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Ogre与MFC结合时的内存泄漏问题

Posted on 2009-09-16 12:52 heeeey 阅读(733) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: ogre
参考:
      http://www.blogjava.net/wangle/archive/2008/11/18/124813.html
      http://lyodev.appspot.com/2009/08/and-mfc-memory-leak-ogre16-conflict

第一步,是卸载dll先后顺序的问题,让OgreMain_d.dll在mfc80d.dll之前析构,老外早就有分析了:
 i) in the General tab, switch "Use MFC in a shared DLL" to "Use Standard Windows Libraries"
 ii) in the C/C++/Preprocessor tab, add _AFXDLL to the preprocessor definitions
 iii) in the Linker/Input tab, add mfc90ud.lib anywhere before OgreMain_d.lib
 
第二步,删除自己代码中的所有的#defin new DEBUG_NEW,然后在 CApp的构造函数中加入 AfxEnableMemoryTracking(FALSE);


机子本来不快,这样总不至于程序结束的时候慢死。。。自己写代码注意内存问题



出现错误:

1>Compiling...
1>stdafx.cpp
1>d:\program files\microsoft visual studio 9.0\vc\atlmfc\include\afxver_.h(81) : fatal error C1189: #error :  Please use the /MD switch for _AFXDLL builds

解决方法:
    c/c++ ---- Code Generation  --------- runtime library 改为 “Multi-threaded Debug DLL (/MDd)”

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