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11月14日_又过零点了_By Gardon
今天下班比较晚,研究了两个多小时的DXUT,颇有收获。发现DXUT可以自动选择支持DX9/DX10,并且相对来说支持两种DX代价不大。为了周末能在一台XP的电脑上开发,决定优先开发DX9。为了更好的使用DXUT,决定先研究传说中的ConfigSystem……
明天就是周末了,终于有充足的时间了,不用加班真美好……
posted on 2008-11-15 00:25
正牌的天地之灵和他的徒儿们肖赫_王婷婷_王冠_郑燚_孙婷
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最新评论
1. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
@小祈祷
说得很明白
--Kim
2. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
谢谢,就是把x y z 当做向量而且标识的是方向。明白了
--咿呀
3. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
@陈梓瀚(vczh)
@pkc
opengl的文档那里有啊?
好心人有的话给我发一份,
alisingchen@yahoo.cn
--alising
4. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
(x,y,z)空间上只能是一个点,怎么可能是一个向量?!只能是相对于原点坐标(0,0,0)或某个固定的点(a,b,c)才能称得上是一个向量!这么简单的问题还拿出来讲,还讲的这么费事!
--NND
5. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
多谢博主指点
--eqmaster
6. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
谢谢,明白了你说的意思。
--ZY
7. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
OpenGL 的文檔不是一早已經說明了嗎:
glRotate produces a rotation of angle degrees around the vector (x, y, z)
--pkc
8. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
评论内容较长,点击标题查看
--小祈祷
9. re: 12月5日_接下来的计划是,扎实学好C++_By PureMilk
好厉害哦
--沈臻豪(foxtail)
10. re: 12月4日_给大一小孩儿写的贪食蛇(纯C语言)_By PureMilk[未登录]
哈,都能说别个是小孩儿了
--missdeer
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