孔雀开发小屋

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Motorola里程碑使用OpenGL软件渲染
今天在motorola的里程碑上调试opengl程序,因为程序总有crash,开始怀疑libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so 。于是就想先把里程碑的opengl硬件加速去掉,而只使用软件渲染。

过程如下:
adb shell
$ su
# stop
# getprop debug.sf.hw

# setprop debug.sf.hw 0
# mount -o remount,rw system system
# cd system/lib/egl
# ls
libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so
libGLES_android.so
libEGL_POWERVR_SGX530_121.so
egl.cfg
libGLESv2_POWERVR_SGX530_121.so
# cat egl.cfg
0 0 android
0 1 POWERVR_SGX530_121
# mv egl.cfg egl.cfg-ORIG
# echo "0 0 android" > egl.cfg
# ls
egl.cfg
egl.cfg-ORIG
libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so
libGLES_android.so
libEGL_POWERVR_SGX530_121.so
libGLESv2_POWERVR_SGX530_121.so
# cat egl.cfg
0 0 android
# start

好了,现在手机使用软件渲染了。只是这个软件渲染实在是太慢太慢了。。。

posted on 2011-03-30 21:06 孔雀 阅读(2122) 评论(2)  编辑 收藏 引用 所属分类: Android

评论

# re: Motorola里程碑使用OpenGL软件渲染 2011-04-01 15:18 打击装B犯

废话, 手机cpu都能跑快了电脑干屁用
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# re: Motorola里程碑使用OpenGL软件渲染 2011-04-05 19:31 kongque

本来不想骂人,还是说了吧。楼上是SB
  回复  更多评论    

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