Lua 中实现 protobuf 序列化,反序列化
https://blog.csdn.net/fanyun7654/article/details/52596000
Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。
网盘下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bo8Ufd9
1、首先我们需要安装Python2.7,下载地址:
默认安装到C盘
把安装目录添加到环境变量中,然后打开命令行 控制台,输入命令
如果提示 命令不存在,则说明环境变量没有设置正确,如果是如下图,说明设置成功 ame.com.cn
2、下载并编译 Luajit 2.0.4 ,
下载后解压,找到 LuaJIT-2.0.4/src 目录,其中有一个批处理文件 msvcbuild.bat ,这是在 Windows系统的编译工具。在开始菜单 - 所有应用中的 Visual Studio 201x 中找到 Visual Studio Tools,打开 VS201x 开发人员命令提示,切换到 LuaJIT-2.0.4/src 目录,执行命令
开始编译 Luajit 2.0.4
像下图 出现 Successfully built LuaJIT for Windows/x86 说明编译成功
本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn
到 LuaJIT-2.0.4\src 目录中寻找 lua51.dll lua51.lib luajit.exe 这三个文件是否存在,如果上面编译成功,那这三个文件是一定有的。
3、下载并编译 protobuf-2.4.1
在 protobuf-2.4.1\vsprojects 目录中打开 protobuf.sln ,如下图
在 Visual Studio 中将 下图中 红框 中的 test 项目 从项目中移除,要来没用。
删除后如下图
项目一个一个编译,不要一起编译。
首先来编译 libprotobuf 项目,肯定会出错。提示如下错误
原因是Protobuf 中没有添加对应的头文件,在项目中 搜索打开 common.h ,添加对应头文件,如下图:
再次编译,就可以编译成功。
然后编译 第二个项目 libprotobuf-lite 。不会出错。
然后再编译 第三个项目 libprotoc 。肯定会出错,如下图
双击定位错误,或者打开 command_line_interface.cc ,到913行 ,修改为如下图
再次编译,即可成功。
最后编译第四个 项目 protoc 。编译成功
然后到 protobuf-2.4.1\vsprojects\Debug 目录中找到生成的 4 个文件,如下图红框中的文件
这4个文件会在 编译 protoc-gen-lua的时候用到。
编译成功后,到 protobuf-2.4.1\Python 文件夹中执行命令
4、下载并 编译安装 protoc-gen-lua ,
下载解压后,打开 目录,如下图有三个文件夹
在 plugin 目录 创建 批处理文件 protoc-gen-lua.bat , 内容如下
- @python "%~dp0protoc-gen-lua"
然后将 上一步 编译 protobuf-2.4.1 中生成的 protoc.exe 拷贝到 protoc-gen-lua-master 目录,如下图
然后在 protoc-gen-lua-master 目录下创建批处理文件 buildproto.bat ,内容如下
- rem 切换到.proto协议所在的目录
- cd protobuf\luascript
- rem 将当前文件夹中的所有协议文件转换为lua文件
- for %%i in (*.proto) do (
- echo %%i
- "..\..\protoc.exe" --plugin=protoc-gen-lua="..\..\plugin\protoc-gen-lua.bat" --lua_out=. %%i
-
- )
- echo end
- pause
这个批处理的作用是:先进入到一个文件夹,然后将该文件夹中的 proto 文件 生成 lua 文件。 我这里是进入到 protoc-gen-lua-master\protobuf\luascript 。所以我在 protobuf 目录下新建 目录 luascript ,在该目录进行 proto 转换 lua 。如果需要在其它目录进行,要把上面批处理的内容修改目录为自己想要的。
好,下面来测试一下。
在 protoc-gen-lua-master\example 目录下有一个测试的 proto 文件 person.proto ,把它拷贝到 luascript 文件夹。
然后 返回执行上面创建的批处理文件 buildproto.bat 。 本文转自http://blog.csdn.net/huutu http://www.thisisgame.com.cn
生成成功,到 luascript 中查看,看到生成了对应的 lua 文件 person_pb.lua 。
5、编写工程测试 生成的 protobuf lua 文件
新建一个空项目,把 protoc-gen-lua-master\protobuf\pb.c 加入到项目中。
在 main.cpp 中添加初始化 Lua 以及初始化 proto-lua 的代码
- #ifdef _WIN32
- #include<windows.h>
- #endif
-
- extern "C"
- {
- #include <lua.h>
- #include <lualib.h>
- #include <lauxlib.h>
- int luaopen_pb(lua_State *L);
- }
-
-
- int main(int argc, char* argv[])
- {
-
- lua_State *L = lua_open();
- luaL_openlibs(L);
- luaopen_pb(L);
- luaL_dofile(L, "main.lua");
- lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
- lua_close(L);
- #ifdef _WIN32
- system("pause");
- #endif
- return 0;
- }
设置 头文件引用路径为 LuaJIT-2.0.4\src 目录
设置链接器附加库目录为 LuaJIT-2.0.4\src 目录
设置链接器附加依赖项为 lua5.1.4.lib
然后编译,肯定会报错。。如下图
需要修改 pb.c 的开始部分代码如下
就是用 宏定义 来判断,在Windows 系统下不引用 endian.h 这个文件。
再次编译,肯定成功。
在上面的代码中,我们加载了一个 lua 脚本文件 main.lua 。
我们在项目目录中新建 main.lua 并添加如下代码
- package.path = package.path .. ';./protobuf/?.lua;./protobuf/luascript/?.lua'
-
- require "Person_pb"
-
- local msg = Person_pb.Person()
- msg.id = 100
- msg.name = "foo"
- msg.email = "bar"
-
- local pb_data = msg:SerializeToString() -- Parse Example
-
- print("create:", msg.id, msg.name, msg.email, pb_data)
-
- local msg1 = Person_pb.Person()
- msg1:ParseFromString(pb_data)
- print("parser:", msg1.id, msg1.name, msg1.email, pb_data)
在 lua 代码里面,我们 测试了 对 person 的序列化 和 反序列化 。
还记得之前生成的 person_pb.lua 文件吗?在 protoc-gen-lua-master\protobuf\luascript 目录里。
我们把整个 protoc-gen-lua-master\protobuf 目录拷贝到测试项目 目录 里来。因为 main.lua 中要引用这些 lua 文件。
然后运行测试项目
序列化 和 反序列化 测试成功
测试工程下载
- http://pan.baidu.com/s/1ntvlBp3
至此, protoc-gen-lua 编译 测试使用完毕
在lua环境中使用protobuf
https://blog.csdn.net/mergerly/article/details/16350871
最近在cocos2dx的项目中,需要在LUA脚本层使用protobuf协议。官方已经推出了很多种语言的版本。但唯独LUA版本不全。于是开始研究protobuf在LUA下的实现,将完整的过程记录了下来,希望对其它人能有所帮助。
1、下载protoc-gen-lua
可以通过HG从服务器(hg clone https://code.google.com/p/protoc-gen-lua/)上下载最新的版本。
简单介绍一下里面的三个目录:
example 存放的一个示例协议,
plugin 将.proto协议转为LUA脚本需要的工具。要注意,这个工具是用PYTHON写的,所以后面我们需要安装PYTHON。
rotobuf这里存放了工程需要的文件。其中pb.c是C码文件。主要是在工程中引用,也可以编译成动态文件(.so)供LUA调用。其它LUA文件则需要引入到LUA工程中。
2、安装PYTHON27。推荐是这个版本。
3、下载protobuf然后编译出protoc.exe。
可以用SVN从服务器上(http://protobuf.googlecode.com/svn/trunk)下载最新的protobuf。我使用的是protobuf-2.4.1。
进入protobuf-2.4.1/vsprojects利用VS2010进行编译。生成的protoc.exe放到protobuf-2.4.1/src下。如果不放,后面无法安装python版的protobuf。
4、编译python版本的protobuf
在protobuf-2.4.1\python下运行python setup.py build,然后再执行python setup.py install。
注意:如果第3步的protoc.exe没有放,会出现错误找不到google\protobuf\compiler目录。
5、制作转换协议的批处理
在protoc-gen-lua/plugin目录下编写批处理:protoc-gen-lua.bat,就下面一行代码。
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@python "%~dp0protoc-gen-lua"
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
但要确保你的python命令能正常运行。否则将python.exe所在的目录加到环境变量path中。
接着拷贝一份protoc.exe到protoc-gen-lua目录。第3步我们已经编译了出了protoc.exe。在协议转换中,我们需要使用他。
在protoc-gen-lua目录编写批处理:buildproto.bat 来转换协议。
- rem 切换到.proto协议所在的目录
- cd ../luascript
- rem 将当前文件夹中的所有协议文件转换为lua文件
- for %%i in (*.proto) do (
- echo %%i
- "..\protobuf\protoc\protoc.exe" --plugin=protoc-gen-lua="..\protobuf\plugin\protoc-gen-lua.bat" --lua_out=. %%i
-
- )
- echo end
- pause
请正确指定protoc.exe和protoc-gen-lua.bat相对协议目录的路径。
6、转换协议文件
protoc-gen-lua/example目录中,有一个协议文件person.proto,可以拿他做一下试验,会生成一个person_pb.lua
7、编译pb.c文件
protoc-gen-lua/protobuf目录中有一个pb.c文件。我们需要用他来协助lua完成protobuf的功能。
用vs2010新建一个控制台程序。将pb.c加入到工程中。在windows平台下,要对pb.c做如下修改。
1)将 #include <endian.h>修改为
#ifndef _WIN32
#include <endian.h>
#endif
避免在windows下缺失文件报错.
2)调整struct_unpack函数前几行为
static int struct_unpack(lua_State *L)
{
uint8_t format = luaL_checkinteger(L, 1);
size_t len;
const uint8_t* buffer = (uint8_t*)luaL_checklstring(L, 2, &len);
size_t pos = luaL_checkinteger(L, 3);
uint8_t out[8];
buffer += pos;
3)在主函数前面申明pb.c的入口。
extern "C" { int luaopen_pb (lua_State *L);} // 注意防在命名空间外的全局声明
编写主函数如下:
- #include "stdafx.h"
-
- extern "C"{
- #include <lua.h>
- #include <lualib.h>
- #include <lauxlib.h>
- int luaopen_pb (lua_State *L);
- }
- int main(int argc, char* argv[])
- {
-
- lua_State *L = lua_open();
- luaL_openlibs(L);
- luaopen_pb(L);
- luaL_dofile(L, "main.lua");
- lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
- lua_close(L);
- return 0;
- }
工程需要lua5.1.lib的接入。这个请自行编译。
8、编写main.lua。
也就是测试文件,可以参考protoc-gen-lua/example中的test.lua。
- package.path = package.path .. ';./protobuf/?.lua'
-
- require "person_pb"
- local msg = person_pb.Person()
- msg.id = 100
- msg.name = "foo"
- msg.email = "bar"
-
- local pb_data = msg:SerializeToString() -- Parse Example
- print("create:", msg.id, msg.name, msg.email, pb_data)
-
-
- local msg = person_pb.Person()
- msg:ParseFromString(pb_data)
- print("parser:", msg.id, msg.name, msg.email, pb_data)
9、测试
编译并运行VS工程。运行目录应该是LUA文件所在的目录。运行结果如下:
10、总结。
这里实现了,在C++中搭建lua的protobuf环境。但未实现纯粹的Lua-protobuf环境。
如果需要在LUA中实现protobuf,那需要自己将pb.c编译成dll。在linux下需要利用protoc-gen-lua/protobuf中的makefile将pb.c编译成pb.so。
然后将pb.so或pb.dll导入到lua工程中。然后在main.lua中调用pb.c中的入口,代码如下:
- local a = package.loadlib("pb.dll", "luaopen_pb");
- a()
理论上是这样,我还没有做详细的测试。如果有进展,再完善本贴。
转自:http://blog.csdn.net/sunshine7858/article/details/9260671
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下载地址:
http://code.google.com/p/protobuf/downloads/list
安装命令
tar -xzf protobuf-2.5.0.tar.gz
cd protobuf-2.5.0
./configure --prefix=$INSTALL_DIR
make
make check
make install
然后进入python目录,
python setup.py install --prefix=$INSTALL_DIR
写proto文件package lm;message Person{ required int32 id = 1; required string str = 2; optional int32 opt = 3;}保存为 testp.testpb.proto编译指令 protoc -I=/home/workspace/testprob --python_out=/home/workspace/testprob /home/workspace/testprob/testp.testpb.protogooglehttps://developers.google.com/protocol-buffers/docs/pythontutorial报错package directory 'google/protobuf/compiler' does not exist解决 https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/protobuf/YeT5RW4qCxYpython ./setup.py buildsudo python ./setup.py install报错 File "/home/workspace/testprob/testp/testpb_pb2.py", line 6, in <module> from google.protobuf import reflection as _reflection File "build/bdist.linux-i686/egg/google/protobuf/reflection.py", line 68, in <module> File "build/bdist.linux-i686/egg/google/protobuf/internal/python_message.py" ImportError: cannot import name enum_type_wrapper解决http://code.google.com/p/protobuf/issues/detail?id=438Log messageFix issue 438 : add missing 'enum_type_wrapper' to setup.py是安装包的一个改进文件,copy下来, 重新安装根据安装目录下的demo 自己改写了个简单的, 觉得它那个还是麻烦write.pyimport testpb_pb4import sysp = testpb_pb2.Person()try: f = open(sys.argv[1], "rb") p.ParseFromString(f.read()) f.close()except IOError: print sys.argv[1] + ": File not found. Creating a new file."p.id = 32p.str = "test"f = open(sys.argv[1], "wb")f.write(p.SerializeToString())f.close()print "write success"编译指令 python write.py "test"read.py import sysimport testpb_pb2if len(sys.argv) != 2: print "Usage:", sys.argv[0], "ADDRESS_BOOK_FILE" sys.exit(-1)p = testpb_pb2.Person()f = open(sys.argv[1], "rb")p.ParseFromString(f.read())f.close()print "p.str = ", p.strprint "p.id=", p.id编译指令 python read.py "test"
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LuaJIT下载:
http://luajit.org/download/LuaJIT-2.1.0-beta3.zip
.lib转换为.a之后MinGW编译引用(Windows平台)
http://www.cppblog.com/kenkao/archive/2018/06/13/215724.html
protobuf_lua及pb.dll:(建议使用mingw编译)
http://www.cppblog.com/Files/kenkao/protobuf_lua.zip
openresty环境直接在nginx.conf中设置lua的脚本引用路径及库路径:
lua_package_path 'lua/?.lua;pb/?.lua;';
lua_package_cpath '/usr/local/lib/lua/5.1/?.so;';
posted on 2018-06-06 16:57
思月行云 阅读(7264)
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Nginx\Openresty