攀升·Uranus


Something Different,Something New
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关于嵌入式设备用户体验的一些认识

1. Gesture, 

 a. 与具体应用配合用,Iphone上面看图
 b. 与共通的独立应用,比如问号叫帮助,Copy&Paste

2. Graphic
       a. 整体布局中,用户关心的数据越清晰越好(大,多),UIWidget显示的越少越好,只有必要的,配合Gesture完成。
       b. 画面的切换,转场动画
              b1. 不要过于参考PC上的表现形式:(Windows关闭点X, Mac OS也是X, Window CE6 关闭点X,但Iphone就是全部Home键
              b2. 符合人感觉的潜意识:当快速drag画面时,画面应该快速闪过,慢慢drag时画面应该慢慢闪过,迁移速度静止->匀加速->匀减速->静止
       c. 按键的特效
              c1. 亮,
              c2. 图形关系小Force feedback:3月28 Samsung Anycall Haptic

3. 与硬件结合
   陀螺仪
   Gsense
   热传感

posted on 2009-04-22 14:01 攀升 阅读(500) 评论(1)  编辑 收藏 引用 所属分类: Embedded

评论

# re: 关于嵌入式设备用户体验的一些认识  回复  更多评论   

能不能我想什么它就做什么呢,这体验应该无敌了
2009-04-27 14:40 | William Hua

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