孔雀开发小屋

专注并致力于手机客户端开发
<2011年10月>
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Android

Android NDK支持STL的一些注意事项

posted @ 2011-06-29 22:37 孔雀 阅读(12350) | 评论 (2)  编辑

Windows平台上编译OpenCV的Android版本

posted @ 2011-06-11 17:20 孔雀 阅读(7220) | 评论 (5)  编辑

Android开发小结(一)

posted @ 2011-04-11 23:07 孔雀 阅读(1630) | 评论 (0)  编辑

Android adb shell 无法启动:insufficient permissions for device 解决方案
     摘要: 解决办法1:lsusb查看vendorId号,然后在/etc/udev/rules.d/目录下增加(或修改)51-android.rules文件。
增加一条记录:
SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="xxxx", MODE="0666" 其中xxxx是通过lsusb查看得到的值

解决办法2:
在51-android.rules中只写一句:
SUBSYSTEM=="usb", ENV{DEVTYPE}=="usb_device", MODE="0666"   阅读全文

posted @ 2011-04-02 00:18 孔雀 阅读(6638) | 评论 (3)  编辑

现实增强(AR)游戏蝶千寻上线
     摘要: 一句话:历时半年,AR游戏《蝶千寻》终于上线。

以下内容摘自官网:

* 涵盖中国目前已知的12科,369属,1229种,1805只蝴蝶。
* 给力的摄像头游戏,你可以通过摄像头在真实的世界中寻找各种漂亮的蝴蝶。
* 基于地理位置,在不同的地域有不同的蝴蝶分布,让你走出户外,娱乐、运动和互动无缝的融合在一起。
* 以3D方式展示所有蝴蝶,让美丽的蝴蝶精灵在你的指尖跳跃。
* 微博互动,轻松的将你珍藏的蝴蝶、与蝴蝶合影的照片与朋友分享,彰显你的个性与品味。  阅读全文

posted @ 2011-03-31 13:50 孔雀 阅读(1673) | 评论 (0)  编辑

Motorola里程碑使用OpenGL软件渲染
     摘要: 今天在motorola的里程碑上调试opengl程序,因为程序总有crash,开始怀疑libGLESv1_CM_POWERVR_SGX530_121.so 。于是就想先把里程碑的opengl硬件加速去掉,而只使用软件渲染。

最终发现在里程碑上使用OpenGL的软件渲染效率实在是太低了。  阅读全文

posted @ 2011-03-30 21:06 孔雀 阅读(2125) | 评论 (2)  编辑

Android截图功能实现

posted @ 2011-03-23 14:40 孔雀 阅读(9405) | 评论 (2)  编辑

Android主流机型分辨率总结
     摘要: Android机型众多、分辨率众多,无论是作应用还是作游戏都需要考虑。自己整理了一份,方便需要的人  阅读全文

posted @ 2011-03-21 19:55 孔雀 阅读(2766) | 评论 (1)  编辑

Android模拟器无法上网解决方案

posted @ 2011-03-19 13:22 孔雀 阅读(992) | 评论 (0)  编辑

JNI编程实践
     摘要: 使用过JNI的童鞋们都知道这个玩意并不是那么简单而友好,许多个地方需要注意,并在实践中吃了亏才明白个中道理。  阅读全文

posted @ 2011-03-10 04:03 孔雀 阅读(1837) | 评论 (5)  编辑

Android下生成core dump的方法
     摘要: 在Android平台上,能够正确生成core dump的方法是修改init.rc文件。在init.rc中setrlimit 13 40 40下增加一条记录: setrlimit 4 -1 -1。至于如何修改init.rc,见这篇文章。  阅读全文

posted @ 2011-03-07 20:12 孔雀 阅读(14867) | 评论 (4)  编辑

busybox在Android上的安装及init.rc的修改
     摘要: 定制自己的android的ramdisk.img镜像,以及使用功能更为强大的busybox来代替android自带的命令行环境。
  阅读全文

posted @ 2011-03-07 16:35 孔雀 阅读(7992) | 评论 (2)  编辑

Android安装应用程序出现“INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR”错误的解决办法

posted @ 2011-03-01 18:03 孔雀 阅读(19068) | 评论 (7)  编辑

Android安装应用程序出现“INSTALL_FAILED_MEDIA_UNAVAILABLE”错误的解决办法

posted @ 2011-02-13 11:33 孔雀 阅读(6476) | 评论 (0)  编辑

C/C++调用Java类或方法
     摘要: 其实就是JNI技术,通过JNI技术可以使C/C++与Java之间互相调用。  阅读全文

posted @ 2010-11-24 16:32 孔雀 阅读(10027) | 评论 (3)  编辑

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