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基于内存查看STL常用容器内容

有时候在线上使用gdb调试程序core问题时,可能没有符号文件,拿到的仅是一个内存地址,如果这个指向的是一个STL对象,那么如何查看这个对象的内容呢?

只需要知道STL各个容器的数据结构实现,就可以查看其内容。本文描述了SGI STL实现中常用容器的数据结构,以及如何在gdb中查看其内容。

string

string,即basic_string bits/basic_string.h

mutable _Alloc_hider  _M_dataplus;
    ... 
      const _CharT*
      c_str() const
      { return _M_data(); }
    ...    
      _CharT*
      _M_data() const 
      { return  _M_dataplus._M_p; }

    ...
      struct _Alloc_hider : _Alloc
      {
    _Alloc_hider(_CharT* __dat, const _Alloc& __a)
    : _Alloc(__a), _M_p(__dat) { }

    _CharT* _M_p; // The actual data.
      };
   
      size_type
      length() const
      { return _M_rep()->_M_length; }

      _Rep*
      _M_rep() const
      { return &((reinterpret_cast<_Rep*> (_M_data()))[-1]); }

      ...
       struct _Rep_base
      {
    size_type       _M_length;
    size_type       _M_capacity;
    _Atomic_word        _M_refcount;
      };

      struct _Rep : _Rep_base

即,string内有一个指针,指向实际的字符串位置,这个位置前面有一个_Rep结构,其内保存了字符串的长度、可用内存以及引用计数。当我们拿到一个string对象的地址时,可以通过以下代码获取相关值:

void ds_str_i(void *p) {
        char **raw = (char**)p;
        char *s = *raw;
        size_t len = *(size_t*)(s - sizeof(size_t) * 3);
        printf("str: %s (%zd)\n", s, len);
    }

    size_t ds_str() {
        std::string s = "hello";
        ds_str_i(&s);
        return s.size();
    }

在gdb中拿到一个string的地址时,可以以下打印出该字符串及长度:

(gdb) x/1a p
0x7fffffffe3a0: 0x606028
(gdb) p (char*)0x606028
$2 = 0x606028 "hello"
(gdb) x/1dg 0x606028-24
0x606010:       5

vector

众所周知vector实现就是一块连续的内存,bits/stl_vector.h

template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
    class vector : protected _Vector_base<_Tp, _Alloc>

    ...
    template<typename _Tp, typename _Alloc>
    struct _Vector_base
    {
      typedef typename _Alloc::template rebind<_Tp>::other _Tp_alloc_type;

      struct _Vector_impl
      : public _Tp_alloc_type
      {
    _Tp*           _M_start;
    _Tp*           _M_finish;
    _Tp*           _M_end_of_storage;
    _Vector_impl(_Tp_alloc_type const& __a)
    : _Tp_alloc_type(__a), _M_start(0), _M_finish(0), _M_end_of_storage(0)
    { }
      };


      _Vector_impl _M_impl;

可以看出sizeof(vector<xxx>)=24,其内也就是3个指针,_M_start指向首元素地址,_M_finish指向最后一个节点+1,_M_end_of_storage是可用空间最后的位置。

iterator
      end()
      { return iterator (this->_M_impl._M_finish); }
      const_iterator
      ...
      begin() const
      { return const_iterator (this->_M_impl._M_start); }
      ...
      size_type
      capacity() const
      { return size_type(const_iterator(this->_M_impl._M_end_of_storage)
             - begin()); }

可以通过代码从一个vector对象地址输出其信息:

template <typename T>
    void ds_vec_i(void *p) {
        T *start = *(T**)p;
        T *finish = *(T**)((char*)p + sizeof(void*));
        T *end_storage = *(T**)((char*)p + 2 * sizeof(void*));
        printf("vec size: %ld, avaiable size: %ld\n", finish - start, end_storage - start); 
    }

    size_t ds_vec() {
        std::vector<int> vec;
        vec.push_back(0x11);
        vec.push_back(0x22);
        vec.push_back(0x33);
        ds_vec_i<int>(&vec);
        return vec.size();
    }

使用gdb输出一个vector中的内容:

(gdb) p p
$3 = (void *) 0x7fffffffe380
(gdb) x/1a p
0x7fffffffe380: 0x606080
(gdb) x/3xw 0x606080
0x606080:       0x00000011      0x00000022      0x00000033

list

众所周知list被实现为一个链表。准确来说是一个双向链表。list本身是一个特殊节点,其代表end,其指向的下一个元素才是list真正的第一个节点:

bits/stl_list.h

bool
      empty() const
      { return this->_M_impl._M_node._M_next == &this->_M_impl._M_node; }

      const_iterator
      begin() const
      { return const_iterator(this->_M_impl._M_node._M_next); }

      iterator
      end()
      { return iterator(&this->_M_impl._M_node); }

      ...

    struct _List_node_base
    {
        _List_node_base* _M_next;   ///< Self-explanatory
        _List_node_base* _M_prev;   ///< Self-explanatory
        ...
    };
         
    template<typename _Tp>
    struct _List_node : public _List_node_base
    {
      _Tp _M_data;                ///< User's data.
    };
      
    template<typename _Tp, typename _Alloc>
    class _List_base
    {
        ...
      struct _List_impl
      : public _Node_alloc_type
      {
    _List_node_base _M_node;
        ...
      };

      _List_impl _M_impl;

          
    template<typename _Tp, typename _Alloc = std::allocator<_Tp> >
    class list : protected _List_base<_Tp, _Alloc>

所以sizeof(list<xx>)=16,两个指针。每一个真正的节点首先是包含两个指针,然后是元素内容(_List_node)。

通过代码输出list的内容:

#define NEXT(ptr, T) do { \
        void *n = *(char**)ptr; \
        T val = *(T*)((char**)ptr + 2); \
        printf("list item %p val: 0x%x\n", ptr, val); \
        ptr = n; \
    } while (0)

    template <typename T>
    void ds_list_i(void *p) {
        void *ptr = *(char**)p;

        NEXT(ptr, T);
        NEXT(ptr, T);
        NEXT(ptr, T);
    }

    size_t ds_list() {
        std::list<int> lst;
        lst.push_back(0x11);
        lst.push_back(0x22);
        lst.push_back(0x33);
        ds_list_i<int>(&lst);
        return lst.size();
    }

在gdb中可以以下方式遍历该list:

(gdb) p p
$4 = (void *) 0x7fffffffe390
(gdb) x/1a p
0x7fffffffe390: 0x606080
(gdb) x/1xw 0x606080+16         # 元素1 
0x606090:       0x00000011
(gdb) x/1a 0x606080
0x606080:       0x6060a0
(gdb) x/1xw 0x6060a0+16         # 元素2
0x6060b0:       0x00000022

map

map使用的是红黑树实现,实际使用的是stl_tree.h实现:

bits/stl_map.h

typedef _Rb_tree<key_type, value_type, _Select1st<value_type>,
               key_compare, _Pair_alloc_type> _Rep_type;
    ...
     _Rep_type _M_t;
    ... 

      iterator
      begin()
      { return _M_t.begin(); }

bits/stl_tree.h

struct _Rb_tree_node_base
      {
        typedef _Rb_tree_node_base* _Base_ptr;
        typedef const _Rb_tree_node_base* _Const_Base_ptr;

        _Rb_tree_color  _M_color;
        _Base_ptr       _M_parent;
        _Base_ptr       _M_left;
        _Base_ptr       _M_right;
        
        ...
      };

    template<typename _Val>
    struct _Rb_tree_node : public _Rb_tree_node_base
    {
      typedef _Rb_tree_node<_Val>* _Link_type;
      _Val _M_value_field;
    };


    template<typename _Key_compare,
           bool _Is_pod_comparator = std::__is_pod<_Key_compare>::__value>
        struct _Rb_tree_impl : public _Node_allocator
        {
      _Key_compare      _M_key_compare;
      _Rb_tree_node_base    _M_header;
      size_type         _M_node_count; // Keeps track of size of tree.
      ...
        }
    
    _Rb_tree_impl<_Compare> _M_impl;
    ...

      iterator
      begin()
      {
    return iterator(static_cast<_Link_type>
            (this->_M_impl._M_header._M_left));
      }

所以可以看出,大部分时候(取决于_M_key_compare) sizeof(map<xx>)=48,主要的元素是:

_Rb_tree_color  _M_color; // 节点颜色
        _Base_ptr       _M_parent; // 父节点
        _Base_ptr       _M_left; // 左节点
        _Base_ptr       _M_right; // 右节点
        _Val            _M_value_field // 同list中节点技巧一致,后面是实际的元素

同list中的实现一致,map本身作为一个节点,其不是一个存储数据的节点,

_Rb_tree::end

iterator
      end()
      { return iterator(static_cast<_Link_type>(&this->_M_impl._M_header)); }

由于节点值在_Rb_tree_node_base后,所以任意时候拿到节点就可以偏移这个结构体拿到节点值,节点的值是一个pair,包含了key和value。

在gdb中打印以下map的内容:

size_t ds_map() {
        std::map<std::string, int> imap;
        imap["abc"] = 0xbbb;
        return imap.size();
    }
(gdb) p/x &imap
$7 = 0x7fffffffe370
(gdb) x/1a (char*)&imap+24       # _M_left 真正的节点
0x7fffffffe388: 0x606040          
(gdb) x/1xw 0x606040+32+8        # 偏移32字节是节点值的地址,再偏移8则是value的地址
0x606068:       0x00000bbb
(gdb) p *(char**)(0x606040+32)   # 偏移32字节是string的地址
$8 = 0x606028 "abc"

或者很多时候没有必要这么装逼+蛋疼:

(gdb) p *(char**)(imap._M_t._M_impl._M_header._M_left+1)
$9 = 0x606028 "abc"
(gdb) x/1xw (char*)(imap._M_t._M_impl._M_header._M_left+1)+8
0x606068:       0x00000bbb

posted on 2014-12-03 22:08 Kevin Lynx 阅读(3813) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: c/c++

评论

# re: 基于内存查看STL常用容器内容 2014-12-04 18:57 xxoo

问一下,既然string的结构类型是
(size_t,size_t,size_t,char*)
为啥string地址里前4个自己是char*的地址,应该是size_t的前4个字节才对啊?  回复  更多评论   

# re: 基于内存查看STL常用容器内容 2014-12-07 18:27 Kevin Lynx

@xxoo
"即,string内有一个指针,指向实际的字符串位置,这个位置前面有一个_Rep结构,其内保存了字符串的长度、可用内存以及引用计数。"  回复  更多评论   


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