首先认识指针,理解复杂类型:
理解复杂类型其实很简单,一个类型里会出现很多运算符,他们也像普通的表达式一样,有优先级,其优先级和运算优先级一样,所以我总结了一下其原则: 从变量名处起,根据运算符优先级结合,一步一步分析.
int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据的指针所组成的数组
int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int结合,说明数组里的元素是整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针
int (*p)(int); //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与()结合,说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的int结合,说明函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的返回类型是整型,所以P是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针
int *(*p(int))[3];从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面,与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面的*结合,说明函数返回的是一个指针,,然后到最外面一层,先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数.
搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的 类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区 学会判断就好
char a[20];
int *ptr=(int *)a; //强制类型转换并不会改变a的类型
ptr++;//此时每次+1 相当于加sizeof(int)大小的内存单位。
两个指针不能进行加法操作。得到的结果将是一个未知的位置。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
const int LENGTH = 20;
char test[LENGTH] = "Iwanttofuckyou,ha";
char *p = &test[15]; //ha
int *i = (int*)test;
test [14] = 0; //test = "Iwanttofuckyou"
cout<<test<<endl; // Iwanttofuckyou
cout<<strlen(test)<<endl; // 14
cout<<sizeof(test)<<endl; //20 这里sizeof的是数组
i++;
cout<<char(*i)<<endl; // t
cout<<p<<endl; // ha
cout<<strlen(p)<<endl; // 2
cout<<sizeof(p)<<endl; // 4 这里sizeof的是指针
return 0;
}
还有sizeof的一些用法,strlen的规则。