在做跨平台的网络数据传输和文件数据转换和移植的时候,经常会碰到CPU字节序不同导致的各种各样的问题.
于是,在编写平台无关,字符编码无关的要求之外,又有一个新的对跨平台编码的要求,那就是字节序无关.
其实要实现这个也不难, 只要能够检测和转换字节序, 就完全可以实现.
下面提供各一种方法来解决这两个问题.
// 检测平台的Endian
typedef union uEndianTest{
struct
{
bool flittle_endian;
bool fill[3];
};
long value;
}EndianTest;
static const EndianTest __Endian_Test__ = { (long)1 };
const bool platform_little_endian = __Endian_Test__.flittle_endian;
这样使用这个 platform_little_endian 就可以检测到当前平台是否是little_endian
// Endian 转换(64位, 32位和16位的字节序转换)
// 中间使用了异或交换的算法
// 使用方法举例:
// long lValue = 0xff000000;
// ConvertEndian32( &lValue );
//
inline void ConvertEndian64( LPVOID lpMem )
{
BYTE * p = (BYTE*)lpMem;
p[0] = p[0] ^ p[7];
p[7] = p[0] ^ p[7];
p[0] = p[0] ^ p[7];
p[1] = p[1] ^ p[6];
p[6] = p[1] ^ p[6];
p[1] = p[1] ^ p[6];
p[2] = p[2] ^ p[5];
p[5] = p[2] ^ p[5];
p[2] = p[2] ^ p[5];
p[3] = p[3] ^ p[4];
p[4] = p[3] ^ p[4];
p[3] = p[3] ^ p[4];
}
inline void ConvertEndian32( LPVOID lpMem )
{
BYTE * p = (BYTE*)lpMem;
p[0] = p[0] ^ p[3];
p[3] = p[0] ^ p[3];
p[0] = p[0] ^ p[3];
p[1] = p[1] ^ p[2];
p[2] = p[1] ^ p[2];
p[1] = p[1] ^ p[2];
}
inline void ConvertEndian16( LPVOID lpMem )
{
BYTE * p = (BYTE*)lpMem;
p[0] = p[0] ^ p[1];
p[1] = p[0] ^ p[1];
p[0] = p[0] ^ p[1];
}