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11月24日_关于Java中的布局管理器_By risky
失踪很久了。
今天还是比较倒霉的,随笔快写完的时候去吃饭,回来的时候竟然忘记了。电脑有点慢于是在任务管理器中关闭了所有的浏览器,只是我即将完工的随笔随风而去了。
先给大家讲一个故事吧。很久很久以前,有一位同学。当时他遇到了一个问题,但是很不幸他没有解决掉,于是乎他手头的工作搁浅已很久很久。机缘巧合之下,这个问题今天将要被解决掉了。
很久以前,在用Java中的布局管理器的时候,容器中的组建的位置和大小基本上都是固定的。如果在一个布局管理器中放一个按钮,那么按钮将会充满整个容器,如下图
代码如下
import
java.awt.
*
;
import
javax.swing.
*
;
public
class
TestPanel
extends
JFrame
{
public
TestPanel()
{
Container con
=
getContentPane();
JButton jbt
=
new
JButton(
"
I am Button
"
);
con.add(jbt);
setSize(
400
,
400
);
setLocation(
200
,
200
);
setVisible(
true
);
}
public
static
void
main(String[] args)
{
TestPanel test
=
new
TestPanel();
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
这个问题令我很是苦恼,后来听说XYLayout很是好用,于是就抱着试试看的态度用了一次。很不幸,不知道是我的原因还是其他原因,反正就是不能用。后来在网上逛到了俩函数setSize()和setBounds(),也是听说可以的,但是我用过之后发现竟然和没用之前是一模一样的。当时很是无奈,一气之下啥都不干了。
没有想到,n天之后的今天我竟然找到了这个n久之前的答案。用的还是setBounds()函数,但是用这个函数之前把setLayout()的参数设成null。这下好了,整个屏幕尽在我的掌握之中了,组件大小和位置任意调。先看看效果
这个就是代码了
import
java.awt.
*
;
import
javax.swing.
*
;
public
class
TestPanel
extends
JFrame
{
public
TestPanel()
{
Container con
=
getContentPane();
con.setLayout(
null
);
JButton jbt
=
new
JButton(
"
I am Button
"
);
jbt.setBounds(
20
,
20
,
120
,
80
);
con.add(jbt);
setSize(
400
,
400
);
setLocation(
200
,
200
);
setVisible(
true
);
}
public
static
void
main(String[] args)
{
TestPanel test
=
new
TestPanel();
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
Ok,n就职前的一个问题解决了,接下来就要解决目前的问题了。
posted on 2008-11-24 20:22
正牌的天地之灵和他的徒儿们肖赫_王婷婷_王冠_郑燚_孙婷
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最新评论
1. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
@小祈祷
说得很明白
--Kim
2. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
谢谢,就是把x y z 当做向量而且标识的是方向。明白了
--咿呀
3. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
@陈梓瀚(vczh)
@pkc
opengl的文档那里有啊?
好心人有的话给我发一份,
alisingchen@yahoo.cn
--alising
4. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
(x,y,z)空间上只能是一个点,怎么可能是一个向量?!只能是相对于原点坐标(0,0,0)或某个固定的点(a,b,c)才能称得上是一个向量!这么简单的问题还拿出来讲,还讲的这么费事!
--NND
5. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
多谢博主指点
--eqmaster
6. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
谢谢,明白了你说的意思。
--ZY
7. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
OpenGL 的文檔不是一早已經說明了嗎:
glRotate produces a rotation of angle degrees around the vector (x, y, z)
--pkc
8. re: 10月11日_关于glRotatef(GLfloat angle,GLfloat x,GLfloat y,GLfloat z)的参数的一些理解_By risky
评论内容较长,点击标题查看
--小祈祷
9. re: 12月5日_接下来的计划是,扎实学好C++_By PureMilk
好厉害哦
--沈臻豪(foxtail)
10. re: 12月4日_给大一小孩儿写的贪食蛇(纯C语言)_By PureMilk[未登录]
哈,都能说别个是小孩儿了
--missdeer
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