装备的功能
* 装备的基本功能: 如防具加防, 武器加攻, 鞋子加速.
* 装备的附加功能: 如套装带额外属性, 特殊打造的盔甲会反弹攻击.
* 附加功能的开启条件: 如套装必须凑满一套才会有附加属性, 或者盔甲需要镶嵌特殊材料.
* 自动开启: 有的附加功能是自动开启的, 无开启条件.
* 基本功能与附加功能可以统一实现, 基本功能可看作是自动开启的.
* 装备功能可以有多个. 如既加攻又加防, 还会加运气.
* 类似于被动技能与主动技能, 装备功能也分被动主动.
装备功能一般是被动性功能, 也可能带主动性功能.
如装备隐身铁甲时, 自动会加防御, 这是被动性功能.
而隐形是主动性功能, 需要玩家主动启动该功能.
* 装备功能需要穿上装备才能触发, 脱下装备即丧失功能.
* 装备功能界面可点击装备打开, 主动性功能可施到快键栏施放.
* 装备功能与技能效果有类似之处, 实现上可重用.
装备功能只是对自身的, 而技能效果的范围更大.
(金庆的专栏)