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JSTSC 2010 nova

题意:
给你N个lich,M个wizard,K个半径为Ri的wood (N,M,K<=200)
第i个lich每Ti秒能杀死一个在Ri范围的wizard,但前提是lich跟wizard的连线与任何一个wood没有交
求最少多少时间lich能杀死所有wizard 或者判无解

做法:
首先可以想到 如果固定一个时间 那么每个lich能杀的个数是固定的
所以先二分答案
预处理每个lich可以到达的wizard
然后可以用网络流求解了 S向第i个lich连容量N/Ti+1,lich向能打到的wizard连容量1,wizard向T连容量1。
(难点不在于建图,在于计算几何预处理!)

  1 #include <cstdio>
  2 #include <cstring>
  3 #include <algorithm>
  4 using namespace std;
  5 #define n 1005
  6 #define m 200005
  7 struct TElement
  8 {
  9     int x,y,r,t;
 10 }    lich[n],wizard[n],wood[n];
 11 int vtx[m],ne[m],f[m],tot;
 12 int L[n],d[n],pre[n],q[n];
 13 int N,M,K,S,T,now,ret;
 14 bool G[n][n];
 15 
 16 inline int SQRdis(int x1,int y1,int x2,int y2)
 17 {
 18     return (x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2);
 19 }
 20 inline bool Inside(int x,int y)
 21 {
 22     for (int i=1;i<=K;++i)
 23     if (SQRdis(x,y,wood[i].x,wood[i].y)<wood[i].r*wood[i].r)    return 1;
 24     return 0;
 25 }
 26 inline bool Block(int i,int j)
 27 {
 28     int b=SQRdis(lich[i].x,lich[i].y,wizard[j].x,wizard[j].y);
 29     for (int k=1;k<=K;++k)
 30     {
 31         int a=SQRdis(lich[i].x,lich[i].y,wood[k].x,wood[k].y);
 32         int c=SQRdis(wizard[j].x,wizard[j].y,wood[k].x,wood[k].y);
 33         if (a+b<c||c+b<a)    continue;
 34         double y=c-(b+c-a)*(long long)(b+c-a)/(4.0*b);
 35         if (y<=wood[k].r*wood[k].r)    return 1;
 36     }
 37     return 0;
 38 }
 39 inline void Ins(int u,int v,int fl)
 40 {
 41     vtx[++tot]=v;f[tot]=fl;ne[tot]=L[u];L[u]=tot;
 42     vtx[++tot]=u;f[tot]=0;ne[tot]=L[v];L[v]=tot;
 43 }
 44 inline void push()
 45 {
 46     int fl=1<<30;
 47     for (int i=T;i!=S;i=vtx[pre[i]^1])
 48         fl=min(fl,f[pre[i]]);
 49     ret+=fl;
 50     for (int i=T;i!=S;i=vtx[pre[i]^1])
 51     {
 52         f[pre[i]]-=fl,f[pre[i]^1]+=fl;
 53         if (!f[pre[i]])    now=vtx[pre[i]^1];
 54     }
 55 }
 56 inline void dinic(int u)
 57 {
 58     if (u==T)    push();
 59     else
 60     {
 61         for (int p=L[u],v=vtx[p];p;v=vtx[p=ne[p]])
 62         if (f[p]&&d[u]+1==d[v])
 63         {
 64             pre[v]=p,dinic(v);
 65             if (d[now]<d[u])    return;
 66             now=T;
 67         }
 68         d[u]=-1;
 69     }
 70 }
 71 inline bool extend()
 72 {
 73     memset(d,63,sizeof(d));
 74     d[q[1]=S]=0,now=T;
 75     for (int h=1,t=1,u=q[h];h<=t;u=q[++h])
 76     for (int p=L[u],v=vtx[p];p;v=vtx[p=ne[p]])
 77     if (f[p]&&d[v]>(1<<29))
 78     {
 79         d[v]=d[u]+1;
 80         if (v==T)    return 1;
 81         q[++t]=v;
 82     }
 83     return 0;
 84 }
 85 inline bool check(int Time)
 86 {
 87     memset(L,0,sizeof(L));
 88     tot=1,ret=0;
 89     for (int i=1;i<=N;++i)
 90     if (lich[i].t)    Ins(S,i,1+Time/lich[i].t);
 91     else    Ins(S,i,1<<30);
 92     for (int i=1;i<=N;++i)
 93     for (int j=1;j<=M;++j)
 94     if (G[i][j])    Ins(i,j+N,1);
 95     for (int j=1;j<=M;++j)
 96         Ins(j+N,T,1);
 97     for (;extend();dinic(S));
 98     return ret==M;
 99 }
100 int main()
101 {
102     scanf("%d%d%d",&N,&M,&K);
103     for (int i=1;i<=N;++i)
104         scanf("%d%d%d%d",&lich[i].x,&lich[i].y,&lich[i].r,&lich[i].t);
105     for (int i=1;i<=M;++i)
106         scanf("%d%d",&wizard[i].x,&wizard[i].y);
107     for (int i=1;i<=K;++i)
108         scanf("%d%d%d",&wood[i].x,&wood[i].y,&wood[i].r);
109     for (int i=1;i<=N;++i)
110     {
111         if (Inside(lich[i].x,lich[i].y))    continue;
112         for (int j=1;j<=M;++j)
113         {
114             if (Inside(wizard[j].x,wizard[j].y))    continue;
115             if (SQRdis(lich[i].x,lich[i].y,wizard[j].x,wizard[j].y)<=lich[i].r*lich[i].r)
116                 if (!Block(i,j))    G[i][j]=1;
117         }
118     }
119     S=N+M+1,T=S+1;
120     int l=0,r=2000000000,mid;
121     if (!check(r))    return puts("-1"),0;
122     if (check(l))    return puts("0"),0;
123     for (;l+1<r;)
124     if (mid=(l+r)>>1,check(mid))    r=mid;
125     else    l=mid;
126     printf("%d\n",r);
127     return 0;
128 }
129 


posted on 2010-05-26 08:35 jsn1993 阅读(325) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Graph Theory && Network Flow


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