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1. re: 之前做的LOD动态地形
@kk
没错啊,直接在vs里面依据高度图重新计算顶点高度
--陈昱(CY)
2. re: 之前做的LOD动态地形[未登录]
大神,何咏说的“一般都是分块之后直接在GPU上面搞Displacement ”,什么是Displacement啊。Displacemen mapping 么?
--kk
3. re: 肖邦练习曲《离别》
多去钢琴有关的论坛交流~@溪流
--陈昱(CY)
4. re: 肖邦练习曲《离别》
@陈昱(CY)
仰慕~~
拜厄前50条水平,有空请多多指教!
--溪流
5. re: 肖邦练习曲《离别》
钢琴年龄比编程还长好多的说~~@溪流
--陈昱(CY)
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1. 之前做的LOD动态地形(10)
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造车轮
造了gui车轮,造了Event车轮,hash_map、map、排序、string...等没有造,于是可耻地悲剧鸟。。。
结论:stl也不能用,也要造
posted on 2011-04-07 23:50
陈昱(CY)
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