {
41. return new holder(held);//使用了原型模式
42. }
43.
44. public:
45.
46. //真正的数据,就保存在这里
47. ValueType held;
48. };
49.
50.public:
51.
52. any(): content(NULL)
53. {
54. }
55.
56. //模板构造函数,参数可以是任意类型,真正的数据保存在content中
57. template<typename ValueType>
58. any(const ValueType & value): content(new holder<ValueType>(value))
59. {
60. }
61.
62. //拷贝构造函数
63. any(const any & other)
64. : content(other.content ? other.content->clone() : 0)
65. {
66. }
67.
68. //析构函数,删除保存数据的content对象
69. ~any()
70. {
71. if(NULL != content)
72. delete content;
73. }
74.
75.private:
76. //一个placeholde对象指针,指向其子类folder的一个实现
77. // 即content( new holder<ValueType>(value) )语句
78. placeholder* content;
79.
80. template<typename ValueType> friend ValueType any_cast(const any& operand);
81.public:
82.
83. //查询真实数据的类型。
84. const std::type_info & type() const
85. {
86. return content ? content->type() : typeid(void);
87. }
88.};
89.
90.
91.//获取content->helder数据的方法。用来获取真正的数据
92.template<typename ValueType>
93.ValueType any_cast(const any& operand)
94.{
95. assert( operand.type() == typeid(ValueType) );
96. return static_cast<any::holder<ValueType> *>(operand.content)->held;
97.}
98.
99.//下代码是使用示例
100.
101.typedef std::list<any> list_any;
102.
103.void fill_list(list_any& la)
104.{
105. la.push_back(10);//存放常数;调用了any的模板构造函数,下同
106. la.push_back( std::string("我是string") );//存放字符串对象;注意la.push_back(“dyunze”)错误,因为会被当错字符串数组
107.
108. char* p = "我是常量区字符串abc";
109. la.push_back(p);//可以存放指针,但要注意指针的失效问题
110.}
111.
112.//根据类型进行显示
113.void show_list(list_any& la)
114.{
115. list_any::iterator it;
116.
117. for( it = la.begin(); it != la.end(); it++ )
118. {
119.
120. if( (*it).type() == typeid(int) )
121. std::cout<<any_cast<int>(*it)<<std::endl;
122. else if( (*it).type() == typeid(std::string) )
123. std::cout<<any_cast<std::string>(*it).c_str()<<std::endl;
124. else if( (*it).type() == typeid(char*) )
125. std::cout<<any_cast<char*>(*it)<<std::endl;
126. }
127.}
128.
129.int main()
130.{
131. list_any la;
132. fill_list(la);
133. show_list(la);
134.
135. return 0;
136.}
boost::any是一个很有趣的类,刚刚开始我还以为其就是一个variant类型,
能够将任意类型值保存进去,能够以任意类型值读出来,不过我错了 :(
boost::any的作者认为,所谓generic type有三个层面的解释方法:
1.类似variant类型那样任意进行类型转换,可以保存一个(int)5进去,
读一个(string)"5"出来。Win下面的VARIANT类型是以一个巨大的
union实现的类似功能,使用灵活但效率较低
2.区别对待包含值的类型,保存一个(int)5进去,不会被隐式转换为
(string)'5'或者(double)5.0,这样效率较高且类型安全,
不必担心ambiguous conversions
3.对包含值类型不加区别,例如把所有保存的值强制转换为void *保存
读取时再有程序员判断其类型。这样效率虽最高但无法保证类型安全
boost::any就选择了第二层面的设计思路,它允许用户将任意类型值保存
进一个any类型变量,但内部并不改变值的类型,并提供方法让用户在使用时
主动/被动进行类型判断。
在实现方面,boost::any使用两层内部类placeholder和holder保存
实际类型的值。类placeholder只是一个接口,模板类holder是特定类型
的实现。其中type()方法获取实际值类型,即typeid(ValueType);
clone()方法获取值的拷贝return new holder(held);
virtual const std::type_info & type() const
virtual placeholder * clone() const
其值的类型信息不象Win的VARIANT那样以专门的字段保存,
而是通过模板参数形式静态保存。这样效率更高(仅在编译期),
通用性更强(任何类型都可以,真正any)但灵活性不如VARIANT
在进行拷贝构造/赋值/swap时,都直接将整个placeholder换掉,
这样可以保证值类型的延续性。
在使用方面,提供了主动/被动进行类型检测的方法。
可以使用any::type()方法主动检测值类型
bool is_int(const boost::any & operand)
{
return operand.type() == typeid(int);
}
也可以通过any_cast函数被动进行检测。此函数与C++中的*_cast
系列关键字有相同的语法规范,尝试进行类型转换,如类型不匹配则对
指针转换返回NULL,对引用转换抛出boost::bad_any_cast异常
boost::any str = string("12345");
try
{
cout << boost::any_cast<int>(str) << endl;
}
catch(boost::bad_any_cast e)
{
cerr << e.what() << endl;
}
在应用方面,any类型适合于类型不同但使用相关的值。如C++的...
形式的函数参数本事不是类型安全的,可以通过vector<any>改造之
然后在使用时检测类型是否匹配,如可改造printf为
void safe_printf(const char *format, const vector<any>& params)
{
int index = 0;
for(const char *pch = format; *pch; pch++)
{
switch(*pch)
{
case '%':
{
switch(*++pch)
{
case 'i':
case 'd':
{
if(params[index].type() == typeid(int) ||
params[index].type() == typeid(short))
{
...
}
else
throw ...
}
}
}
case '\':
{
...
}
default:
{
putchar(*pch);
}
}
}
}
附:boost::any.hpp
#ifndef BOOST_ANY_INCLUDED
#define BOOST_ANY_INCLUDED
// what: variant type boost::any
// who: contributed by Kevlin Henney,
// with features contributed and bugs found by
// Ed Brey, Mark Rodgers, Peter Dimov, and James Curran
// when: July 2001
// where: tested with BCC 5.5, MSVC 6.0, and g++ 2.95
#include <algorithm>
#include <typeinfo>
#include "boost/config.hpp"
namespace boost
{
class any
{
public: // structors
any()
: content(0)
{
}
template<typename ValueType>
any(const ValueType & value)
: content(new holder<ValueType>(value))
{
}
any(const any & other)
: content(other.content ? other.content->clone() : 0)
{
}
~any()
{
delete content;
}
public: // modifiers
any & swap(any & rhs)
{
std::swap(content, rhs.content);
return *this;
}
template<typename ValueType>
any & operator=(const ValueType & rhs)
{
any(rhs).swap(*this);
return *this;
}
any & operator=(const any & rhs)
{
any(rhs).swap(*this);
return *this;
}
public: // queries
bool empty() const
{
return !content;
}
const std::type_info & type() const
{
return content ? content->type() : typeid(void);
}
#ifndef BOOST_NO_MEMBER_TEMPLATE_FRIENDS
private: // types
#else
public: // types (public so any_cast can be non-friend)
#endif
class placeholder
{
public: // structors
virtual ~placeholder()
{
}
public: // queries
virtual const std::type_info & type() const = 0;
virtual placeholder * clone() const = 0;
};
template<typename ValueType>
class holder : public placeholder
{
public: // structors
holder(const ValueType & value)
: held(value)
{
}
public: // queries
virtual const std::type_info & type() const
{
return typeid(ValueType);
}
virtual placeholder * clone() const
{
return new holder(held);
}
public: // representation
ValueType held;
};
#ifndef BOOST_NO_MEMBER_TEMPLATE_FRIENDS
private: // representation
template<typename ValueType>
friend ValueType * any_cast(any *);
#else
public: // representation (public so any_cast can be non-friend)
#endif
placeholder * content;
};
class bad_any_cast : public std::bad_cast
{
public:
virtual const char * what() const throw()
{
return "boost::bad_any_cast: "
"failed conversion using boost::any_cast";
}
};
template<typename ValueType>
ValueType * any_cast(any * operand)
{
return operand && operand->type() == typeid(ValueType)
? &static_cast<any::holder<ValueType> *>(operand->content)->held
: 0;
}
template<typename ValueType>
const ValueType * any_cast(const any * operand)
{
return any_cast<ValueType>(const_cast<any *>(operand));
}
template<typename ValueType>
ValueType any_cast(const any & operand)
{
const ValueType * result = any_cast<ValueType>(&operand);
if(!result)
throw bad_any_cast();
return *result;
}
}
// Copyright Kevlin Henney, 2000, 2001, 2002. All rights reserved.
//
// Permission to use, copy, modify, and distribute this software for any
// purpose is hereby granted without fee, provided that this copyright and
// permissions notice appear in all copies and derivatives.
//
// This software is provided "as is" without express or implied warranty.
#endif
posted on 2011-06-16 18:32
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C++