第一次写博客不知道有没有人看呵呵~我看了1个月得HGE引擎~感觉HGE很容易上手于是写了一个基于HGE引擎得2D横板得地图编辑器~如果有人有兴趣或者有什么问题可以给我留言
现在只是写了修改地图层~随后开始写背景层和前景层编辑
我是用一个map[][]数组来保存得地图信息~
前景层和背景层是根据map数组来得到位置~缓冲区设定为了1屏
在地图内是按照格子来渲染得~也就是告诉计算机我左上角得是数组当中得第几个格子

posted on 2008-11-18 16:34 icecoldmoon 阅读(1367) 评论(4)  编辑 收藏 引用
Comments
  • # re: 基于HGE开发2DRPG
    Mutre
    Posted @ 2010-10-29 15:10
    发给我看下 290271024@qq.com  回复  更多评论   
  • # re: 基于HGE开发2DRPG
    TomZLD
    Posted @ 2011-03-21 16:32
    请问你这个RPG的地图编辑器可以发给我吗?
    我的邮箱是:reechou@gmail.com  回复  更多评论   
  • # re: 基于HGE开发2DRPG[未登录]
    TH
    Posted @ 2011-05-07 17:04
    可以发我看下源码嘛 ~524710389@qq.com  回复  更多评论   
  • # re: 基于HGE开发2DRPG
    tany
    Posted @ 2011-10-17 16:29
    请问你这个RPG的地图编辑器和源码可以发给我吗?想学习学习啊!!!非常感谢
    553129685@qq.com  回复  更多评论   

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