posts - 126,  comments - 73,  trackbacks - 0
记录下gdi+纹理画刷TextureBrush的填充模式参数WrapMode 意义

typedef enum {
    WrapModeTile = 0,               //平铺
    WrapModeTileFlipX = 1,          //水平方向交差对称方式
    WrapModeTileFlipY = 2,          //竖直方向交差对称方式
    WrapModeTileFlipXY = 3,         //水平竖直方向均交叉对称
    WrapModeClamp = 4               //区域内部填充方式
} WrapMode;


posted on 2007-08-23 21:23 我风 阅读(836) 评论(0)  编辑 收藏 引用

只有注册用户登录后才能发表评论。
网站导航: 博客园   IT新闻   BlogJava   知识库   博问   管理


<2007年8月>
2930311234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930311
2345678

常用链接

留言簿(12)

随笔分类

随笔档案

文章档案

相册

收藏夹

C++

MyFavorite

搜索

  •  

积分与排名

  • 积分 - 323528
  • 排名 - 75

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜