教父的告白
一切都是纸老虎
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   读erlang.org上面的Erlang Course四天教程
1.数字类型,需要注意两点
1)B#Val表示以B进制存储的数字Val,比如

ruby 代码
 
  1. 7> 2#101.  
  2. 5  

进制存储的101就是10进制的5了
2)$Char表示字符Char的ascii编码,比如$A表示65

2.比较难以翻译的概念——atom,可以理解成常量,它可以包含任何字符,以小写字母开头,如果不是以小写字母开头或者是字母之外的符号,需要用单引号包括起来,比如abc,'AB'

3.另一个概念——Tuple,有人翻译成元组,可以理解成定长数组,是Erlang的基础数据结构之一:

ruby 代码
  1. 8> {1,2,3,4,5}.  
  2. {1,2,3,4,5}  
  3. 9> {a,b,c,1,2}.  
  4. {a,b,c,1,2}  
  5. 10> size({1,2,3,a,b,c}).  
  6. 6  


内置函数size求长度,元组可以嵌套元组或者其他结构。下面所讲的列表也一样。

4.另外一个基础数据结构就是各个语言都有的list(列表),在[]内以,隔开,可以动态改变大小,

python 代码
 
  1. [123, xyz]  
  2. [123, def, abc]  
  3. [{person, 'Joe', 'Armstrong'},  
  4.     {person, 'Robert', 'Virding'},  
  5.     {person, 'Mike', 'Williams'}  
  6. ]  


可以使用内置函数length求列表大小。以""包含的ascii字母代表一个列表,里面的元素就是这些字母的ascii值,比如"abc"表示列表[97,98,99]。

5.通过这两个数据结构可以组合成各种复杂结构,与Lisp的cons、list演化出各种结构一样的奇妙。

6.Erlang中变量有两个特点:
1)变量必须以大写字母开头
2)变量只能绑定一次,或者以一般的说法就是只能赋值一次,其实Erlang并没有赋值这样的概念,=号也是用于验证匹配。

7.模式匹配——Pattern Matching,Erlang的模式匹配非常强大,看了buaawhl的《Erlang语法提要》的介绍,模式匹配的功能不仅仅在课程中介绍的数据结构的拆解,在程序的分派也扮演重要角色,或者说Erlang的控制的流转是通过模式匹配来实现的。具体功能参见链接,给出书中拆解列表的例子:

python 代码
  1. [A,B|C] = [1,2,3,4,5,6,7]  
  2.      Succeeds - binds A = 1, B = 2,  
  3.      C = [3,4,5,6,7]  
  4.    
  5.  [H|T] = [1,2,3,4]  
  6.      Succeeds - binds H = 1, T = [2,3,4]  
  7.    
  8.  [H|T] = [abc]  
  9.      Succeeds - binds H = abc, T = []  
  10.    
  11.  [H|T] = []  
  12.      Fails  

 
下面会给出更多模式匹配的例子,给出一个模块用来计算列表等

8.Erlang中函数的定义必须在一个模块内(Module),并且模块和函数的名称都必须是atom,函数的参数可以是任何的Erlang类型或者数据结构,函数要被调用需要从模块中导出,函数调用的形式类似:
moduleName:funcName(Arg1,Arg2,...).
写我们的第一个Erlang程序,人见人爱的Hello World:

java 代码
 
  1. -module(helloWorld).  
  2. -export([run/1]).  
  3. run(Name)->  
  4.     io:format("Hello World ~w~n",[Name]).  


存为helloWorld.erl,在Erlang Shell中执行:

java 代码
 
  1. 2> c(helloWorld).  
  2. {ok,helloWorld}  
  3. 3> helloWorld:run(dennis).  
  4. Hello World dennis  
  5. ok  


打印出来了,现在解释下程序构造,

java 代码
  1. -module(helloWorld).  


这一行声明了模块helloWorld,函数必须定义在模块内,并且模块名称必须与源文件名相同。

java 代码
 
  1. -export([run/1]).  


而这一行声明导出的函数,run/1指的是有一个参数的run函数,因为Erlang允许定义同名的有不同参数的多个函数,通过指定/1来说明要导出的是哪个函数。
接下来就是函数定义了:

java 代码
 
  1. run(Name)->  
  2.     io:format("Hello World ~w~n",[Name]).  


大写开头的是变量Name,调用io模块的format方法输出,~w可以理解成占位符,将被实际Name取代,~n就是换行了。注意,函数定义完了要以句号.结束。然后执行c(helloWorld).编译源代码,执行:

java 代码
  1. helloWorld:run(dennis);  


9.内置的常用函数:

java 代码
 
  1. date()  
  2. time()  
  3. length([1,2,3,4,5])  
  4. size({a,b,c})  
  5. atom_to_list(an_atom)  
  6. list_to_tuple([1,2,3,4])  
  7. integer_to_list(2234)  
  8. tuple_to_list({})  
  9. hd([1,2,3,4])  %输出1,也就是列表的head  
  10. tl([1,2,3,4])  %输出[2,3,4],也就是列表的tail  


10.常见Shell命令:
1)h(). 用来打印最近的20条历史命令
2)b(). 查看所有绑定的变量
3) f(). 取消(遗忘)所有绑定的变量。
4) f(Val).  取消指定的绑定变量
5) e(n).   执行第n条历史命令
6) e(-1).  执行上一条shell命令

11.又一个不知道怎么翻译的概念——Guard。翻译成约束?呵呵。用于限制变量的类型和范围,比如:

java 代码
 
  1. number(X)    - X 是数字  
  2. integer(X)    - X 是整数  
  3. float(X)    - X 是浮点数  
  4. atom(X)        - X 是一个atom  
  5. tuple(X)    - X 是一个元组  
  6. list(X)        - X 是一个列表  
  7.   
  8. length(X) == 3    - X 是一个长度为3的列表  
  9. size(X) == 2    - X 是一个长度为2的元组  
  10.   
  11. X > Y + Z    - X >Y+Z  
  12. X == Y        - X 与Y相等  
  13. X =:= Y        - X 全等于Y  
  14. (比如: 1 == 1.0 成功  
  15.            1 =:= 1.0 失败)  


为了方便比较,Erlang规定如下的比较顺序:

java 代码
  1. number < atom < reference < port < pid < tuple < list  



12.忘了介绍apply函数,这个函数对于熟悉javascript的人来说很亲切,javascript实现mixin就得靠它,它的调用方式如下:

apply(Mod, Func, Args),三个参数分别是模块、函数以及参数列表,比如调用我们的第一个Erlang程序:
java 代码
  1. apply(helloWorld,run,[dennis]).  

13.if和case语句,if语句的结构如下:
java 代码
 
  1. if  
  2.    Guard1 ->  
  3.         Sequence1 ;  
  4.    Guard2 ->  
  5.         Sequence2 ;  
  6. ...  
  7. end  

而case语句的结构如下:
java 代码
 
  1. case Expr of  
  2.    Pattern1 [when Guard1] -> Seq1;  
  3.    Pattern2 [when Guard2] -> Seq2;  
  4.   
  5.    PatternN [when GuardN] -> SeqN  
  6. end  

if和case语句都有一个问题,就是当没有模式匹配或者Grard都是false的时候会导致error,这个问题case可以增加一个类似java中default的:

java 代码
 
  1. case Fn of  
  2.   
  3.    _ ->  
  4.    true  
  5. end  


通过_指代任意的Expr,返回true,而if可以这样:

java 代码
 
  1. if  
  2.     
  3.   true ->  
  4.    true  
  5. end  


一样的道理。case语句另一个需要注意的问题就是变量范围,每个case分支中定义的变量都将默认导出case语句,也就是在case语句结束后可以被引用,因此一个规则就是每个case分支定义的变量应该一致,不然算是非法的,编译器会给出警告,比如:

java 代码
 
  1. f(X) ->  
  2. case g(X) of  
  3. true -> A = h(X), B = A + 7;  
  4. false -> B = 6  
  5. end,  
  6. h(A).  


如果执行true分支,变量A和变量B都被定义,而如果执行的false分支,只有变量B被引用,可在case语句执行后,h(A)调用了变量A,这是不安全的,因为变量A完全可能没有被定义,编译器将给出警告
variable 'A' unsafe in 'case' (line 10)



14.给出一些稍微复杂的模型匹配例子,比如用于计算数字列表的和、平均值、长度、查找某元素是否在列表中,我们把这个模块定义为list:

java 代码
 
  1. -module(list).  
  2. -export([average/1,sum/1,len/1,double/1,member/2]).  
  3. average(X)->sum(X)/len(X).  
  4. sum([H|T]) when number(H)->H+sum(T);  
  5. sum([])->0.  
  6. len([_|T])->1+len(T);  
  7. len([])->0.  
  8. double([H|T]) -> [2*H|double(T)];  
  9. double([]) -> [].  
  10. member(H, [H|_]) -> true;  
  11. member(H, [_|T]) -> member(H, T);  
  12. member(_, []) -> false.  
  13.                   


细细体会,利用递归来实现,比较有趣。_用于指代任意的变量,当我们只关注此处有变量,但并不关心变量的值的时候使用。用分号;来说明是同一个函数定义,只是不同的定义分支,通过模式匹配来决定调用哪个函数定义分支。
另一个例子,计算各种图形的面积,也是课程中给出的例子:

java 代码
 
  1. -module(mathStuff).  
  2. -export([factorial/1,area/1]).  
  3. factorial(0)->1;  
  4. factorial(N) when N>0->N*factorial(N-1).  
  5. %计算正方形面积,参数元组的第一个匹配square      
  6. area({square, Side}) ->  
  7.     Side * Side;  
  8. %计算圆的面积,匹配circle    
  9. area({circle, Radius}) ->  
  10.    % almost :-)  
  11.    3 * Radius * Radius;  
  12. %计算三角形的面积,利用海伦公式,匹配triangle   
  13. area({triangle, A, B, C}) ->  
  14.    S = (A + B + C)/2,  
  15. math:sqrt(S*(S-A)*(S-B)*(S-C));  
  16. %其他  
  17. area(Other) ->  
  18.    {invalid_object, Other}.  


执行一下看看:

java 代码
 
  1. 1> c(mathStuff).  
  2. {ok,mathStuff}  
  3. 2> mathStuff:area({square,2}).  
  4. 4  
  5. 3> mathStuff:area({circle,2}).  
  6. 12  
  7. 4> mathStuff:area({triangle,2,3,4}).  
  8. 2.90474  
  9. 5> mathStuff:area({other,2,3,4}).  
  10. {invalid_object,{other,2,3,4}}  


Erlang使用%开始单行注释。

posted on 2009-09-11 10:11 暗夜教父 阅读(520) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: erlang

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