- Telepresence与传统视频会议的区别?
远程呈现(Telepresence),从表面来看,是对视频会议做了一些环境设计上的包装,提高了音视频质量,不过是视频会议的升级概念,貌似和业界现在很热门的高清概念是一回事,实际上并非如此。 在我看来,Telepresence
- 是深刻理解用户需求,是使用场景和用户体验分析的产物, 最终还原真实开会的场景。Human Productivity Lab的白皮书里上说的好,为什么传统视频会议使用率低,不能真正的降低商业差旅成本?根本原因是人们不喜欢用它!而为什么人们不喜欢用它?是因为传统视频会议并没有成功复制类似于面对面开会的用户体验。 根据统计,传统的视频会议每月平均使用时间是15个小时,这跟视频会议系统昂贵的建设成本来比,投入产出比确实差强人意。 而Telepresence的每月平均使用时间现在是60-130个小时。
- 高清晰的视频,提供真人大小的图像,面部表情流畅可见(面部表情其实对面对面的沟通很重要)。
- 一个会场提供一个显示屏,不用再像传统视频会议似的几个会场来回切换,或者几个会场像个豆腐块儿似的同时出现在一个屏幕中。
- 用于交流式的会议,大家可以随时发言,不用像传统视频会议似的,谁要讲话就得先得到发言权。
- 提供标准化的会议环境,包括音响、灯光、统一会场背景设计(使得看起来与对方就在同一个会议室里),并且把所有设备、技术因素都融合进整体环境设计中。眼对眼会议交流,隐藏式高清摄像机
与 会者看不到传统视频会议那样摆在外面或者悬挂在屋顶的摄像头(像被监视);不用在发言的时候把凑近麦克风、盯着摄像头,就像现实中开会一样自然而然地说 话、动作就好。 所有的这一切,归根结底,就是为用户创造真实的在同一个会议室里开会的应用体验。 一个产品是否能够取得成功,关键在于其是否能够满足用户的需求,解决用户的问题;而是否能够满足用户的需求,就要对使用场景进行深刻的理解和分析,为用户创造极致的用户体验了。 虽然Telepresence目前还是少数有钱企业的奢侈品,但是相信总有一天,高清晰的视频通信会走进我们的家庭和生活之中,科幻电影里哗啦垂下来一个LCD,可以和里面的人进行通话的场景已经不太遥远.
2. Telepresence Required Technology?
video encoding/decoding:h.264, data transmission,
视频:
无缝的超宽景视频采集和呈现、3D视频采集和呈现以及更精准的多方位立体声采集
3D视频也是Telepresence技术发展的一个重要方向
由于Telepresence是多区域图像拼接呈现,因此对于不同用户区域摄像机拍摄的3D图像的同步处理,当前的技术也还不成熟
声音:
无缝的超宽景视频采集和呈现、3D视频采集和呈现外,更精准的多方位立体声采集也不容忽视。
http://tech.ifeng.com/internet/detail_2011_09/28/9533709_0.shtml