天地之灵学习小组
我们学习小组的OpenGL学习笔记 大家一定要互相折磨呀~~
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definition.h
 1 #ifndef _DEFINITION_H_
 2 #define _DEFINITION_H_
 3 
 4 enum Page
 5 {
 6     WelcomePage = 0, SelectPage, GamePage
 7 };
 8 enum Direct
 9 {
10     ENTER = 13,
11         UP = 77,
12         LEFT = 61,
13         DOWN = 73,
14         RIGHT = 64
15 };
16 #endif
display.cpp
 1 #include "WelcomePage.h"
 2 #include "SelectPage.h"
 3 #include "GamePage.h"
 4 #include "GLobal.h"
 5 #include "definition.h"
 6 
 7 #include <cstdlib>
 8 #include <gl\glut.h>
 9 
10 void Display( void )
11 {
12     glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
13     switch( page )
14     {
15     case WelcomePage:
16         if ( welcome_page != NULL )
17         {
18             welcome_page->Draw();
19         }
20         break;
21     case SelectPage:
22         if ( select_page != NULL )
23         {
24             select_page->Draw();
25         }
26         break;
27     case GamePage:
28         if ( game_page != NULL )
29         {
30             game_page->Draw();
31         }
32         break;
33     default:
34         break;
35     }
36     glutSwapBuffers();
37 }
init.cpp
 1 #include "WelcomePage.h"
 2 #include "SelectPage.h"
 3 #include "GamePage.h"
 4 #include "Global.h"
 5 
 6 void Init( void )
 7 {
 8     welcome_page    = new CWelcomePage;
 9     select_page        = new CSelectPage;
10     game_page        = new CGamePage;
11 }
key.cpp
#include "WelcomePage.h"
#include 
"SelectPage.h"
#include 
"GamePage.h"
#include 
"GLobal.h"
#include 
"definition.h"

#include 
<cstdlib>

void Key( int key_char, int not_use, int not_use1 )
{
    
switch( page )
    {
    
case WelcomePage:
        
if ( welcome_page != NULL )
        {
            welcome_page
->SetDirect( key_char );
        }
        
break;
    
case SelectPage:
        
if ( select_page != NULL )
        {
            select_page
->SetDirect( key_char );
        }
        
break;
    
case GamePage:
        
if ( game_page != NULL )
        {
            game_page
->SetDirect( key_char );
        }
        
break;
    
default:
        
break;
    }
}
keyboard.cpp
 1 #include "WelcomePage.h"
 2 #include "SelectPage.h"
 3 #include "GamePage.h"
 4 #include "GLobal.h"
 5 #include "definition.h"
 6 
 7 #include <cstdlib>
 8 
 9 void Keyboard( unsigned char key_char, int not_use, int not_use1 )
10 {
11     switch( page )
12     {
13     case WelcomePage:
14         if ( welcome_page != NULL )
15         {
16             welcome_page->SetDirect( key_char );
17         }
18         break;
19     case SelectPage:
20         if ( select_page != NULL )
21         {
22             select_page->SetDirect( key_char );
23         }
24         break;
25     case GamePage:
26         if ( game_page != NULL )
27         {
28             game_page->SetDirect( key_char );
29         }
30         break;
31     default:
32         break;
33     }
34 }



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