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链表类

template<class type>
class ListNode
{
 public:
  ListNode()
  {
   nest=NULL;
  }
  ListNode(const type &item,ListNode<type> *next1=NULL)
  {
   data=item;
   next=next1;
  }
  type data;
  ListNode<type> *next;
};


template<class type>
class ablist
{
 public:
  ListNode<type> *GetHead()
  {
   return head;
  }
  ListNode<type> *GetNext(ListNode<type> &n)
  {
   return n.next==head?n.next->next:n.next;
  }
  type Get(int i);
  bool Set(type x,int i);
  ListNode<type> *Find1(type value);
  ListNode<type> *Find(int i);
  void MakeEmpty();
  virtual bool Insert(type value,int i)=0;
  virtual type Remove(int i)=0;
  virtual type Remove1(type value)=0;
 protected:
  ListNode<type> *head;
  int length;
};


template<class type>
bool ablist<type>::Set(type x,int i)
{
 ListNode<type> *p=Find(i);
 if(p==NULL||p==head)
 {
  return false;
 }
 else
 {
  p->data=x;
 }
 return true;
}

template<class type>
type ablist<type>::Get(int i)
{
 ListNode<type> *p=Find(i);
 assert(p&&p!=head);
 return p->data;
}



template<class type>
void ablist<type>::MakeEmpty()
{
 ListNode<type> *q=head->next;
 int i=1;
 while(i++<=length)
 {
  head->next=q->next;
  delete q;
  q=head->next;
 }
 length=0;
}



template<class type>
ListNode<type> *ablist<type>::Find1(type value)
{
 ListNode<type> *p=head->next;
 int i=1;
 while(i++<=length&&p->data!=value)
 {
  p=p->next;
 }
 return p;
}



template<class type>
ListNode<type> *ablist<type>::Find(int i)
{
 if(i<0||i>length)
 {
  return NULL;
 }
 if(i==0)
 {
  return head;
 }
 ListNode<type> *p=head->next;
 int j=1;
 while(p!=Null&&j<i)
 {
  p=p->next;
  j++;
 }
 return p;
}

 

class List:public ablist<type>
{
public:
 List()
 {
  head=new ListNode<type>;
  length=0;
 }
 List(List<type> &l)
 {
  Copy(l);
 }
 ~List()
 {
  MakeEmpty();
  delete head;
 }
 bool Insert(type value,int i);
 type Remove(int i);
 type Remove1(type value);
 List<type> &Copy(List<type> &l);
 List<type> &operator=(List<type> &l);
 friend ostream &operator<<(ostream &,List<type> &);
};



template<class type>
bool List<type>::Insert(type value,int i)
{
 ListNode<type> *p=Find(i-1);
 if(p=NULL)
 {
  return false;
 }
 ListNode<type> *newnode=new ListNode<type>(value,p->next);
 assert(newnode);
 p->next=newnode;
 length++;
 return true;
}


template<class type>
type List<type>::Remove(int i)
{
 ListNode<type> *p=Find(i-1),*q;
 assert(p&&p->next);
 q=p->next;
 p->next=q->next;
 type value=q->data;
 delete q;
 length--;
 return value;
}



template<class type>
type List<type>::Remove1(type value)
{
 ListNode>type> *q,p=head;
 while(p->next!=NULL&&p->next->data!=value)
 {
  p=p->next;
 }
 assert(p->next);
 p->next=q->next;
 delete q;
 length--;
 return value;
}



template<class type>
List<type>& List<type>::Copy(List<type> &l)
{
 ListNode<type> *p,*q,*r;
 Length=l.length;
 Head=NULL;
 if(!l.head)
 {
  return *this;
 }
 head=new ListNode<type>;
 if(!head)
 {
  return *this;
 }
 head->data=(l.head)->data;
 head->next=NULL;
 r=NULL;
 p=head;
 q=l.head->next;
 while(q)
 {
  r=new ListNode<type>;
  if(!r)
  {
   return *this;
  }
  r->data=q->data;
  r-next=NULL;
  p->next=r;
  p=p->next;
  q=q->next;
 }
 return *this;
}



template<class type>
List<type>& List<type>::operator=(List<type>& l)
{
 if(head)
 {
  MakeEmpty();
 }
 Copy(l);
 return *this;
}

template<class type>
ostream& operator<<(ostream& out,List<type> &l)
{
 ListNode<type> *p=l.head->next;
 out<<"length:"<<l.length<<"\ndata";
 while(p)
 {
  out<<p->data<<"\n";
  p=p->next;
 }
 out<<"输出完毕";
 return out;
}


template<class type>
class CirList:public ablist<type>
{
 public:
  CirList();
  CirList(CirList<type> &l)
  {
   Copy(l);
  }
   ~CirList()
   {
    MakeEmpty();
    delete head;
   }
   bool Insert(type value,int i);
   type Remove(int i);
   type Remove1(type value);
   CirList<type>& Copy(CirList& l);
   CirList<type>& operator=(CirList<type> &l);
   friend ostream& operator<<(ostream&,CirList<type>&);
 private:
  ListNode<type>* tail;
};



template<class type>
CirList<type>::CirList()
{
 tail=head=new ListNode<type>;
 tail->next=head;
 length=0;
}



template<class type>
CirList<type>& CirList<type>::Copy(CirList<type> &l)
{
 ListNode<type> *p.*q,*r;
 Length=l.length;
 head=tail=NULL;
 if(!l.head)
 {
  return *this;
 }
 head->data=(l.head)->data;
 tail=head;
 tail->next=head;
 r=head;
 p=head;
 q=l.head->next;
 while(q!=l.head)
 {
  r=new ListNode<type>;
  if(!r)
  {
   return *this;
  }
  r->data=q->data;
  r->next=head;
  p->next=r;
  tail=r;
  p=p->next;
  q=q->next;
 }
 return *this;
}



template<class type>
bool CirList<type>::Insert(type value,int i)
{
 ListNode<type>* p=Find(i-1);
 if(p==NULL)
 {
  return false;
 }
 ListNode<type>* newnode=new ListNode<type>(value,p->next);
 if(p->next==head)
 {
  tail=newnode;
  tail->next=head;
 }
 p->next=newnode;
 length++;
 return true;
}
template<class type>
type CirList<type>::Remove(int i)
{
 ListNode<type> *p=Find(i-1);
 assert(!(p==NULL||p->next==head));
 q=p->next;
 p->next=q->next;
 type value=q->data;
 if(q==tail)
 {
  tail=p;
  tail->next=head;
 }
 delete q;
 length--;
 return value;
}



template<class type>
type CirList<type>::Remove1(type value)
{
 ListNode<type> *q,*p=head;
 while(p->next!=head&&p->next->data!=value)
 {
  p=p->next;
  assert(!(p->next==head&&p->data!=value);
 }
 q=p->next;
 p->next=q->next;
 if(q==tail)
 {
  tail=p;
  tail->next=head;
 }
 delete q;
 length--;
 return value;
}


template<class type>
CirList<type>& CirList<type>::operator=(CirList<type> &l)
{
 if(head)
 {
  MakeEmpty();
  Copy(l);
 }
 return *this;
}



template<class type>
ostream& operator<<(ostream& out,CirList<type> &l)
{
 ListNode<type> *p=l.head->next;
 out<<"\nlength:"<<l.length<<"\ndata:";
 while(p!=head);
 {
  out<<p->data<<"\n";
  p=p->next;
 }
 out<<"输出完毕\n";
 return out;
}


 

posted on 2007-04-12 11:32 Hainan's CppBlog 阅读(323) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++


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