最近在开发一个ActiveX视频控件,需要有全屏功能,因为用到好几层窗口,在全屏的时候费了很多周折,最后瞎凑总算凑好了,写下来与大家共享。
让应用程序全屏显示其实思路很简单:
1.先保存要全屏的窗口的父窗口
2.如果要全屏的窗口不是子窗口,设置其风格为WS_CHILD
3.设置窗口的父窗口为桌面(::GetDesktopWindow())
4.移动窗口至全屏,并将窗口设为总在最上HWND_TOPMOST
m_videoMgr是我控件里创建的视频窗口,它的父窗口是控件窗口(CameraControl)控件本身的窗口不直接显示,被这个m_videoMgr窗口完全覆盖。在全屏的时候,如果直接更改CameraControl的父窗口,它的子窗口m_videoMgr窗口总是不能正确的设置为全屏,可能在控件测试容器里正常,但是到了IE里就不正常了。于是我改为更改m_videoMgr窗口的父窗口,保留控件本身窗口,但是改变窗口大小的时候,改变父窗口的大小,也许m_videoMgr窗口可能和控件本身窗口的大小有关联,这样成功的进行了全屏,而且不管是在IE和控件测试容器里都可以正常的全屏和恢复。
if(bFullScreen)
{
//获取控件窗口的绝对位置
GetWindowRect(m_rcCtrlRect);
::SetParent(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),::GetDesktopWindow());
int cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
MoveWindow(0, 0, cx, cy);
::SetWindowPos(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),HWND_TOPMOST,0,0,cx,cy,SWP_FRAMECHANGED|SWP_DEFERERASE);
m_bFullScreen = TRUE;
}
else
{
::SetParent(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),m_hWnd);
//MoveWindow使用相对窗口坐标,所以必须先转化为相对坐标
CPoint LeftTop(m_rcCtrlRect.TopLeft());
CPoint BottomRight(m_rcCtrlRect.BottomRight());
::ScreenToClient(m_hWnd,&LeftTop);
::ScreenToClient(m_hWnd,&BottomRight);
::MoveWindow(m_hWnd,LeftTop.x,LeftTop.y,m_rcCtrlRect.Width(),m_rcCtrlRect.Height(),TRUE);
::SetWindowPos(m_videoMgr.GetSafeHwnd(),HWND_NOTOPMOST,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
m_bFullScreen = FALSE;
}
解决了上面的问题之后,又发现了一个新的问题,就是全屏以后想使用Esc键退出全屏时,根本不响应键盘消息,后来发现MFC也有控件不处理键盘消息的问题,想想可能跟控件的焦点有关系,于是在FullScreen的之前,加一个SetFocus()
if(FullScreen&&!IsFullScreen())
{
SetFocus();
OnFullScreen(TRUE);
}
然后发现键盘消息处理正常了,问题解决。