玩心未泯
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1. re: 学习Hacking Wince
嗨,我们有wince系统搭建,有兴趣吗。
--liuhui
2. re: 探索Heap Corruption
写的非常好,最近在delete一块内存的时候遇到了这个问题
--奔跑的春风
3. re: 你也许不知道的#define用法
谢谢了 ,找的也是这个
--eagledame
4. re: C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)
谢谢、
--越厉害
5. re: 学习Hacking Wince
自己都忘记自己还曾经做过这事了,哈哈哈,老了。
--kerlw
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2. C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)(14051)
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1. 你也许不知道的#define用法(21)
2. 对研发部的思考(21)
3. 用Ras的API函数创建一个拨号连接(8)
4. WinCE下驱动开发入门记录(三)(7)
5. C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)(5)
C/C++
纯粹的C/C++的问题讨论
回头读读代码,或许有潜伏的小问题你需要纠正——记一次内存泄露问题的排查
摘要: 工程里面发生内存泄露,经过排查,最后发现发生的地方居然是老工程中一个很老很重要的的文件了,居然一直没有发现。
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posted @
2007-07-05 18:20
SuperPlayeR 阅读(2331) |
评论 (4)
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用VS中的宏(Marco)功能来帮助你工作
摘要: VS中的宏功能是我一直没有用过的,昨天碰巧碰到个事情,要修改一个4万8千多行的文件,这个超大文件还只是这个project中的最大的一个,还有另外几个加起来估计也有好几万行,而修改的东西其实不多,可以说是很多种替换操作的集合就可以完成的。不用宏更待何时?
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2007-06-29 13:25
SuperPlayeR 阅读(2780) |
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C#中调用C++的dll的参数为指针类型的导出函数(包括二级指针的情况)
摘要: 严格来说这篇文章算不上C++范围的,不过还是挂了点边,还是在自己的blog中记录一下吧。
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2007-06-27 17:05
SuperPlayeR 阅读(14051) |
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你也许不知道的#define用法
摘要: 似乎从学会C语言开始就知道使用define了,很久很久了,但是今天却碰到一个从来没见过的define用法,也许你也没见过呢?来,容我慢慢道来。
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2007-04-20 16:39
SuperPlayeR 阅读(25958) |
评论 (21)
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探索Heap Corruption
摘要: 前些天写程序的时候遇到了HeapCorruption,当时对这个问题一知半解,发表了篇随笔,今天有空以vc6编译器做做研究,写下探索的结果大家分享一下。
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2007-04-12 11:44
SuperPlayeR 阅读(10981) |
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一个不小心引发的Heap corruption
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2007-04-10 17:39
SuperPlayeR 阅读(13289) |
评论 (3)
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