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ASIO的异步方式
异步方式 和同步方式不同,从来不花时间去等那些龟速的IO操作,只是向系统说一声要做什么,然后就可以做其它事去了。
如果系统完成了操作, 系统就会通过我之前给它的回调对象来通知我。
在ASIO库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_” 前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。
异步操作执行 后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,直到回调函数(或仿函数)被调用,说明异步操作已经完成。
在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般 使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。
另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任 务动作。
好了,就介绍到这里,下面是我带来的异步方式TCP Helloworld服务器端:
1.#include
2.#include
3.#include
4.#include
5.#include
6.
7.using namespace boost::asio;
8.using boost::system::error_code;
9.using ip::tcp;
10.
11.struct CHelloWorld_Service{
12. CHelloWorld_Service(io_service &iosev)
13. :m_iosev(iosev),m_acceptor(iosev, tcp::endpoint(tcp::v4(), 1000))
14. {
15. }
16.
17. void start()
18. {
19. // 开始等待连接(非阻塞)
20. boost::shared_ptr psocket(new tcp::socket(m_iosev));
21. // 触发的事件只有error_code参数,所以用boost::bind把socket绑定进去
22. m_acceptor.async_accept(*psocket,
23. boost::bind(&CHelloWorld_Service::accept_handler, this, psocket, _1)
24. );
25. }
26.
 27. // 有客户端连接时accept_handler触发
28. void accept_handler(boost::shared_ptr psocket, error_code ec)
29. {
30. if(ec) return;
31. // 继续等待连接
32. start();
 33. // 显示远程IP
 34. std::cout << psocket->remote_endpoint().address() << std::endl;
35. // 发送信息(非阻塞)
36. boost::shared_ptr pstr(new std::string("hello async world!"));
37. psocket->async_write_some(buffer(*pstr),
38. boost::bind(&CHelloWorld_Service::write_handler, this, pstr, _1, _2)
39. );
 40. }
 41.
42. // 异步写操作完成后write_handler触发
43. void write_handler(boost::shared_ptr pstr,
44. error_code ec, size_t bytes_transferred)
45. {
46. if(ec)
47. std::cout<< "发送失败!" << std::endl;
48. else
49. std::cout<< *pstr << " 已发送" << std::endl;
50. }
51.
52.private:
53. io_service &m_iosev;
54. ip::tcp::acceptor m_acceptor;
55.};
56.
57.int main(int argc, char* argv[])
58.{
59. io_service iosev;
60. CHelloWorld_Service sev(iosev);
 61. // 开始等待连接
62. sev.start();
63. iosev.run();
64.
65. return 0;
66.}
在这个例子中,首先调用sev.start()开 始接受客户端连接。
由于async_accept调 用后立即返回,start()方 法 也就马上完成了。
sev.start()在 瞬间返回后iosev.run()开 始执行,iosev.run()方法是一个循环,负责分发异步回调事件,
只 有所有异步操作全部完成才会返回。
这里有个问题,就是要保证start()方法中m_acceptor.async_accept操 作所用的tcp::socket对象在整个异步操作期间保持有效
(不 然系统底层异步操作了一半突然发现tcp::socket没了,不是拿人家开涮嘛-_-!!!),
而且客户端连接进来后这个tcp::socket对象还 有用呢。
这里的解决办法是使用一个带计数的智能指针boost::shared_ptr,并把这个指针作为参数绑定到回调函数上。
一旦有客户连接,我们在start()里给的回调函数accept_handler就会被 调用,
首先调用start()继续异步等待其 它客户端的连接,然后使用绑定进来的tcp::socket对象与当前客户端通信。
发送数据也使用了异步方式(async_write_some), 同样要保证在整个异步发送期间缓冲区的有效性,
所以也用boost::bind绑定了boost::shared_ptr
对于客户端也一样,在connect和read_some方法前加一个async_前缀,然后加入回调即可,大家自己练习写一写。
posted on 2009-08-19 00:36 小王 阅读(973) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 网络通讯

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