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1. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
评论内容较长,点击标题查看
--剑孤寒
2. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
Update:
◆随机数添加创建生成器函数
◆随机数添加Mersenne Twister算法随机数生成函数
◆修改获得/失去焦点偶尔收不到回调的bug
--剑孤寒
3. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
评论内容较长,点击标题查看
--wwdd
4. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
Update (2016-8-1)
◆RichText超链接修改为抬起时才触发事件
◆Shader添加读取已编译的二进制文件支持,并添加相关数据设置接口
--剑孤寒
5. re: Galaxy2D Game Engine 4.2 开发版 发布
@baidwwy
你是一直都这样还是用了上面那个dll才这样
--剑孤寒
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Galaxy2D引擎载入英雄传说6场景测试^_^
Posted on 2009-09-28 12:00
剑孤寒
阅读(525)
评论(2)
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所属分类:
游戏编程
今天有空测试了一下新加的3D插件,效果还不错^_^
还没加灯光,以后有空再弄弄
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re: Galaxy2D引擎载入英雄传说6场景测试^_^
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更多评论
2009-09-28 14:13 by
黑色灵猫
英雄传说不是3d的么?怎么弄到2d里去了?
#
re: Galaxy2D引擎载入英雄传说6场景测试^_^
回复
更多评论
2009-09-28 15:52 by
剑孤寒
呵呵,
因为Galaxy2D游戏引擎底层是拿D3D9做的,
所以做了个插件将它和Ogre结合起来了,
这样就可以用Ogre在Galaxy2D中显示3D的东西,
像GUI,音乐音效,键盘输入等还是Galaxy2D在管理
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