Unity3d导出场景地图寻路
(金庆的专栏)
Unity3d中用无渲染的透明盒子摆出地面和阻档区域。
this.renderer.enabled = false;
所有这些盒子设为Navigation Static.
阻档盒子Navigation Layer设为 Not Walkable.
用EditorObjExporter.cs 导出这些盒子到obj文件。
http://wiki.unity3d.com/index.php?title=ObjExporter
![](/images/cppblog_com/jinq0123/u3d_navigation.png)
用Recast Demo 打开obj文件,就可以测试地图寻路了。
![](/images/cppblog_com/jinq0123/u3d_exported_map.jpg)