记录下gdi+纹理画刷TextureBrush的填充模式参数
WrapMode 意义
typedef enum {
WrapModeTile = 0, //平铺
WrapModeTileFlipX = 1, //水平方向交差对称方式
WrapModeTileFlipY = 2, //竖直方向交差对称方式
WrapModeTileFlipXY = 3, //水平竖直方向均交叉对称
WrapModeClamp = 4 //区域内部填充方式
} WrapMode;
posted on 2007-08-23 21:23
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